vue v-if判断数组元素的值_Vue项目上线做的一些基本优化
前言
本文主要是做一個Vue性能優化的帖子,做一個參考文檔,對以后項目上線做一些集合文檔。如果對各位在項目優化時,做一個文檔參照。
開發過程
在開發項目的時候,就要注意項目的一些小技巧,下面我就羅列一些經常用到的優化的方法吧。同時老規矩,查缺補漏。
優先使用vIf
vIf?和 vShow?理論上都是作用于元素的顯示隱藏,只是一個是直接對DOM,一個是通過CSS的 display?來操作的,在項目中大部分的時候我都是直接使用 vIf?直接代替使用 vShow?,只有當DOM頻繁進行顯示和隱藏的時候,但是這種場景非常少見,我只在信息推送優先級中使用過,項目中一直通過 WebSocket?推的消息進行消息的場景遇到過,頻繁推送不同類型的通知。
vFor和vIf不要一起使用
vFor?的優先級其實是比 vIF?高的,所以當兩個指令出現來一個DOM中,那么 vFor?渲染的當前列表,每一次都需要進行一次 vIf?的判斷。而相應的列表也會重新變化,這個看起來是非常不合理的。因此當你需要進行同步指令的時候。盡量使用計算屬性,先將 vIf?不需要的值先過濾掉。他看起像是下面這樣的。
// 計算屬性computed: { filterList: function () { return this.showData.filter(function (data) { return data.isShow })} // DOM <li v-for="item in filterList" :key="item.id"> {{ item.name }} li>ul>
vFor key避免使用index作為標識
其實大家都知道 vFor?是不推薦使用 index?下標來作為 key?的值,這是一個非常好理解的知識點,可以從圖中看到,當index作為標識的時候,插入一條數據的時候,列表中它后面的key都發生了變化,那么當前的 vFor?都會對key變化的 Element?重新渲染,但是其實它們除了插入的 Element?數據都沒有發生改變,這就導致了沒有必要的開銷。所以,盡量不要用index作為標識,而去采用數據中的唯一值,如 id?等字段。
釋放組件資源
什么是資源? 每創建出一個事物都需要消耗資源,資源不是憑空產生的,是分配出來的。所以說,當組件銷毀后,盡量把我們開辟出來的資源塊給銷毀掉,比如 setInterval , addEventListener等,如果你不去手動給釋放掉,那么它們依舊會占用一部分資源。這就導致了沒有必要的資源浪費。多來幾次后,可以想象下資源占用率肯定是上升的。
添加的事件
created() {addEventListener('click', Function, false)},beforeDestroy() { removeEventListener('click', Function false)}
定時器
created() {this.currentInterVal = setInterval(code,millisec,lang)},beforeDestroy() { clearInterval(this.currentInterVal)}
長列表
項目當中,會涉及到非常多的長列表場景,區別于普通的分頁來說,大部分的前端在做這種 無限列表?的時候,大部分新手前端都是通過一個 vFor?將數據遍歷出來,想的多一點的就是做一個分頁。滾動到底部的時候就繼續請求 API?。其實這也是未思考妥當的。隨著數據的加載,DOM會越來越多,這樣就導致了性能開銷的問題產生了,當頁面上的DOM太多的時候,難免給我的客戶端造成一定的壓力,所以對于長列表渲染的時候,建議將DOM移除掉,類似于圖片懶加載的模式,只有出現在視圖上的DOM才是重要的DOM。網絡上有一些很好的解決方案,如 vue-virtual-scroller?庫等等,大家可以理性的選擇。
圖片合理的優化方式
圖片應該都不陌生吧,在網頁中,往往存在大量的圖片資源,這些資源或大或小。當我們頁面中DOM中存在大量的圖片時,難免不會碰到一些加載緩慢的問題,導致圖片出現加載失敗的問題。網絡上大部分都在使用 懶加載?的使用方式,只有當 存在圖片的DOM?出現在頁面上才會進行圖片的加載,無形中起到了分流的作用,下面就說一套實踐的方案吧
- 小圖標使用 SVG?或者字體圖標
- 通過 base64?和 webp? 的方式加載小型圖片
- 能通過cdn加速的大圖盡量用cdn
- 大部分框架都帶有懶加載的圖片,不要嫌麻煩,多花點時間使用它
路由器按需加載
對于路由的懶加載,如果還不會的話,那么就真該好好的重新去學習一下了。路由懶加載的方式有兩種,一種是require?另一種是 import?。當路由按需加載后,那么Vue服務在第一次加載時的壓力就能夠相應的小一些,不會出現 超長白屏P0問題?。下面是兩種路由懶加載的寫法:
