DOSbox汇编集成环境下的具体设置
alt+enter能夠全屏幕,假設(shè)認(rèn)為游戲執(zhí)行速度不合適,能夠改動 cycles=3000 。將3000適當(dāng)調(diào)整大小。
3。執(zhí)行 DOSBox,會打開兩個 DOS 窗體。我們僅僅需在例如以下窗體中鍵入
mount c h:\pal
此命令的作用為將 h:\pal 掛載為 C 盤,h:\pal 為《仙劍奇?zhèn)b傳》所在文件夾。
4。鍵入 c: 進(jìn)入 C 盤,鍵入 pal.exe 就可以進(jìn)入游戲,例如以下圖:
5。
已經(jīng)能夠正常執(zhí)行游戲了。
6。
終極大法:將游戲的可運行程序直接拖到 DOXbox 的快捷方式上面。就能夠無需輸入不論什么命令直接執(zhí)行。
每次都這樣輸入也太麻煩啦!
好在另一些快捷方法:
一、直接把可運行文件拖動到DosBox圖標(biāo)上放手。只是也許是軟件還不完好,有時候這樣做會出錯。
二、用記事本打開配置文件dosbox.conf文件,找到[AUTOEXEC]部分,把整條mount命令寫在這里——DosBox把這部分當(dāng)作AUTOEXEC.BAT。
提示:我們在DosBox中能夠使用大部分dos內(nèi)部命令。
外部命令軟件本身沒包括,并且不一定能用。
以紅茶的大2為例。那么在最后加上語句:
"
mount g c: koukai2
g:
"
這樣。每次啟動DOSBOX后。紅茶機器上的koukai2文件夾就是就是DOSBOX的g盤,并且每次都會自己主動運行這兩句命令,直接進(jìn)入g盤根文件夾。
然后就是輸入 "play"加回車就能夠開始game了。
接下來是優(yōu)化和熱鍵的問題:
CTRL+ F12/F11來加/減速.DosBox標(biāo)題欄上有個數(shù)字,通過它,能夠了解到眼下虛擬cpu的速度。提示:別加得太過分。比如。若系統(tǒng)中用3600
左右的速度正好,就不要再提高了。再高反而要變慢的。找到合適的的值后,你能夠?qū)⑺鼘懙?/span>dosbox.conf中[cpu]部分的cycles項。今后
DosBox會把它作為默認(rèn)值。
ALT+ENTER能夠切換/解除全屏模式。
(推薦全屏模式。由于窗體下。游戲執(zhí)行比較慢)
CTRL+F10能夠把鼠標(biāo)從窗體中釋放。
CTRL+F9是關(guān)閉DOSBox
dosbox.conf中從[mixer]到[speaker]的項目都是關(guān)于聲音的。設(shè)置非常easy,唯一要注意的是。[mixer]項中的rate決定了你能聽到的效果上
限,所以它不能低于其他項目中的值。
最后建議不要使用中文文件夾名和文件名稱,有可能出錯。
下載到的安裝文件不大,安裝也是標(biāo)準(zhǔn)的WIN式。安裝好后執(zhí)行,會出現(xiàn)兩個COMMAND樣子的窗體,我們操作的是前方的那個。
假如你的楓之舞安裝在"D: dosgames swda",那么我們能夠輸入:
mount c "D: dosgames swda"來把swda文件夾虛擬成DosBox的C盤根文件夾。以下的操作就和真dos一樣了。
假設(shè)想虛擬光驅(qū)或軟驅(qū),則要加參數(shù)-t
cdrom或-t floppy。
建議不要使用中文文件夾名和文件名稱。有可能出錯。
每次都這樣輸入也太麻煩啦!
