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python

python工厂模式 理解_浅谈Python设计模式 - 抽象工厂模式

發(fā)布時間:2023/12/10 python 22 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 python工厂模式 理解_浅谈Python设计模式 - 抽象工厂模式 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

聲明:本系列文章主要參考《精通Python設(shè)計模式》一書,并且參考一些資料,結(jié)合自己的一些看法來總結(jié)而來。

在上一篇我們對工廠模式中的普通工廠模式有了一定的了解,其實抽象工作就是 表示針對工廠方法進(jìn)一步抽象化,用于工廠方法本身也需要抽象集中管理的情況。

從工廠模式我們可以知道:

根據(jù)用戶輸入的不同,調(diào)用相同的工廠,將會輸出不同的結(jié)果。

那么抽象工廠模式呢?

根據(jù)用戶輸入的不同,調(diào)用相同的接口,去調(diào)用不同的工廠進(jìn)行不同的生產(chǎn),得出不同的輸出結(jié)果。(個人理解)

例如:

在編寫一款面向全年齡的游戲,游戲本身需要使用工廠方法進(jìn)行開發(fā)。但游戲也需要考慮不同年齡段玩家的需求和口味不同,所以需要為不同年齡段的玩家針對游戲進(jìn)行一定的修改。于是在用戶輸入年齡后,運行符合其年齡的要求的游戲。

代碼(來自《精通Python設(shè)計模式》)

classFrog(object):'''青蛙類'''

def __init__(self,name):

self.name=namedef __str__(self):returnself.namedefinteract_with(self,obstacle):print('{} the Frog encounters {} and {} !'.format(self,obstacle,obstacle.action()))classBug(object):'''臭蟲類'''

def __str__(self):return 'a bug'

defaction(self):return 'eats it'

classFrogWorld(object):'''抽象工廠-青蛙世界'''

def __init__(self,name):print(self)

self.player_name=namedef __str__(self):return '----------welcome to FrogWorld-------------'

defmake_character(self):returnFrog(self.player_name)defmake_obstacle(self):returnBug()classWizerd(object):'''巫師類'''

def __init__(self,name):

self.name=namedef __str__(self):returnself.namedefinteract_with(self,obstacle):print('{} the Wizerd battles against {} and {} !'.format(self,obstacle,obstacle.action()))classOrk(object):'''怪獸類'''

def __str__(self):return 'an evil ork'

defaction(self):return 'kills it'

classWizerdWorld(object):'''抽象工廠-巫師世界'''

def __init__(self,name):print(self)

self.player_name=namedef __str__(self):return '--------welcome to WizerdWorld-------------------'

defmake_character(self):returnWizerd(self.player_name)defmake_obstacle(self):returnOrk()classGameEnvironment(object):'''游戲主入口'''

def __init__(self,factory):

self.hero=factory.make_character()

self.obstacle=factory.make_obstacle()defplay(self):

self.hero.interact_with(self.obstacle)defvalidata_age(name):'''驗證年齡'''

try:

age= input('welcome {}, How old are you?'.format(name))

age=int(age)exceptException as e:print('Age {} is invalid,please try again...'.format(age))return(False,age)return(True,age)defmain():

name= input("Hello,What's you name?")

valid_input=Falsewhile notvalid_input:

valid_input,age=validata_age(name)

game= FrogWorld if age<18 elseWizerdWorld

environment=GameEnvironment(game(name))

environment.play()if __name__ == '__main__':

main()print('hello world')

解析:

1、通過一個 GameEnvironment 去管理兩個游戲:FrogWorld、WizerdWorld ,根據(jù)用戶輸入的不同的年齡去決定其去玩那個游戲,是青蛙世界還是巫師世界呢?

2、而每個游戲類即?FrogWorld、WizerdWorld ,又分別管理著 兩個角色 --(Frog青蛙、Bug臭蟲)和(Wizerd巫師、Ork怪獸)

其實無論是工廠模式和抽象工廠模式的思想都是一樣的,根據(jù)不同的輸入,調(diào)用相同的接口,得出不同的結(jié)果。其內(nèi)部封裝了操作流程,用戶無需知道其內(nèi)部如何其實現(xiàn)的如何進(jìn)行選擇,只管輸入便可的得到結(jié)果。

over~~~~

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的python工厂模式 理解_浅谈Python设计模式 - 抽象工厂模式的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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