网络与多媒体机基础知识易错知识点汇总
網絡與多媒體機基礎知識易錯知識點匯總
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? 網絡安全體系設計是邏輯設計工作的重要內容之一,數據庫容災屬于系統安全和應用安全考慮范疇。
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? 網絡層的聯網設備是路由器,數據鏈路層的聯網設備是網橋和交換機,傳輸層和會話層主要是軟件功能,都不需要專用的聯網設備。
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? HTTPS(全稱:Hyper Text Transfer Protocol over Secure Socket Layer),是以安全為目標的HTTP通道,簡單講是HTTP的安全版。HTTPS在HTTP的基礎上加入了SSL協議,SSL依靠證書來驗證服務器的身份,并為瀏覽器和服務器之間的通信加密。
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? 數字簽名(Digital Signature)技術是不對稱加密算法的典型應用。數字簽名的應用過程是:數據源發送方使用自己的私鑰對數據校驗和或其他與數據內容有關的變量進行加密處理,完成對數據的合法“簽名”;數據接收方則利用對方的公鑰來解讀收到的“數字簽名”,并將解讀結果用于對數據完整性的檢驗,以確認簽名的合法性。數字簽名技術是在網絡系統虛擬環境中確認身份的重要技術,完全可以代替現實過程中的“親筆簽字”, 在技術和法律上有保證,可見數字簽名是對簽名真實性的保護。
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? ARP攻擊(ARP欺騙)是欺騙攻擊的一種,通過偽造IP地址和MAC地址,能夠在網絡中產生大量的ARP通信量使網絡阻塞,如果偽造網關的IP地址和MAC地址對,則所有發往網關的IP包將因為MAC地址錯誤而無法到達網關(ARP攻擊一般會將MAC地址改為發起ARP攻擊的主機地址),造成無法跨網段通信。 處理ARP攻擊的方法為首先斷開ARP攻擊主機的網絡連接,然后用“arp-d”命令清除受攻擊影響的ARP緩存。
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? HTTPS(Secure Hypertext Transfer Protocol)安全超文本傳輸協議。它是一個安全通信通道,基于HTTP開發,用于在客戶計算機和服務器之間交換信息。HTTPS使用安全套接字層(SSL)進行信息交換,簡單來說它是HTTP的安全版。HTTPS和HTTP的區別: ? https協議需要到ca申請證書,一般免費證書很少,需要交費。 ? http是超文本傳輸協議,信息是明文傳輸,https 則是具有安全性的ssl加密傳輸協議。 ? http和https使用的是完全不同的連接方式用的端口也不一樣,前者是80,后者是443。 ? http的連接很簡單,是無狀態的。 HTTPS協議是由SSL+HTTP協議構建的可進行加密傳輸、身份認證的網絡協議,要比http協議安全。
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? SSH 為 Secure Shell 的縮寫,由 IETF 的網絡小組(Network Working Group)所制定;SSH 為建立在應用層基礎上的安全協議。SSH 是目前較可靠,專為遠程登錄會話和其他網絡服務提供安全性的協議。利用 SSH 協議可以有效防止遠程管理過程中的信息泄露問題。
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? 在IE瀏覽器中,安全級別最高的區域設置是受限站點。其中Internet區域設置適用于Internet網站,但不適用于列在受信任和受限制區域的網站;本地Intranet區域設置適用于在Intranet中找到的所有網站;可信任站點區域設置適用于你信任的網站;而受限站點區域設置適用于可能會損壞你計算機或文件的網站,它的安全級別最高。
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? 通常利用通過端口漏洞掃描來檢測遠程主機狀態,獲取權限從而攻擊遠程主機。
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? 矢量圖是根據幾何特性來繪制圖形,矢量可以是一個點或一條線,矢量圖只能靠軟件生成,文件占用內在空間較小,因為這種類型的圖像文件包含獨立的分離圖像,可以自由無限制的重新組合。它的特點是放大后圖像不會失真,和分辨率無關,適用于圖形設計、文字設計和一些標志設計、版式設計等。矢量圖中的圖形元素稱為圖元。而另一類圖具有代表性的圖像表示形式是位圖圖像,該圖采用像素來表示圖像。
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? 視頻信息是指活動的、連續的圖像序列。一幅圖像稱為一幀,幀是構成視頻信息的基本單元。
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? 內網安全系統緊密圍繞“合規”,內含企業級主機防火墻系統,通過終端準入控制、終端安全控制、桌面合規管理、終端泄密控制和終端審計五維化管理,全面提升內網安全防護能力和合規管理水平。因此1、2、3、4都屬于內防內控的范圍。
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? 聲音信號由許多頻率不同的信號組成,通常稱為復合信號,而把單一頻率的信號稱為分量信號。聲音信號的一個重要參數就是帶寬(Bandwidth),它用來描述組成聲音的信號的頻率范圍。 聲音信號的頻率是指聲波每秒鐘變化的次數,用Hz表示。人們把頻率小于20Hz的聲波信號稱為亞音信號(也稱次音信號);頻率范圍為20Hz?20kHz的聲波信號稱為音頻信號;髙于20kHz的信號稱為超音頻信號(也稱超聲波)。 PC處理的音頻信號主要是人耳能聽得到的音頻信號(audio),它的頻率范圍是20?20kHz。可聽聲包括: ?話音(也稱語音):人的說話聲,頻率范圍通常為300?3400Hz? ?音樂:由樂器演奏形成(規范的符號化聲音),其帶寬可達到20?20kHz。 ? 其他聲音:如風聲、雨聲、鳥叫聲和汽車鳴笛聲等,它們起著效果聲或噪聲的作用,其帶寬范圍也是20?20kHz。
