苹果游戏开发教程之如何使用 SpriteKit 和 GameplayKit 制作你的街机手机游戏
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
苹果游戏开发教程之如何使用 SpriteKit 和 GameplayKit 制作你的街机手机游戏
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
項目運行效果
什么是GameplayKit
GameplayKit 是由 Apple 開發的框架,在 iOS 9 和 macOS X.11 中引入,它提供了許多類型游戲中常見的基礎設施。
它讓您專注于游戲玩法和游戲規則,以最大限度地減少意大利面條式代碼的編寫,并且只需要基于 Objective-C 或 Swift 的界面。
使用 GameplayKit,一切都與結構有關。
開發人員經常會遇到的一件事是這個巨大的場景,它隱藏了一切,讓他們的生活變得更加艱難,這是非常可預測的,尤其是對于 SpriteKit:一旦你開始一個新項目,Xcode 會給你一個特定的方向,一個繼承自 SKScene 的類已經確定處理輸入、幀更新、節點層次結構、所有物理管理等……
但這些只是很小的構建塊,如果你遲早把它們放在一起…
實體組件系統
總結
以上是生活随笔為你收集整理的苹果游戏开发教程之如何使用 SpriteKit 和 GameplayKit 制作你的街机手机游戏的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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