// require法component: resolve=>(require(['@/components/HelloWorld'],resolve))// importcomponent: () => import('@/components/HelloWorld')
UI框架使用方式
確保在使用UI框架如, Element?, And Design?等UI框架的時候,都使用官方給暴露出來的按需加載組件。只有真正用到它的時候時候才會加載當前UI框架的組件,而不是一開始就將整個組件庫給加載出來,我們都知道,一個UI框架其實很大,相對比其他的東西來說。因此,它在方便我們開發者的同時,也無形中產生了多余的開銷。但是項目周期開發的時候,不得不依賴它。所以建議盡量的使用按需加載。合理的對項目進行止損,如果你不在意,非常嫌麻煩,那么可以進行全局引入。
import { Button } from 'xxxx首屏優化
眾所周知,第一次打開Vue的時候,如果你的項目夠大,那么首次加載資源時,會非常的久。由于資源沒有加載完畢,界面的DOM也不會渲染,會造成白屏的問題。用戶此時并不知道是加載的問題,所以會帶來一個不好的體驗。因此通常會在public下寫一個加載動畫,告訴用戶,網頁在加載中這個提示。當頁面加載成功后,頁面渲染出來的這一個體驗比白屏等開機要好太多了。因此,推薦大家都設計一個自家公司的loading加載方式放入index.html中吧。
項目過程
最小化JS文件
可以通過webpack處理打包的JavaScript文件,讓其更加的精簡。在配置中,你可以這么做
config.optimization.minimize(true);圖片資源壓縮
可以通過 image-webpack-loader?插件對打包的圖片進行壓縮,看起來會對圖片的加載有一些提升。如果擔心破壞圖片,可以放棄使用它。
“$ yarn add ?image-webpack-loader
- - QAQconfig.module.rule('images') .use('image-webpack-loader') .loader('image-webpack-loader') .options({ bypassOnDebug: true }) .end()
打包公共代碼
在 webpack4?中,可以通過 optimization.minimize?將公共代碼進行打包,雖然我個人認為這個東西對SPA應用來說,效果其實有限,但有勝于無,文字再小也是肉不是,所以說,在細節的把控上,永遠是無止境的。但是在webpack4中也是將CommonsChunkPlugin 改用 SplitChunksPlugin 了。感覺評論掘友的提醒。
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({name: ['vendor','runtime'], filename: '[xxxxx].js'})
刪除沉淀代碼
使用 Tree-Shaking?插件可以將一些無用的沉淀泥沙代碼給清理掉。
依賴庫CDN加速
看到有小伙伴使用CDN的方式引入一些依賴包,覺得非常的 Nice?,然后我也開始使用了。我將 Vue?Axios?Echarts?等等都分離了出來,在正式環境下,通過CDN,確實有了一些明顯的提升,所以說大家可以進行嘗試。
CDN LinkDI地址:?BootCDN
// 在html引入script標簽后。在vue的配置中,進行聲明configureWebpack: { externals: { 'echarts': 'echarts' // 配置使用CDN }}
GZIP
這個東西需要后端進行配置,當然,如果你有操作 Nginx?的權限的話,那么可以自己開啟,反正我認為,這個東西提升還是很大的。具體的可以看這篇文章。這里不過多贅述這個東西。?Vue CLI 2&3 下的項目優化實踐 —— CDN + Gzip + Prerender
后話
項目優化是非常重要的,一絲一毫的提升都是對用戶的負責。本篇文章是對一個優化的小總結,都是一些開發中需要注意的。如果真的想在優化中玩出花來,其實非常難。需要具備很多全面的知識,而不是看一兩篇文章就能夠說精通的。沒有什么技術是隨隨便便就能掌握的,除非它的價值很低。或者是屬于必備項的一個東西。所以說,性能優化還是需要大家在日常項目中養成好的編碼習慣,高內聚低耦合。避免無用代碼。這些比任何后期的工作都要實在。
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的vue v-if判断数组元素的值_Vue项目上线做的一些基本优化的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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