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? 通常所說的“媒體(Media)”包括兩重含義:一是指信息的物理載體,即存儲和傳遞信息的實體,如手冊、磁盤、光盤、磁帶以及相關的播放設備等(本題只涉及存儲信息);二是指承載信息的載體,即信息的表現形式(或者說傳播形式),如文字、聲音、圖像、動畫和視頻等,即CCITT定義的存儲媒體和表示媒體。表示媒體又可以分為三種類型:視覺類媒體(如位圖圖像、矢量圖形、圖表、符號、視頻和動畫等)、聽覺類媒體 (如音響、語音和音樂等)和觸覺類媒體(如點、位置跟蹤,力反饋與運動反饋等)。視覺和聽覺類媒體是信息傳播的內容,觸覺類媒體是實現人機交互的手段。
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? MPEG是Moving Picture Expert Group的簡稱,最初是指由國際標準化組織(ISO) 和國際電工委員會(IEC)聯合組成的一個研究視頻和音頻編碼標準的專家組。同時MPEG也用來命名這個小組所負責開發的一系列音、視頻編碼標準和多媒體應用標準。這個專家組至今為止已制定和制定中的標準包括MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4、MPEG-7和MPEG-21標準。其中MPEG-1、MPEG-2和MPEG-4主要針對音、視頻編碼技術,而MPEG-7是多媒體內容描述接口標準,MPEG-21是多媒體應用框架標準。 VCD使用了MPEG-1標準作為其音、視頻信息壓縮編碼方案,而MPEG-2標準中的音、視頻壓縮編碼技術被應用到DVD中。
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? MIC (話筒)輸出的是音頻模擬信號,聲卡從MIC獲取音頻模擬信號后,通過模數 轉換器(ADC),將聲波振幅信號采樣轉換成一串數字信號并存儲到計算機中。重放時,這些數字信號送到數模轉換器(DAC),以同樣的采樣速度還原為模擬波形,放大后送到揚聲器發聲,這一技術稱為脈沖編碼調制技術(PCM)。
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? BMP圖像文件格式是Windows操作系統采用的圖像文件格式,BMP采用位映射存儲格式,除了圖像深度可選以外,一般不采用其他任何壓縮,所以占用的存儲空間較大。 JPEG圖像文件格式是一種有損壓縮的靜態圖像文件存儲格式,壓縮比例可以選擇,支持灰度圖像、RGB真彩色圖像和CMYK真彩色圖像。JPG格式文件的壓縮比例很高,非常適用于處理大量圖像的場合。 TIFF是電子出版CD-ROM中的一個圖像文件格式。TIFF格式非常靈活易變,它又定義了4類不同的格式:TIFF-B適用于二值圖像;TIFF-G適用于黑白灰度圖像;TIFF-P 適用于帶調色板的彩色圖像;TIFF-R適用于RGB真彩圖像。無論在視覺上還是其他方面,都能把任何圖像編碼成二進制形式而不丟失任何屬性。 GIF圖像文件格式以數據塊為單位來存儲圖像的相關信息,采用了LZW無損壓縮算法按掃描行壓縮圖像數據。它可以在一個文件中存放多幅彩色圖像,每一幅圖像都由一個圖像描述符、可選的局部彩色表和圖像數據組成。如果把存儲于一個文件中的多幅圖像逐幅讀出來顯示到屏幕上,可以像播放幻燈片那樣顯示或者構成簡單的動畫效果。GIF定義了兩種數據存儲方式,一種是按行連續存儲,存儲順序與顯示器的顯示順序相同;另一種是按交叉方式存儲,由于顯示圖像需要較長的時間,使用這種方法存放圖像數據,用戶可以在圖像數據全部收到之前這幅圖像的全貌,而不覺得等待時間太長。 采用圖像文件格式支持實現的顯示效果與通過軟件的實現方式相比,循環顯示圖像的數量、每幅圖像顯示的時間、透明度變化等參數受圖像文件格式的限制,而通過軟件方式實現顯示效果的各項參數則可以靈活配置。
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? 聲音信號是模擬信號,要是聲音信號數字化并傳遞,首先要進行 A/D 轉換。
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? 國際電話電報咨詢委員會(CCITT)將媒體分為感覺媒體、 表示媒體、 表現媒體、存儲媒體和傳輸媒體5類。 感覺媒體指直接作用于人的感覺器官.,使人嚴生內接感覺的媒體, 如引起聽覺反應的聲音、引起視覺反應的圖像等; 傳輸媒體指傳輸表示媒體的物理介質,如電纜、光纜。電磁波等; 表示媒體指傳輸感覺媒體的中介媒體,即用于數據交換的編碼,如圖像編碼、文本編碼和聲音編碼等; 表現媒體是指進行信息輸入和輸出的媒體,如鍵盤、鼠標、話筒,以及顯示器、打印機、喇叭等; 存儲媒體指用于存儲表示媒體的物理介質,如硬盤、光盤等。
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? 計算機中使用的圖像文件格式大體上可分為圖像文件格式和動態圖像文件格式兩大類,每類又有很多種。JPEG是由ISO和IEC兩個組織機構聯合組成的一個專家組,負責制定靜態和數字圖像數據壓縮編碼標準,這個專家組地區性的算法稱為JPEG算法,并且成為國際上通用的標準,因此又稱為JPEG標準。JPEG是一個適用范圍很廣的靜態圖像數據壓縮標準,既可用于灰度圖像又可用于彩色圖像。MPEG文件格式是運動圖像壓縮算法的國際標準,它包括MPEG視頻、MPEG音頻和MPEG系統(視頻、音頻同步)三個部分。MPEG壓縮標準是針對運動圖像設計的,其基本方法是:單位時間內采集并保存第一幀信息,然后只存儲其余幀對第一幀發生變化的部分,從而達到壓縮的目的。MPEG的平均壓縮比為50 : 1,最高可達200:1,壓縮效率非常高,同時圖像和音響的質量也非常好,并且在PC上有統一的標準格式,兼容性相當好。AVI是Microsoft 公司開發的一種符合RIFF文件規范的數字音頻與視頻文件格式,Windows、OS/2等多數操作系統直接支持。AVI格式允許視頻和音頻交錯在一起同步播放,支持256色和RLE 壓縮,但AVI文件并未限定壓縮標準。AVI文件目前主要應用在多媒體光盤上,用來保存電影、電視等各種影像信息,有時也出現在因特網上,供用戶下載、欣賞新影片的片段。
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? 圖像深度是指存儲每個像素所用的位數,也是用來度量圖像分辨率的。像素深度確定彩色圖像的每個像素可能有的顏色數,或者確定灰度圖像的每個像素可能有的灰度級數。如一幅圖像的圖像深度為b位,則該圖像的最多顏色數或灰度級為2b種。顯然,表示一個像素顏色的位數越多,它能表達的顏色數或灰度級就越多。例如,只有1個分量的單色圖像,若每個像素有8位,則最大灰度數目為28=256; —幅彩色圖像的每個像素用R、G、B三個分量表示,若3個分量的像素位數分別為4、4、2,則最大顏色數目為24+4+2=210=1024,就是說像素的深度為10位,每個像素可以是210種顏色中的一種。表示一個像素的位數越多,它能表達的顏色數目就越多,它的深度就越深。
