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C# 串口接收1次数据会进入2次串口接收事件serialPort1_DataReceived,第2次进入时串口缓冲区为空

發布時間:2023/12/10 C# 38 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 C# 串口接收1次数据会进入2次串口接收事件serialPort1_DataReceived,第2次进入时串口缓冲区为空 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

在C#中使用串口接收數據時發現,在完整的接收完一次數據后,還會再次進入串口接收事件。

在網上搜索資料發現其他開發者也有遇到該問題:

[1]? c#串口事件接受一次數據莫名其妙會觸發兩次? ?原文鏈接:https://www.52pojie.cn/thread-1009851-1-1.html

[2]Serial Port object's DataReceived Event firing twice? ?原文鏈接:https://stackoverflow.com/questions/30296199/serial-port-objects-datareceived-event-firing-twice

其中[2]提到:串口接收事件觸發2次是正常的,第1次是有數據接收,第2次收到的是EOF標志,直接忽略掉第2次就好了。

在串口接收事件開頭加入該部分判斷后如下:

private void serialPort1_DataReceived(object sender, System.IO.Ports.SerialDataReceivedEventArgs e) {//接收到EOF則直接退出if (e.EventType == System.IO.Ports.SerialData.Eof){return; }... }

在串口接收事件的if語句處設置斷點進行調試,第一次進入時:e.EventType 為System.IO.Ports.SerialData.Chars,串口緩沖區有3個字節需讀取。

第2次進入時:e.EventType 仍為System.IO.Ports.SerialData.Chars,串口緩沖區有0個字節需讀取。

通過程序調試可知:程序第2次進入串口接收事件并不是因為接收到EOF標志即System.IO.Ports.SerialData.Eof,而是接收到System.IO.Ports.SerialData.Chars,但接收到的字節長度為0。

因此,通過加入if (e.EventType == System.IO.Ports.SerialData.Eof) return;的方式并不可行。既然可以保證在第1次進串口接收事件就將數據接收完畢,且第2次進入串口接收事件的數據長度為0。則可通過判斷接收字節長度為0就直接退出的方式忽略掉第2次進入的串口接收事件。

添加判斷后的代碼如下所示:經驗證該方法可行,可以忽略掉第2次進入串口接收事件。具體導致進入第2次串口接收事件的原因還不明確,需繼續探究!

private void serialPort1_DataReceived(object sender, System.IO.Ports.SerialDataReceivedEventArgs e) {//if (e.EventType == System.IO.Ports.SerialData.Eof)//添加此判斷在接收完一幀數據后,第2次意外進入時會直接退出if (serialPort1.BytesToRead == 0){return; //串口數據長度為0則直接退出}//串口接收并不是接收的每個字節都會進入該事件,因此需在該事件中接收完數據Int32 readByteNum = 0;/* 等待數據接收完成,即3mS內串口接收到的數據長度不再變化則認為數據已經接收完成 */do{readByteNum = serialPort1.BytesToRead;System.Threading.Thread.Sleep(10);} while (readByteNum < serialPort1.BytesToRead && serialPort1.BytesToRead < 4096);serialPort1.Read(usartRecvBuffer, 0, readByteNum); //將串口緩沖區的數據保存至接收緩沖區serialPort1.DiscardInBuffer(); //清空串口緩沖區的內容//顯示串口接收到的數據string str = string.Empty;for (int i = 0; i < readByteNum; i++){str += (usartRecvBuffer[i].ToString("X02") + ' ');} #if USE_DELEGATEthis.UpdataControl(tboxRecv, str); #elsetboxRecv.Text = str; #endif }

微軟官方對?SerialPort.DataReceived 事件 的使用說明:

?原文鏈接:https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.io.ports.serialport.datareceived?redirectedfrom=MSDN&view=dotnet-plat-ext-5.0

總結

以上是生活随笔為你收集整理的C# 串口接收1次数据会进入2次串口接收事件serialPort1_DataReceived,第2次进入时串口缓冲区为空的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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