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编程问答

[剑指offer]面试题第[60]题[JAVA][n个骰子的点数][动态规划][空间优化]

發(fā)布時(shí)間:2023/12/10 编程问答 21 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 [剑指offer]面试题第[60]题[JAVA][n个骰子的点数][动态规划][空间优化] 小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

【問題描述】[中等]

把n個(gè)骰子扔在地上,所有骰子朝上一面的點(diǎn)數(shù)之和為s。輸入n,打印出s的所有可能的值出現(xiàn)的概率。你需要用一個(gè)浮點(diǎn)數(shù)數(shù)組返回答案,其中第 i 個(gè)元素代表這 n 個(gè)骰子所能擲出的點(diǎn)數(shù)集合中第 i 小的那個(gè)的概率。示例 1:輸入: 1 輸出: [0.16667,0.16667,0.16667,0.16667,0.16667,0.16667] 示例 2:輸入: 2 輸出: [0.02778,0.05556,0.08333,0.11111,0.13889,0.16667,0.13889,0.11111,0.08333,0.05556,0.02778]限制:1 <= n <= 11

【解答思路】

動(dòng)態(tài)規(guī)劃

第 1 步:設(shè)計(jì)狀態(tài)
n個(gè)骰子,每個(gè)骰子6個(gè)面,總情況數(shù)為6^n
F(n,s)F(n,s)為當(dāng)骰子數(shù)為n,和為s的情況數(shù)量
第 2 步:狀態(tài)轉(zhuǎn)移方程

第 3 步:考慮初始化
int [][]dp = new int[n+1][6*n+1];

第 4 步:考慮輸出
(double)dp[n][i])/Math.pow((double)6,(double)n);
第 5 步:考慮是否可以狀態(tài)壓縮

時(shí)間復(fù)雜度:O(N^2) 空間復(fù)雜度:O(1)

class Solution {public double[] twoSum(int n) {int [][]dp = new int[n+1][6*n+1];//邊界條件for(int s=1;s<=6;s++)dp[1][s]=1;for(int i=2;i<=n;i++){for(int s=i;s<=6*i;s++){//求dp[i][s]for(int d=1;d<=6;d++){//dp[i-1][s-d] i-1表示骰子數(shù)為 i-1 時(shí)點(diǎn)數(shù)和為 s-d 的次數(shù),篩子數(shù)為 i-1 時(shí),最小的點(diǎn)數(shù)和為 1 * (i - 1), 最大的點(diǎn)數(shù)和為 6 * (i -1),所以 s-d >= i-1, 如果 s-d<i-1,那么數(shù)據(jù)非法,得跳出本次循環(huán)if(s-d<i-1)break;//為0了dp[i][s]+=dp[i-1][s-d];}}}double total = Math.pow((double)6,(double)n);double[] ans = new double[5*n+1];for(int i=n;i<=6*n;i++){ans[i-n]=((double)dp[n][i])/total;}return ans;} }

空間優(yōu)化
每個(gè)階段的狀態(tài)都只和它前一階段的狀態(tài)有關(guān),因此我們不需要用額外的一維來保存所有階段。

用一維數(shù)組來保存一個(gè)階段的狀態(tài),然后對(duì)下一個(gè)階段可能出現(xiàn)的點(diǎn)數(shù) j 從大到小遍歷,實(shí)現(xiàn)一個(gè)階段到下一階段的轉(zhuǎn)換。



public double[] twoSum(int n) {int []dp = new int[6*n+1];//邊界條件for(int s=1;s<=6;s++)dp[s]=1;for(int i=2;i<=n;i++){for(int j=i*6;j>=i;j--){dp[j] = 0;for(int d=1;d<=6;d++){if(j-d<i-1)break;dp[j]+=dp[j-d];}}}double total = Math.pow((double)6,(double)n);double[] ans = new double[5*n+1];for(int i=n;i<=6*n;i++){ans[i-n]=((double)dp[i])/total;}return ans;}

【總結(jié)】

1. 動(dòng)態(tài)規(guī)劃流程

第 1 步:設(shè)計(jì)狀態(tài)
第 2 步:狀態(tài)轉(zhuǎn)移方程
第 3 步:考慮初始化
第 4 步:考慮輸出
第 5 步:考慮是否可以狀態(tài)壓縮

2. 動(dòng)態(tài)規(guī)劃牛逼 概率題活生生變成動(dòng)態(tài)規(guī)劃

參考鏈接:https://leetcode-cn.com/problems/nge-tou-zi-de-dian-shu-lcof/solution/nge-tou-zi-de-dian-shu-dong-tai-gui-hua-ji-qi-yo-3/
參考鏈接:https://leetcode-cn.com/problems/nge-tou-zi-de-dian-shu-lcof/solution/dong-tai-gui-hua-by-shy-14/

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的[剑指offer]面试题第[60]题[JAVA][n个骰子的点数][动态规划][空间优化]的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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