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? 圖像的分辨率越高,圖像深度越深,則數字化后的圖像效果越逼真,圖像數據量也越大。其圖像數據量可用下面的公式估算: 圖像數據量=圖像的總像素X圖像深度(b) 其中圖像的總像素為圖像的水平方向像素乘以垂直方向像素數。例如,一幅640X480的256色圖像,其圖像文件大小約為640X480X8≈300KB。
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? 計算機中使用的圖像壓縮編碼方法有多種國際標準和工業標準。目前廣泛使用的編碼及壓縮標準有JPEG、MPEG和H.261。 JEPG (Joint Photographic Experts Group)是一個由ISO 和 IEC 兩個組織機構(國際標準化組織)聯合組成的一個專家組,負責制定靜態和數字圖像數據壓縮編碼標準,這個專家組開發的算法稱為JPEG算法,并且成為國際上通用的標準。JPEG是一個適用范圍很廣的靜態圖像數據壓縮標準,既可用于灰度圖像又可用于彩色圖像。 MPEG (Moving Pictures Experts Group)動態圖像壓縮標準是一個由ISO和IEC兩個組織機構聯合組成的一個活動圖像專家組制定的標準。1992年提出MPEG-l、MPEG-2 標準,用于實現全屏幕壓縮編碼及解碼。MPEG-1是針對傳輸率為1Mbps到1.5Mbps的普通電視質量的視頻信號的壓縮,MPEG-2是對每秒30幀的720X572分辨率的視頻信號進行壓縮。1999年發布了MPEG-4多媒體應用標準,目前推出了MPEG-7多媒體內容描述接口標準等。每個新標準的產生都極大地推動了數字視頻的發展和更廣泛的應用。 H.261視頻通信編碼標準是由國際電話電報咨詢委員會CCITT (Consultative Committee on International Telephone and Telegraph)于1998 年提出的電話/會議電視的建議標準,該標準又稱為PX64K標準。CCITT推出的H.263標準用于低位速率通信的電視圖像編碼。 目前,計算機數字音樂合成技術主要有FM和Wave Table,其中FM即頻率調制,在電子音樂合成技術中,是最有效的合成技術之一,而WaveTable即波形表合成,它是一種真實的音樂合成技術,其合成的音樂音質更好。
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? JPEG累進(或增量、漸進、遞增、progressive)編碼模式,這樣可以實現圖像內容的方式傳輸,在瀏覽器上的直觀效果是無需過久等待即可看到模糊的圖像,然后圖像顯示內容由模糊逐漸變得清晰。 GIF圖像文件格式以數據塊為單位來存儲圖像的相關信息,采用了LZW無損壓縮算法按掃描行壓縮圖像數據。它可以在一個文件中存放多幅彩色圖像,每一幅圖像都由一個圖像描述符、可選的局部彩色表和圖像數據組成。如果把存儲于一個文件中的多幅圖像逐幅讀出來顯示到屏幕上,可以像播放幻燈片那樣顯示或者構成簡單的動畫效果。GIF定義了兩種數據存儲方式,一種是按行連續存儲,存儲順序與顯示器的顯示順序相同;另一種是按交叉方式存儲,由于顯示圖像需要較長的時間,使用這種方法存放圖像數據,用戶可以在圖像數據全部收到之前這幅圖像的全貌,而不覺得等待時間太長。 圖像信號是一種模擬信號,計算機要對它進行處理,必須將它轉換成為數字圖像信號,即用二進制數字的編碼形式來表示圖像,轉換過程一般稱為A/D轉換(模數轉換)。將圖像播放出來,需進行D/A轉換(數模轉換)。
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dpi 是 Dots Per Inch 的縮寫,也就是每英寸的像素。
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? 音調(Pitch)用來表示人的聽覺分辨個聲音的調子高低的程度,主要由聲音的頻率決定,同時也與聲音強度有關。對一定強度的純音,音調隨頻率的升降而升降;對定頻率的純音、低頻純音的音調隨聲強增加而下降,高頻純者的音調卻隨強度增加而上升。 音色(Timbre)是指聲音的感覺特性,不同的人聲和不同的聲響都能區分為不同的音色,即音頻泛音或諧波成分。 音高是指各種不同高低的聲音(即首的高度),是首的基本特征的一種。 在FM方式音樂合成器中,數字載波波形和調制波形有很多種,不同型號的FM合成器所選用的波形也不同。各種不同樂音的產生是通過組合各種波形和各種波形參數并采用各種不同的方法實現的。改變數字載波頻率可以改變樂音的音調,改變它的幅度可以改變樂音的音高。
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? 語音信號頻率范圍是300Hz?3.4kHz,也就是不超過4kHz,按照奈奎斯特定律,要保持話音抽樣以后再恢復時不失真,最低抽樣頻率是2倍的最高頻率,即8kHz就可以保證信號能夠正確恢復,因此將,字語音的采樣頻率定義為8kHz。
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? 矢量圖形是用一系列計算機指令來描述和記錄一幅圖的內容,即通過指令描述構成一幅圖的所有直線、曲線、圓、圓弧、矩形等圖元的位置、維數和形狀,也可以用更為復雜的形式表示圖像中曲面、光照和材質等效果。矢量圖法實質上是用數學的方式(算法和特征)來描述一幅圖形圖像,在處理圖形圖像時根據圖元對應的數學表達式進行編輯和處理。在屏幕上顯示一幅圖形圖像時,首先要解釋這些指令,然后將描述圖形圖像 的指令轉換成屏幕上顯示的形狀和顏色。編輯矢量圖的軟件通常稱為繪圖軟件,如適于繪制機械圖、電路圖的AutoCAD軟件等。這種軟件可以產生和操作矢量圖的各個成分,并對矢量圖形進行移動、縮放、疊加、旋轉和扭曲等變換。編輯圖形時將指令轉變成屏幕上所顯示的形狀和顏色,顯示時也往往能看到繪圖的過程。由于所有的矢量圖形部分都可以用數學的方法加以描述,從而使得計算機可以對其進行任意放大、縮小、旋轉、 變形、扭曲、移動和疊加等變換,而不會破壞圖像的畫面。但是,用矢量圖形格式表示 復雜圖像(如人物、風景照片),并且要求很高時,將需要花費大量的時間進行變換、著色和處理光照效果等。因此,矢量圖形主要用于表示線框型的圖畫、工程制圖和美術字等。 位圖圖像是指用像素點來描述的圖。圖像一般是用攝像機或掃描儀等輸入設備捕捉實際場景畫面,離散化為空間、亮度、顏色(灰度)的序列值,即把一幅彩色圖或灰度圖分成許許多多的像素(點),每個像素用若干二進制位來指定該像素的顏色、亮度和屬性。位圖圖像在計算機內存中由一組二進制位組成,這些位定義圖像中每個像素點的顏色和亮度。圖像適合于表現比較細膩,層次較多,色彩較豐富,包含大量細節的圖像, 并可直接、快速地在屏幕上顯示出來。但占用存儲空間較大,一般需要進行數據壓縮。