好在另一些快捷方法:
一、直接把可運行文件拖動到DosBox圖標(biāo)上放手。只是也許是軟件還不完好,有時候這樣做會出錯。
二、用記事本打開dosbox.conf文件,找到[AUTOEXEC]部分,把整條mount命令寫在這里——DosBox把這部分當(dāng)作AUTOEXEC.BAT。提示:我們在
DosBox中能夠使用大部分dos內(nèi)部命令。外部命令軟件本身沒包括,并且不一定能用。
樣例:假如你的DOS游戲都在E:dosgames 下,那么能夠這樣寫:
mount d "e:/dosgames/"
這樣,每次啟動DOSBOX后。你的e:/dosgames/就是DOSBOX的D盤。
cd swda
swda.exe
玩吧~
以下我們來優(yōu)化一下DOSBOX。
如今DosBox的模擬效率還不太高。所以。先把能關(guān)掉的其他程序都關(guān)掉再來進(jìn)行下一步。
首先,用DosBox執(zhí)行一個要求配置較高的游戲(只是DOOM一類的就免了,除非你的電腦非常強)。
DosBox標(biāo)題欄上有個數(shù)字。通過它,能夠了解到眼下虛擬cpu的速度。
如今,我們使用CTRL-F12/F11來加/減速。提示:別加得太過分。比如我
的C4-1.7G系統(tǒng)中用3600左右的速度就正好,再高反而要變慢的。找到合適的的值后。你能夠?qū)⑺鼘懙脚渲梦募?/span>[cpu]部分的cycles項。今后
DosBox會把它作為默認(rèn)值。
配置文件里從[mixer]到[speaker]的項目都是關(guān)于聲音的。設(shè)置非常easy,作者也給了非常詳盡的凝視(README.TXT)。唯一要注意的是。
[mixer]項中的rate決定了你能聽到的效果上限,所以它不能低于其他項目中的值。
用dosbox玩時,要在dosbox.conf文件中將[sblaster]部分
里的type改成type=sb2
假設(shè)type里寫的是sbpro1/sbpro2/sb16,游戲中會出現(xiàn)僅僅有音效但無背景音樂的情況(也就是說聽不到“滄海一聲笑”,僅僅能聽見刀劍的聲效
和真人語音)至于IRQ和DMA則無關(guān)緊要。游戲能自己主動識別。5和7都能夠
1、直接輸入dosbox 路徑時。目標(biāo)路徑會被模擬為c: >
一般來說不會有什么問題,但對一些有特殊路徑要求的游戲而言就會出錯
樣例:同級生2
在讀完ELF片頭后可能出現(xiàn)c: nanpa2 flag?
(這是因為上次存檔時的路徑不同造成的)
然后退回提示符狀態(tài)
解決方法:舍棄dosbox自己主動mount。用mount手動指定
mount c ???(??
?
代表你真實硬盤中nanpa2文件夾的上級文件夾)
比方nanpa2在你硬盤E: elfnanpa2
那么應(yīng)為mount c e: elf
這樣模擬出來就是c: nanpa2
再次執(zhí)行nanpa2.bat,就不會出現(xiàn)c: nanpa2 flag?
而跳回提示符狀態(tài)了
2、游戲不能識別CDROM
在我們進(jìn)行mount c d -t cdrom這種工作之后,游戲仍提示找不到游戲光盤時
有可能是由于無法識別光盤標(biāo)簽(由于默認(rèn)mount的CDROM是沒有名字的)
這時候能夠用mount c d -t cdrom -label LABEL(既須要的標(biāo)簽名)
同一時候還能夠檢測一下dosbox能識別你的哪些光驅(qū)(包含真實的和虛擬的)
直接輸入mount -cd
會按0、1、2的順序排出來
之后你就能夠用mount x y -t(隨便,依據(jù)情況而定) -usecd #(#為剛才說的數(shù)字0、1、2...)來虛擬所需路徑
3、當(dāng)游戲無法執(zhí)行時。換個版本號的dosbox
盡管眼下的最新版是0.65,但并非說0.65能夠向下兼容0.58和0.60能模擬的全部游戲
樣例:上古卷軸競技場(0.65下有人能夠有人則不行,但.58和.60下都能夠)
4、有時須要屏蔽一些參數(shù)
詳細(xì)參照此帖
http://vogons.zetafleet.com/viewtopic.php?...ight=daggerfall
里面談到了設(shè)置dpmi=false對部分游戲的必要性(當(dāng)然反過來,一些游戲則必需要求dpmi=true)
類似的還有xms和ems
ps:這個帖子里說“不要用默認(rèn)source,用CVS的”我沒找到...
5、loadfix
因為早期游戲無法預(yù)料到如今的內(nèi)存數(shù)會這么龐大,所以在大內(nèi)存下會產(chǎn)生錯誤。這時能夠用loadfix來解決
用法是:loadfix -大小文件名稱
比方:loadfix -32 mm2.exe是分配32k內(nèi)存給魔法門2
假設(shè)不打-32。則分配默認(rèn)值64k
假設(shè)須要的話。能夠打loadfix -f清掉剛才分配的內(nèi)存
6、充分利用config(default.ini)調(diào)整初始速度、窗體大小、濾鏡(眼下支持scale2x)
這部分還沒掌握,都是看別人寫的然后改 @_@
?
