Java设计模式笔记(8)装饰模式
生活随笔
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Java设计模式笔记(8)装饰模式
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
裝飾模式:動態地給一個對象添加一些額外的職責(以對客戶端透明的方式擴展對象的功能),就增加功能來說,裝飾模式相比生成子類更為靈活,是繼承關系的一個替代方案。
裝飾模式的四個角色:
- 抽象構件(Component)角色:給出一個抽象接口,以規范準備接收附加責任的對象。在裝飾模式中,必然有一個最基本、最原始、最核心的接口或者抽象類充當Component抽象構件。
- 具體構件(ConcreteComponent)角色:定義一個將要接收附加責任的類。
- 裝飾(Decorator)角色:持有一個構件(Component)對象的實例,并定義一個與抽象構件接口一致的接口。
- 具體裝飾(ConcreteDecorator)角色:負責給構件對象“貼上”附加的責任。
裝飾模式對客戶端的透明性要求程序不要聲明一個ConcreteComponent類型的變量,而應當聲明一個Component類型的變量。
下面的做法是對的:Component component = new ConcreteComponent(); component = new ConcreteDecorator(component); 而下面的做法是不對的: Component component = new ConcreteComponent(); ConcreteDecorator componentDecorator = new ConcreteDecorator(component);
2.?半透明的裝飾模式
純粹的裝飾模式很難找到。裝飾模式的用意是在不改變接口的前提下,增強所考慮的類的性能。在增強性能的時候,往往需要建立新的公開的方法,即在具體裝飾(ConcreteDecorator)角色里增加一個newMethod()方法。這就導致了大多數的裝飾模式的實現都是“半透明”的,而不是完全透明的。換言之,允許裝飾模式改變接口,增加新的方法。這意味著客戶端可以聲明ConcreteDecorator類型的變量,從而可以調用ConcreteDecorator類中才有的方法:
Component component = new ConcreteComponent(); ConcreteDecorator componentDecorator = new ConcreteDecorator(component); componentDecorator.newMethod();半透明的裝飾模式是介于裝飾模式和適配器模式之間的。適配器模式的用意是改變所考慮的類的接口,也可以通過改寫一個或幾個方法,或增加新的方法來增強或改變所考慮的類的功能。大多數的裝飾模式實際上是半透明的裝飾模式,這樣的裝飾模式也稱做半裝飾、半適配器模式。
3. 裝飾模式的優點
- 裝飾模式與繼承關系的目的都是要擴展對象的功能,但是裝飾模式可以提供比繼承更多的靈活性。裝飾模式允許系統動態決定“貼上”一個需要的“裝飾”,或者除掉一個不需要的“裝飾”。繼承關系則不同,繼承關系是靜態的,它在系統運行前就決定了。
- 通過使用不同的具體裝飾類以及這些裝飾類的排列組合,設計師可以創造出很多不同行為的組合。
- 由于使用裝飾模式,可以比使用繼承關系需要較少數目的類。使用較少的類,當然使設計比較易于進行。但是,在另一方面,使用裝飾模式會產生比使用繼承關系更多的對象。更多的對象會使得查錯變得困難,特別是這些對象看上去都很相像。
總結
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