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? 在多媒體應用中,很重要的一個環節是制作所需要的各種媒體素材。聲卡用于處理音頻信息,它可以把話筒、錄音機、電子樂器等輸入的聲音信息進行模數轉換(A/D)、壓縮等處理,也可以把經過計算機處理的數字化的聲音信號通過還原(解壓縮)、數模轉換(D/A)后用音箱播放出來,或者用錄音設備記錄下來。音頻卡的關鍵技術包括數字音頻、音樂合成(FM合成和波形表合面)、MIDI (樂器數字接口)和音效。數字音頻部分具有44.1kHz的采樣率,8位以上的分辨率;具有錄音和播放聲音信號的功能;同時具有壓縮采樣信號的能力,最常用的壓縮方法是自適應脈沖編碼調制。數字音頻的實現有不同的方法和芯片,大多數采用的是CODEC芯片,它具有硬件壓縮功能。 視頻卡是基于PC的一種多媒體視頻信號處理設備,用來支持視頻信號的輸入與輸出。它可以采集視頻源、聲頻源和激光視盤機、錄像機、攝像機等設備的信息,經過編輯或特技等處理而產生非常精美的畫面。還可以對這些畫面進行捕捉、數字化、凍結、 存儲、壓縮、輸出等操作。對畫面的修整、像素顯示調整、縮放功能等都是視頻卡支持的標準功能。視頻卡的功能是連接攝像機、VCR影碟機、TV等設備,以便獲取、處理和表現各種動畫和數字化視頻媒體。 多媒體素材編輯軟件用于采集、整理和編輯各種媒體數據。 文字處理軟件的功能主要是文字處理,包括文字錄入、編輯,文檔編輯、排版、管理、打印、表格處理等功能,使用文字處理軟件可以創建符合用戶要求的、美觀的文稿。常用的字處理軟件有WPS、Word、Notebook (記事本)、Writer (寫字板)等。 圖形/圖像軟件的主要功能包括顯示和編輯圖形/圖像、圖像壓縮、圖像捕捉、圖形/ 圖像素材庫制作等。例如,Photoshop用于圖像的設計、編輯與處理,其功能強大,是使用最多的一種圖形/圖像工具軟件;Xara3D是一種3D圖形軟件,可用于制作高質量的三維動畫。
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? 目前,計算機數字音樂合成技術主要有FM和Wave Table,其中FM即頻率調制,在電子音樂合成技術中,是最有效的合成技術之一,而WaveTable即波形表合成,它是一種真實的音樂合成技術,其合成的音樂音質更好。
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? 顯示分辨率是指顯示器上能夠顯示出的像素點數目,即顯示器在橫向和縱向上能夠顯示出的像素點數目。水平分辨率表明顯示器水平方向(橫向)上顯示出的像素點數目,垂直分辨率表明顯示器垂直方向(縱向)上顯示出的像素點數目。例如,顯示分辨率為1024X768 則表明顯示器水平方向上顯示1024個像素點,垂直方向上顯示768個像素點,整個顯示屏就含有796432個像素點。屏幕能夠顯示的像素越多,說明顯示設備的分辨率越高,顯示的圖像質量越高。顯示深度是指顯示器上顯示每個像素點顏色的二進制位數。
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? 圖像深度是指存儲每個像素所用的位數,它是用來度量圖像的色彩分辨率的,即確定彩色圖像的每個像素可能有的顏色數,或者確定灰度圖像的每個像素可能有的灰度級數。顯示深度是顯示器上每個點用于顯示顏色的二進制位數。使用顯示器顯示數字圖像時,應當使顯示器的顯示深度大于或等于數字圖像的深度,這樣顯示器就可以完全反映數字圖像中使用的全部顏色。
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? 亮度是指發光體(反光體)表面發光(反光)強弱的物理量。色調指的是一幅畫中畫面色彩的總體傾向,是大的色彩效果。在大自然中,我們經常見到這樣一種現象:不同顏色的物體或被籠罩在一片金色的陽光之中,或被籠罩在一片輕紗薄霧似的、淡藍色的月色之中;或被秋天迷人的金黃色所籠罩;這樣的色彩現象就是色調。飽和度是指色彩的鮮艷程度,也稱色彩的純度。
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? DPI(Dots Per Inch,每英寸點數)通常用來描述數字圖像輸入設備(如圖像掃描儀)或點陣圖像輸出設備(點陣打印機)輸入或輸出點陣圖像的分辨率。一幅3×4英寸的彩色照片在150DPI的分辨率下掃描得到原始的24位真彩色圖像的數據量是(150×3)×(150×4)×24/8=810000字節。
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? 音調(Pitch)用來表示人的聽覺分辨個聲音的調子高低的程度,主要由聲音的頻率決定,同時也與聲音強度有關。對一定強度的純音,音調隨頻率的升降而升降;對定頻率的純音、低頻純音的音調隨聲強增加而下降,高頻純者的音調卻隨強度增加而上升。 音色(Timbre)是指聲音的感覺特性,不同的人聲和不同的聲響都能區分為不同的音色,即音頻泛音或諧波成分。 音高是指各種不同高低的聲音(即首的高度),是首的基本特征的一種。 在FM方式音樂合成器中,數字載波波形和調制波形有很多種,不同型號的FM合成器所選用的波形也不同。各種不同樂音的產生是通過組合各種波形和各種波形參數并采用各種不同的方法實現的。改變數字載波頻率可以改變樂音的音調,改變它的幅度可以改變樂音的音高。
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? 中繼器是物理層設備,其作用是對接收的信號進行再生放大,以延長傳輸的距離。網橋是數據鏈路層設備,可以識別MAC地址,進行幀轉發。交換機是由硬件構成的多端口網橋,也是一種數據鏈路層設備。路由器是網絡層設備,可以識別IP地址,進行數據包的轉發。
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? 域名地址用來在Internet上唯一確定位置的地址,通常用來指明所使用的計算機資源位置及查詢信息的類型。其由字母或數字組成,中間以“.”隔開,www.dailynews.com.cn表示訪問的主機和域名。
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? 建立連接進行可靠通信在TCP/IP網絡中,應該在傳輸層完成,在OSI/RM同樣在傳輸層完成。