DOSBOX.CONF
# 這個是DOSBOX的配置文件,由我--真·熊貓進(jìn)行中文凝視,特別感謝仙癡研究成果和魯癡的強力技術(shù)支持。
# 本凝視的編寫參考了原版的凝視。仙癡以及魯癡的研究成果。本配置文件最后保留了仙癡的凝視。都是十分有幫助的。
對于仙癡的不懈努力在此表示衷心的感謝!
# 本配置文件是針對《仙劍奇?zhèn)b傳》DOS版本號的。所以相關(guān)的參數(shù)有針對性,假設(shè)要執(zhí)行其它DOS游戲,請依據(jù)游戲的須要參考凝視自行改動。
# 本凝視還有非常多不完好的地方,有不論什么建議或意見請來
http://www.gamerhome.net/main/index.php?showforum=75進(jìn)行討論。也可增加群9581813討論。
# 如此具體的凝視在國內(nèi)應(yīng)該是首次,而且全部條款都進(jìn)行了凝視——不管仙劍的執(zhí)行是否須要。希望大家能由此對DOSBOX有一個系統(tǒng)的了解
# 提示1:原版的README中提到,DOSBOX的執(zhí)行效率大概是奔騰400MHZ的CPU模擬后能流暢執(zhí)行為286設(shè)計的游戲,對于一般的DOS游戲來說至少應(yīng)該考慮1 GHZ的CPU,為了盡量提快速度,請盡量關(guān)閉其它的程序。以提高DOSBOX的執(zhí)行效率
# 提示2:“#”是凝視符號。某些命令前的凝視符號依據(jù)須要自行取消。中文前凝視符號能夠取消,不影響程序運行。
# 提示3:假設(shè)你安裝了手柄,搖桿之類的,請考慮卸載。
否則某些機器會出現(xiàn)DOSBOX因加載JOYSTICK/JOYPAD而變得十分緩慢,而且這個版本號為止還沒有禁止搖桿/手柄的參數(shù)。
# 提示4:快捷鍵
ALT-ENTER 全屏模式
CTRL-F1 開始鍵盤布局(假設(shè)哪個案件壞了,能夠由此選擇替換)
CTRL-F4 轉(zhuǎn)換已加載的虛擬驅(qū)動器,作用是更新全部修改過的作為虛擬驅(qū)動器的文件夾
CTRL-F5 抓圖。以PNG格式保存,路徑設(shè)置見之后描寫敘述
CTRL-F6 開始錄制聲音,以WAV格式保存,再次按下中止
CTRL-ALT-F7 開始記錄OPL命令,相同再次按下中止
CTRL-ALT-F8 開始錄制最初的MIDI命令,再次按下中止。
CTRL-F7 降低跳幀
CTRL-F8 添加跳幀
CTRL-F9 關(guān)閉DOSBOX
CTRL-F10 鎖定/解鎖鼠標(biāo)
CTRL-F11 降低cpucycle
CTRL-F12 添加cpucycle
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[sdl]
fullscreen=false
# 這個參數(shù)是設(shè)置游戲是否在全屏模式下執(zhí)行。是則為true,否則為false
fulldouble=false
# 是否在全屏模式下使用雙重緩沖。機器好的朋友建議打開。只是對畫面的改善微乎其微。
fullfixed=ture
# 在全屏模式下。是否將畫面拉伸至滿屏。選擇false不拉伸。
假設(shè)你的全屏模式出現(xiàn)畫面偏移,請選擇ture。
fullresolution=800x600
# 在全屏模式下,畫面的分辨率是多少。一般來說。數(shù)值越大機器要求越高,可選參數(shù)1024x768,800x600,640x480
output=surface
# 輸出模式。可選的參數(shù)是surface,overlay,opengl,openglnb,ddraw.假設(shè)你的全屏模式有問題。改成ddraw或者opengl就行解決。選擇opengl,openglnb,ddraw在全屏模式下畫面稍有柔化。
hwscale=1.00
# 硬件縮放:假設(shè)你的硬件支持縮放。則以窗體模式執(zhí)行時,將依照比例縮放。
默認(rèn)是1.00。即游戲默認(rèn)分辨率所占100%大小。
注意,這樣的大小是相對你桌面分辨率的,假設(shè)你的桌面分辨率跟游戲一樣,那么執(zhí)行的效果也就差點兒相同是全屏了。
autolock=true
# 鼠標(biāo)自己主動鎖定:默認(rèn)就可以。
sensitivity=100
# 鼠標(biāo)靈敏度。須要你的鼠標(biāo)更靈敏。將默認(rèn)數(shù)值調(diào)高就可以,只是會占用很多其它系統(tǒng)資源。
waitοnerrοr=true
# 假設(shè)DOSBOX執(zhí)行過程中出現(xiàn)錯誤。則出錯時不關(guān)閉DOSBOX。注意,這個選項意義不大,假設(shè)出現(xiàn)了略微有點嚴(yán)重的問題,DOSBOX都會立馬自行結(jié)束,等不到你看清錯誤參數(shù)—_—b。所以假設(shè)為了看清……看準(zhǔn)時機用pause break鍵吧?