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? ARP是網絡層協議,它的作用是實現IP地址與MAC地址之間的變換。IP地址是分配給主機的邏輯地址,在互聯網中表示唯一的主機。另外,每個主機還有一個物理地址,通常用網卡地址(MAC地址)來表示主機的物理地址。 物理地址和邏輯地址的區別可以從兩個角度看:從網絡互連的角度看,邏輯地址在整個互連網絡中有效,而物理地址只是在子網內部有效;從網絡協議分層的角度看,邏輯地址由Internet層使用,而物理地址由子網訪問子層(具體地說就是數據鏈路層)使用。 由于有兩種主機地址,因而需要一種映像關系把這兩種地址對應起來。在Internet 中用地址分解協議(Address Resolution Protocol,ARP)來實現邏輯地址到物理地址映像。 ARP分組的格式如下圖所示。 各字段的含義解釋如下: ?硬件類型:網絡接口硬件的類型,對以太網此值為1。 ?協議類型:發送方使用的協議,0800H表示IP協議。 ?硬件地址長度:對以太網,地址長度為6字節。 ?協議地址長度:對IP協議,地址長度為4字節。 ?操作類型:1 一ARP請求,2—ARP響應,3—RARP請求,4—RARP響應。 通常Internet應用程序把要發送的報文交給IP協議,IP當然知道接收方的邏輯地址 (否則就不能通信了),但不一定知道接收方的物理地址。在把IP分組向下傳送給本地數據鏈路實體之前可以用兩種方法得到目標物理地址: ①查本地內存中的ARP地址映像表,其邏輯結構如下表所示。可以看出這是IP地址和以太網地址的對照表。 ②如果在ARP表中查不到,就廣播一個ARP請求分組,這種分組經過路由器進一步轉發,可以到達所有連網的主機。它的含義是“如果你的IP地址是這個分組中的目標結點協議地址,請回答你的物理地址是什么”。收到該分組的主機一方面可以用分組中的 兩個源地址更新自己的ARP地址映像表,另一方面用自己的IP地址與目標結點協議地址字段比較,若相符則發回一個ARP響應分組,向發送方報告自己的硬件地址,若不相符則不予回答。
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? 以太網交換機根據數據鏈路層MAC地址進行幀交換幀中繼網和ATM網都是面向連接的通信網,交換機根據預先建立的虛電路標識進行交換。幀中繼的虛電路號是DLCI, 進行交換的協議數據單元為“幀”;而ATM網的虛電路號為VPI和VCI,進行交換的協議數據單元為“信元”。三層交換機是指因特網中使用的高檔交換機,這種設備把MAC交換的高帶寬和低延遲優勢與網絡層分組路由技術結合起來,其工作原理可以概括為:一次路由、多次交換、就是說,當三層交換機第一次收到一個數據包時必須通過路由功能尋找轉發端口,同時記住目標MAC地址和源MAC地址,以及其他相關信息,當再次收到目標地址和源地址相同的幀時就直接進行交換了,不再調用路由功能。所以三層交換機不但具有路由功能,而且比通常的路由器轉發得更快。
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? 集線器連接的主機構成一個沖突域,交換機的每個端口屬于一個沖突域,路由器連接的兩部分網絡形成兩個廣播域,所以共有兩個廣播域和5個沖突域。
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? PPP 認證是可選的。PPP 擴展認證協議(Extensible Authentication Protocol,EAP) 可支持多種認證機制,并且允許使用后端服務器來實現復雜的認證過程。例如通過Radius 服務器進行Web認證時,遠程訪問服務器(RAS)只是作為認證服務器的代理傳遞請求和應答報文,并且當識別出認證成功/失敗標志后結束認證過程。通常PPP支持的兩個認證協議是: ①口令驗證協議(Password Authentication Protocol,PAP):提供了一種簡單的兩次握手認證方法,由終端發送用戶標識和口令字,等待服務器的應答,如果認證不成功,則終止連接。這種方法不安全,因為采用文本方式發送密碼,可能會被第三方竊取。 ②質詢握手認證協議(Challenge Handshake Authentication Protocol,CHAP);采用三次握手方式周期地驗證對方的身份。首先是邏輯鏈路建立后認證服務器就要發送一個挑戰報文(隨機數),終端計算該報文的Hash值并把結果返回服務器,然后認證服務器把收到的Hash值與自己計算的Hash值進行比較,如果匹配,則認證通過,連接得以建立,否則連接被終止。計算Hash值的過程有一個雙方共享的密鑰參與,而密鑰是不通過網絡傳送的,所以CHAP是更安全的認證機制。在后續的通信過程中,每經過一個隨機的間隔,這個認證過程都可能被重復,以縮短入侵者進行持續攻擊的時間。值得注意的是,這種方法可以進行雙向身份認證,終端也可以向服務器進行挑戰,使得雙方都能確認對方身份的合法性。
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? FTP協議占用兩個標準的端口號:20和21,其中20為數據口,21為控制口。
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? DNS域名查詢的次序是:本地的hosts文件一>本地DNS緩存一>本地DNS服務器一>根域名服務器。
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? 主要的傳輸層協議為TCP和UDP。TCP協議的是現較為復雜,采用3次握手建立連接,傳輸過程中能實現可靠傳輸、流量控制以及擁塞控制,因而也帶來了較大開銷。UDP協議主要通過端口號實現傳輸層級的尋址,開銷也小。
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? ADSL Modem上網撥號方式有3種,即專線方式(靜態IP)、PPPoA和PPPoE。 PPPoE(英語:Point-to-Point Protocol Over Ethernet),以太網上的點對點協議,是將點對點協議(PPP)封裝在以太網(Ethernet)框架中的一種網絡隧道協議。 PPTP(Point to Point Tunneling Protocol),即點對點隧道協議。該協議是在PPP協議的基礎上開發的一種新的增強型安全協議,支持多協議虛擬專用網(VPN),可以通過密碼驗證協議(PAP)、可擴展認證協議(EAP)等方法增強安全性。可以使遠程用戶通過撥入ISP、通過直接連接Internet或其他網絡安全地訪問企業網。 SLIP(Serial Line Internet Protocol,串行線路網際協議),該協議是Windows遠程訪問的一種舊工業標準,主要在Unix遠程訪問服務器中使用,現今仍然用于連接某些ISP。 PPP(點到點協議)是為在同等單元之間傳輸數據包這樣的簡單鏈路設計的鏈路層協議。這種鏈路提供全雙工操作,并按照順序傳遞數據包。設計目的主要是用來通過撥號或專線方式建立點對點連接發送數據,使其成為各種主機、網橋和路由器之間簡單連接的一種共通的解決方案。
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? Windows Server 2003的路由類型有5種,見下表。當Windows服務器收到一個IP數據包時,先查找主機路由,再查找網絡路由(直連網絡和遠程網絡),這些路由查找失敗時,最后才查找默認路由。 路由類型
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? ASCII即美國信息互換標準代碼,是一種基于拉丁字母的一套電腦編碼系統。SMTP傳輸的郵件報文采用的就是這種編碼。ZIP是一種計算機文件的壓縮算法,能減少文件的大小,有利用數據存儲和傳輸。HTML即超文本標記語言,是用于描述網頁文檔的一種標記語言。我們上網瀏覽的網頁很多就是采用這種格式。
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? 在ASP的內置對象中。能修改cookie中的值的是response,它還可以創建cookie,而request可以訪問cookie中的參數。
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? 如果要使得兩個IPv6結點可以通過現有的IPv4網絡進行通信,則應該使用隧道技術,如果要使得純IPv6結點可以與純IPv4結點進行通信,則需要使用翻譯技術。
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? ICMP (Internet control Message Protocol)與IP協議同屬于網絡層,用于傳送有關通信問題的消息,例如數據報不能到達目標站,路由器沒有足夠的緩存空間,或者路由器向發送主機提供最短通路信息等。ICMP報文封裝在IP數據報中傳送,因而不保證可靠的提交。
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? 把局域網劃分成多個不同的VLAN,使得網絡接入不再局限于物理位置的約束,這樣就簡化了在網絡中增加、移除和移動主機的操作,特別是動態配置的VLAN,無論主機在哪里,它都處于自己的VLAN中。VLAN內部可以相互通信,VLAN之間不能直接通信,必須經過特殊設置的路由器才可以連通。這樣做的結果是,通過在較大的局域網中創建不同的VLAN,可以抵御廣播風暴的影響,也可以通過設置防火墻來提高網絡的安全性。VLAN并不能直接增強網絡的安全性。
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? 25端口為SMTP(Simple Mail Transfer Protocol,簡單郵件傳輸協議)服務器所開放,主要用于發送郵件。110端口是為POP3(郵件協議3)服務開放的,POP2、POP3都是主要用于接收郵件的,目前POP3使用的比較多,許多服務器都同時支持POP2和POP3。客戶端可以使用POP3協議來訪問服務端的郵件服務。
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? netstat是控制臺命令,是一個監控TCP/IP網絡的非常有用的工具,它可以顯示路由表、實際的網絡連接以及每一個網絡接口設備的狀態信息。netstat用于顯示與IP、TCP、UDP和ICMP協議相關的統計數據,一般用于檢驗本機各端口的網絡連接情況。 nslookup是一個監測網絡中DNS服務器是否能正確實現域名解析的命令行工具。 PING命令常用于測試連通性,在此過程中可看出是直接ping的目標地址。 nslookup、ping、tracert都可以加上一個主機域名作為其命令參數來診斷DNS故障,nslookup還可以看到本地DNS服務器地址。Arp命令是與arp記錄有關,與DNS無關聯。
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? 域名解析流程: 1.客戶機提出域名解析請求,并將該請求發送給本地的域名服務器。 2.當本地的域名服務器收到請求后,就先查詢本地的緩存,如果有該紀錄項,則本地的域名服務器就直接把查詢的結果返回。 3.如果本地的緩存中沒有該紀錄,則本地域名服務器就直接把請求發給根域名服務器,然后根域名服務器再返回給本地域名服務器一個所查詢域(根的子域)的主域名服務器的地址。 4.本地服務器再向上一步返回的域名服務器發送請求,然后接受請求的服務器查詢自己的緩存,如果沒有該紀錄,則返回相關的下級的域名服務器的地址。 5.重復第4步,直到找到正確的紀錄。 6.本地域名服務器把返回的結果保存到緩存,以備下一次使用,同時還將結果返回給客戶機。
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? 在HTTP協議中,GET可以用于獲取一個指定頁面內容;而HEAD用戶獲取頭部信息;POST可以請求服務器接收包含在請求中的實體信息,可以用于提交表單,向新聞組、BBS、郵件群組和數據庫發送消息。READ為干擾項,沒有該命令。
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? 集線器是一種物理層設備,它的作用是從一個端口接收信息,并向其他端口廣播出去。 集線器不解釋所傳送信息的含義,也不能識別任何協議數據單元。集線器的各個端口構成一個沖突域,即只能有一個端口發送數據,如果有兩個以上端口同時發送,就沖突了。網橋是數據鏈路層設備,能識別數據鏈路層協議數據單元,并根據數據鏈路層地址進行數據轉發。交換機是一種多端口網橋,任何一對端口之間都能進行數據轉發。交換機的各個端口構成一個廣播域,但不是沖突域,即可以有多個端口同時發送數據而不會出現沖突。
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? TCP是互聯網中的傳輸層協議,使用3次握手協議建立連接。這種建立連接的方法可以防止產生錯誤的連接,這種錯誤往往是由網絡中存儲的過期的分組引起的。TCP使用的流量控制協議是可變大小的滑動窗口協議。