priority=higher,normal
# 程序優(yōu)先級:可選lower,normal,higher,highest。一次兩個,以逗號分隔,當(dāng)DOSBOX處于后臺或最小化時程序自行選擇第二個。
mapperfile=mapper.txt
# 自己定義字符映射表。
對于不愜意游戲默認(rèn)按鍵設(shè)置而游戲又不提供更改功能,想用某個鍵取代某個鍵時,考慮這個。具體的方法參見readme.txt中 Keymapper一節(jié)
[dosbox]
language=
# 外掛語言包。使DOSBOX支持多語言。
這個版本號僅僅有英文,想看中文?……等有人漢化后再說……
machine=vga
# 顯示模式。使用默認(rèn)。備選參數(shù)hercules,cga,tandy,vga
captures=capture
# 等號后面那個是DOSBOX程序文件所在文件夾下的子文件夾名稱。用于存放截圖。
memsize=16
# 設(shè)置DOSBOX總共能使用的內(nèi)存,使用默認(rèn)
[render]
frameskip=0
# 跳幀。假設(shè)你的機器實在是不好,就考慮這個選項吧……備選參數(shù)0-9,越大跳幀越多,以犧牲畫面流暢度來提高游戲執(zhí)行速率。
aspect=false
# 象素高寬比,默認(rèn)false是1:1。假設(shè)不是有特殊須要就不要去更改。
scaler=normal2x
# 畫面優(yōu)化:備選參數(shù)none,normal2x,advmame2x,advmame3x,advinterp2x,interp2x,tv2x分別對應(yīng)"無","2倍柔化"。"advanceMAME二倍柔化","andvanceMAME三倍柔化","加強型雙線性過濾","雙線性過濾"。"TV模式"。選擇“無”的話畫面明顯銳化。選擇“TV模式”的話程序會模擬掃描線,模擬出電視的效果。
特別懷舊的朋友能夠試試。
其它的特效據(jù)個人測試結(jié)果來看效果差別不大。依個人喜好設(shè)定。
[cpu]
core=normal
# 模擬器CPU核心調(diào)整:備選參數(shù)simple,normal,full,dynamic。
相應(yīng)簡易,通常,全然,動態(tài)調(diào)整。除非特殊須要。否則使用默認(rèn)。
cycles=5000
# 模擬器CPU頻率。對于一般的游戲3000足矣,可是這里對于DOS仙劍的淡入淡出進(jìn)行了測試,5000以上時能改善淡入淡出的速度問題。注意,更改頻率須依據(jù)個人機器配置不同來進(jìn)行不同的設(shè)置。而且不管怎樣設(shè)置,游戲的總體執(zhí)行速率都不會超過正常的100%,嘿嘿,想有變速齒輪般的效果是不可能的。
還有要注意的是,這個速度設(shè)置的太低。游戲速度慢。設(shè)置的太高。因為你的機器配置所限。游戲速度也會慢。
那么再回到仙劍。假設(shè)你的機器夠好,最好還是設(shè)置到 8000。
cycleup=500
cycledown=500
# 這兩個中,上面一個是添加。以下一個是降低。用快捷鍵鍵添加或降低cycle時,每次降低的數(shù)值或百分比。假設(shè)數(shù)值大于等于100時。變動的是數(shù)值。假設(shè)在1-99之間。則是變動的百分比。
[mixer]
nosound=false
# 靜音模式:默認(rèn)關(guān)閉。除非你不想聽聲音。否則保持默認(rèn)。
rate=22050
# 採樣率:默認(rèn)是22MHZ,假設(shè)想效果略微好點(主要是心理因素啦~)。能夠設(shè)置成44100。
blocksize=2048
# 塊大小:越大越能改善聲音停頓的現(xiàn)象。只是也會帶來副作用--延遲。
prebuffer=10
# 緩沖:播放時緩沖多少毫秒,聲音卡的話能夠考慮加大數(shù)值,可是對應(yīng)的,系統(tǒng)資源占用加大。
[midi]
mpu401=true
# 是否進(jìn)行MPU-401模擬,想聽MIDI就要設(shè)置為true。
intelligent=true
# 智慧處理模式,使用默認(rèn)
device=default
# 選擇接受MPU-401發(fā)出的MIDI訊號的設(shè)備。使用默認(rèn)。備選參數(shù)為
# default,alsa,oss,win32,coreaudio,none暫未具體測試。
config=
# 這個參數(shù)是針對特殊設(shè)置的,如有須要,能夠去專業(yè)站點看看。
這里無需考慮
[sblaster]
type=sb16
# 選擇進(jìn)行模擬的soundblaster型號:none,sb1,sb2,sbpro1,sbpro2,sb16
base=220
irq=7
dma=1
hdma=5
mixer=true
oplmode=auto
# 以上6條是是否能發(fā)聲的關(guān)鍵,游戲中的設(shè)置應(yīng)該跟這里一樣。以仙劍為例:base相應(yīng)游戲設(shè)置程序install.exe中的I/O port;IRQ,DMA分別一一相應(yīng)。
oplrate=22050
# 這個是模擬音頻的採樣率。也能夠提高到44100,只是效果改觀不大。
[gus]