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? 可用性是指網絡系統、網絡元素或網絡應用對用戶可利用的時間的百分比。有些應用對可用性很敏感,例如飛機訂票系統若宕機一小時,就可能減少幾十萬元的票款;而股票交易系統如果中斷運行一分鐘,就可能造成幾千萬元的損失。實際上,可用性是網絡元素可靠性的表現,而可靠性是指網絡元素在具體條件下完成特定功能的概率。
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? 由于本地計算機采用動態地址分配,因此選用“自動獲得IP地址”,DHCP服務器會為本地計算機動態分配IP地址。
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? URL由三部分組成:資源類型、存放資源的主機域名、資源文件名。 URL的一般語法格式為(帶方括號[]的為可選項): protocol 😕/ hostname[:port] / path /filename 其中,protocol指定使用的傳輸協議,最常見的是HTTP或者HTTPS協議,也可以有其他協議,如file、ftp、,gopher、mms、ed2k等;hostname是指主機名,即存放資源的服務域名或者IP地址;port是指各種傳輸協議所使用的默認端口號,該選項是可選選項,例如http的默認端口號為80,一般可以省略,如果為了安全考慮,可以更改默認的端口號,這時,該選項是必選的;path是指路徑,有一個或者多個“/”分隔,一般用來表示主機上的一個目錄或者文件地址;filename是指文件名,該選項用于指定需要打開 的文件名稱。 一般情況下,一個URL可以采用“主機名.域名”的形式打開指定頁面,也可以單獨使用“域名”來打開指定頁面,但是這樣實現的前提是需進行相應的設置和對應。
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? 使用ping命令進行網絡檢測,按照由近及遠原則,首先執行的是ping127.0.0.1,其次是ping本地IP,再次是ping默認網關,最后是ping遠程主機。
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? 簡單網絡管理協議(SNMP),由一組網絡管理的標準組成,包含一個應用層協議(application layer protocol)、數據庫模型(database schema)和一組資源對象。該協議能夠支持網絡管理系統,用以監測連接到網絡上的設備是否有任何引起管理上關注的情況。SNMP使用UDP(用戶數據報協議)作為第四層協議(傳輸協議),進行無連接操作。
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? TCP和UDP均提供了端口尋址功能。
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? 幀中繼(Frame Relay,FR)是為克服X.25交換網的缺陷、提髙傳輸性能而發展起來的高速分組交換技術。幀中繼網絡不進行差錯和流量控制,并且通過流水方式進行交換,所以比X.25網絡的通信開銷更少,傳輸速度更快。 幀中繼提供面向連接的虛電路服務,因而比DDN專線更能提高通信線路利用率, 用戶負擔的通信費用也更低廉。在幀中繼網中,用戶的信息速率可以在一定的范圍內變化,從而既可以適應流式業務,又可以適應突發式業務,這使得幀中繼成為遠程傳輸的理想形式。
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? “三網合一”是將電信網、廣播電視網以及互聯網進行整合,實現業務互聯互通的一種網絡解決方案。
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? 結構化綜合布線系統(Structure Cabling System)是基于現代計算機技術的通信物理平臺,集成了語音、數據、圖像和視頻的傳輸功能,消除了原有通信線路在傳輸介質上的差別。 結構化布線系統分為6個子系統:工作區子系統、水平子系統、干線子系統、設備間子系統、管理子系統和建筑群子系統。 工作區子系統(Work Location)。 工作區子系統是由終端設備到信息插座的整個區域。一個獨立的需要安裝終端設備的區域劃分為一個工作區。工作區應支持電話、數據終端、計算機、電視機、監視器以及傳感器等多種終端設備。 水平布線子系統(Horizontal)。 各個樓層接線間的配線架到工作區信息插座之間所安裝的線纜屬于水平子系統。水平子系統的作用是將干線子系統線路延伸到用戶工作區。 管理子系統(Administration)。 管理子系統設置在樓層的接線間內,由各種交連設備(雙絞線跳線架、光纖跳線架)以及集線器和交換機等交換設備組成,交連方式取決于網絡拓撲結構和工作區設備的要求。交連設備通過水平布線子系統連接到各個工作區的信息插座,集線器或交換機與交連設備之間通過短線纜互連,這些短線被稱為跳線。通過跳線的調整,可以在工作區的信息插座和交換機端口之間進行連接切換。 干線子系統(Backbone) 干線子系統是建筑物的主干線纜,實現各樓層設備間子系統之間的互連。干線子系統通常由垂直的大對數銅纜或光纜組成,一頭端接于設備間的主配線架上,另一頭端接在樓層接線間的管理配線架上。 設備間子系統(Equipment)。 建筑物的設備間是網絡管理人員值班的場所,設備間子系統由建筑物的進戶線、交換設備、電話、計算機、適配器以及保安設施組成,實現中央主配線架與各種不同設備 (如PBX、網絡設備和監控設備等)之間的連接。 建筑群子系統(Campus)。 建筑群子系統也叫園區子系統,它是連接各個建筑物的通信系統。大樓之間的布線方法有三種:一種是地下管道敷設方式,管道內敷設的銅纜或光纜應遵循電話管道和入孔的各種規定,安裝時至少應預留1?2個備用管孔,以備擴充之用。第二種是直埋法,要在同一個溝內埋入通信和監控電纜,并應設立明顯的地面標志。最后一種是架空明線,這種方法需要經常維護。
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? 瀏覽網頁、Telnet遠程登錄以及發送郵件應用均不允許數據的丟失,需要采用可靠的傳輸層協議TCP,而VoIP允許某種程度上的數據丟失,采用不可靠的傳輸層協議UDP。
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? 如果本地的DNS服務器工作不正常或者本地DNS服務器網絡連接中斷都有可能導致該計算機的DNS無法解析域名,而如果直接將該計算機的DNS服務器設置錯誤也會導致DNS無法解析域名,從而出現使用域名不能訪問該網站,但是使用該網站的IP地址可以訪問該網站。但是該計算機與DNS服務器不在同一子網不會導致DNS無法解析域名的現象發生,通常情況下大型網絡里面的上網計算機與DNS服務器本身就不在一個子網,只要路由可達DNS都可以正常工作。
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? DHCP客戶端可從DHCP服務器獲得本機IP地址、DNS服務器的地址、DHCP服務器的地址、默認網關的地址等,但沒有Web服務器、郵件服務器地址。
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? 主機路由的子網掩碼是255.255.255.255。網絡路由要指明一個子網,所以不可能為全1,默認路由是訪問默認網關,而默認網關與本地主機屬于同一個子網,其子網掩碼也應該與網絡路由相同,對靜態路由也是同樣的道理。
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? 默認網關和本地IP地址應屬同一網段。 ‘
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? 各種路由來源的管理距離如下表所示。 如果路由器收到了由多個路由協議轉發的、關于某個目標的多條路由,則比較各個路由的管理距離,并采用管理距離小的路由來源提供的路由信息。
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? 127.0.0.1是本地回送地址,當網絡連接不可用時,為了測試編寫好的網絡程序,通常使用的目的主機IP地址為127.0.0.1。
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? ipconfig 顯示信息; ipconfig /all 顯示詳細信息 ,可查看DHCP服務是否已啟用; ipconfig /renew 更新所有適配器; ipconfig /release 釋放所有匹配的連接。
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? ipconfig/renew的含義是更新所有適配器的 DHCP 配置。該命令僅在具有配置為自動獲取 IP 地址的適配器的計算機上可用。ipconfig/flushdns的含義是刷新并重設DNS解析器緩存。netstat –r用于顯示核心路由表。arp –a用于查看ARP高速緩存中的內容。
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? 在Windows的DNS服務器中基于DNS的循環(round robin),只需要為同一個域名設置多個ip主機記錄就可以了,DNS中沒有轉發器的概念,因此需要啟用循環,添加每個Web服務器的主機記錄就可以確保域名解析并實現負載均衡。
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? 國際電信聯盟(ITU)在2000年5月確定W-CDMA、CDMA2000和TDS-CDMA三大主流無線接口標準,寫入3G技術指導性文件《2000年國際移動通訊計劃》(簡稱IMT-2000)。W-CDMA:英文名稱是Wideband Code Division Multi-ple Access,中文譯名為寬帶碼分多址,它可支持384kbps到2Mbps不等的數據傳輸速率,支持者主要以GSM系統為主的歐洲廠商。CDMA2000:亦稱CDMA Multi-Carrier,由美國高通北美公司為主導提出,摩托羅拉、Lucent和后來加入的韓國三星都有參與,韓國現在成為該標準的主導者。TD-SCDMA:該標準是由中國獨自制定的3G標準,由于中國的龐大的市場,該標準受到各大主要電信設備廠商的重視,全球一半以上的設備廠商都宣布可以支持TD-SC-DMA標準。
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? DHCP協議的功能是自動分配IP地址;FTP協議的作用是文件傳輸,使用的傳輸層協議為TCP。
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? 在層次化局域網模型中,核心層的主要功能是將分組從一個區域高速地轉發到另一個區域。核心層是因特網絡的高速骨干,由于其重要性,因此在設計中應該采用冗余組件設計,使其具備高可靠性,能快速適應變化。在設計核心層設備的功能時,應盡量避免使用數據包過濾、策略路由等降低數據包轉發處理的特性,以優化核心層獲得低延遲和良好的可管理性。 匯聚層是核心層和接入層的分界點,應盡量將資源訪問控制、核心層流量的控制等都在匯聚層實施。匯聚層應向核心層隱藏接入層的詳細信息,匯聚層向核心層路由器進行路由宣告時,僅宣告多個子網地址匯聚而形成的一個網絡。另外,匯聚層也會對接入層屏蔽網絡其他部分的信息,匯聚層路由器可以不向接入路由器宣告其他網絡部分的路由,而僅僅向接入設備宣告自己為默認路由。 接入層為用戶提供了在本地網段訪問應用系統的能力,接入層要解決相鄰用戶之間的互訪需要,并且為這些訪問提供足夠的帶寬。接入層還應該適當負責一些用戶管理功能,包括地址認證、用戶認證和計費管理等內容。接入層還負責一些用戶信息收集工作,例如用戶的IP地址、MAC地址和訪問日志等信息。
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? 靜態路由是固定路由,從不更新除非拓撲結構發生變化;洪泛式路由將信息發送到連接的所有路由器,不利用網絡信息;隨機路由是洪泛式的簡化;自適應路由依據網絡信息進行代價計算,依據最小代價實時更新路由。
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? 備選項命令的作用分別是:Netstat用于顯示網絡相關信息;Ping用于檢查網絡是否連通;Msconfig用于Windows配置的應用程序;Cmd稱為命令提示符,在操作系統中進行命令輸入的工作提示符。
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? MIME它是一個互聯網標準,擴展了電子郵件標準,使其能夠支持多媒體數據。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的网络与多媒体机基础知识易错知识点汇总的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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