# gus=true
# rate=22050
# base=240
# irq1=5
# irq2=5
# dma1=3
# dma2=3
# ultradir=C:\ULTRASND
# 以上8條是關(guān)于GravisUltrasound的模擬的。仙劍用不到。這里關(guān)閉,須要的朋友看看原版的凝視(下面為這8條的原版凝視):
# gus -- Enable the Gravis Ultrasound emulation.
# base,irq1,irq2,dma1,dma2 -- The IO/IRQ/DMA addresses of the?
# Gravis Ultrasound. (Same IRQ's and DMA's are OK.)
# rate -- Sample rate of Ultrasound emulation.
# ultradir -- Path to Ultrasound directory. In this directory
# there should be a MIDI directory that contains
# the patch files for GUS playback. Patch sets used
# with Timidity should work fine.
[speaker]
# pcspeaker=true
# pcrate=22050
# tandyrate=22050
# disney=true
# 以上4條仙劍用不到,這里關(guān)閉。
須要的朋友看看原版凝視,例如以下:
# pcspeaker -- Enable PC-Speaker emulation.
# pcrate -- Sample rate of the PC-Speaker sound generation.
# tandyrate -- Sample rate of the Tandy 3-Voice generation.
# Tandysound emulation is present if machine is set to tandy.
# disney -- Enable Disney Sound Source emulation.
[bios]
# 0.63版(含)曾經(jīng)的版本號(本版是0.63)這里都沒有選項。
[dos]
xms=true
ems=false
# 針對仙劍的執(zhí)行,關(guān)閉了EMS。
不要動這個參數(shù)。
[modem]
modem=false
# 進(jìn)行MODEM模擬。聯(lián)機游戲用。假設(shè)須要使用MODEM連接,就打開。
comport=2
# port,使用默認(rèn)
listenport=23
# 連入port,使用默認(rèn)
[directserial]
directserial=false
# 直接電纜連接,也是聯(lián)機游戲用的,假設(shè)須要使用直接電纜連接。就打開。
comport=1
# DOSBOX中的port。使用默認(rèn)
realport=COM1
# 主機的port,按實際情況設(shè)置
defaultbps=1200
# 標(biāo)準(zhǔn)傳輸速率(bps)
parity=N
# 奇偶校驗,備選參數(shù):N,E,O
bytesize=8
# 每一個數(shù)據(jù)包的大小,備選參數(shù):5,8
stopbit=1
# 停制位點。使用默認(rèn)。
備選參數(shù):1,2
[ipx]
ipx=false
# IPX協(xié)議連接,聯(lián)機游戲用。假設(shè)須要請選擇true
[autoexec]
# 這里加入的命令是DOSBOX自己主動載入的命令,除了MOUNT等DOSBOX專有命令,也可加入部分DOS命令,如COPY,CLS等等。
# 備用自己主動執(zhí)行DOS仙劍的參數(shù):
# mount d h:\ -t cdrom -usecd 0 -apsi -label GC050
# mount d h:\ -t cdrom -usecd 0 -ioctl -label GC050
# ↑ ↑ ↑
# 模擬為光盤或鏡象所在光盤或鏡象處在當(dāng)前系統(tǒng)的第幾個
# 驅(qū)動器D: 驅(qū)動器名光驅(qū),0-第一個,1-第二個……依次類推
# 以上兩個命令,第一個相應(yīng)WIN9X。第二個相應(yīng)WINXP。二者選其一。
# 這個命令的作用是將DOSBOX中的驅(qū)動器D設(shè)置為游戲光驅(qū),對于須要光盤的游戲來說是不可缺少的。
# 那么怎樣執(zhí)行光盤呢?首先,你要有光盤就方便了,放入光驅(qū)然后執(zhí)行上面的命令即可了。假設(shè)是光碟的鏡象。則先使用虛擬光驅(qū)軟件(推薦DAEMON Tools)載入。
注意。一定要打開虛擬光驅(qū)軟件上的全部模擬選項。
# 后面仙癡的凝視中對于這個問題有十分具體的講解,大家一定要看。
#####################################################################
# 最后是仙癡的原話,在這里列出:
# 各位好。我是仙癡。出于共同的愛好,我們走到了一起。以下談?wù)勗鯓油昝涝佻F(xiàn)仙劍的“音樂”“音效”和“CD 音源”:
#?
# DosBOX 我也是后接觸的,這個軟件真是偉大。
它讓我們能夠執(zhí)行不論什么曾經(jīng)的老程序,但這里我們主要討論的是仙劍。
# 通經(jīng)常使用它的默認(rèn)設(shè)置,就能夠聽到音樂和音效。
假設(shè)還想聽到CD音源,那至少須要有光盤或是光盤映象文件。
# 用 CloneCD 的虛擬光驅(qū)或者 DaemonTools 載入都行(相同偉大的軟件,載入后都能用解霸播放出聲音)。
#?
# 當(dāng)然。要想成功的聽到音樂音效甚至CD音源。參數(shù)還要設(shè)置好才行。
感謝網(wǎng)友們的支持,他們提供了主要實現(xiàn)的方法。
# 盡管,當(dāng)時我沒有試驗成功。但通過兩次的試驗成功了。為了讓全部仍在為此而困惑的人們少走彎路,我寫一下體會。
#?
# 首先要用程式 install.exe 設(shè)置“系統(tǒng)設(shè)定”的“音樂/音效”配備選項。通常設(shè)成“聲霸卡”或“CD音源+聲霸卡”
# 音樂和音效在和 DosBOX 參數(shù)方面相關(guān)的主要是:
# [sblaster]
# irq=7
# dma=1
# 和
# [gus]
# irq1=7
# dma1=1
# 要一致。同一時候也要和 install.exe 設(shè)置的 IRQ 一致。
通常的數(shù)值都是 7 或是 5 。這樣能夠絕對保證你能聽到音樂和音效了。
#?
# 假設(shè)有原版光盤或是光盤映象文件的朋友,你就能夠有耳福聽到 8 首 CD 音樂了。
盡管能夠直接聽,但這和在游戲中聽到。
# 感受是全然不同的。假如你在 install.exe 中設(shè)置了“CD音源+聲霸卡”,假設(shè) DosBOX 的參數(shù)不正確。你看到的片頭就是
# 沒聲音(不同于僅僅有“聲霸卡”的設(shè)定)。
讓 CD 發(fā)聲的參考參數(shù)是:mount d z:\ -t cdrom -usecd 0 -ioctl -labelGC050
#?
# 經(jīng)過我的試驗,關(guān)鍵的兩個參數(shù)是光驅(qū)的“盤符”和“順序號(就是那個0)”而成功讓 CD 音源發(fā)聲的關(guān)鍵是:
# 1、將“盤符”的字母改成你的光盤或是光盤映象文件所在的盤符;
# 2、將“順序號”改成對應(yīng)的數(shù)字:它是第幾個光驅(qū)(0是第一個。1是第二個,依此類推)
# 3、DosBOX 的正確使用。運行的批處理必須是主用而不是調(diào)用。@dosbox\dosbox .\pal!.exe 則無聲,有聲的參見 !play.bat
# 光盤或虛擬光盤并不強行須要非得處于第一光驅(qū)位置,僅僅要標(biāo)明它在第幾個光驅(qū)(0是第一個。1是第二個,依此類推)。
# 應(yīng)該可以成功,不管是在 Win9X 還是在 WinXP 下。(在 Win9X 中比武招親仍沒有,其它都有聲。
試 N 天無望,尋高人指點)
#?
# 還須要說明的是在Win9X下。光盤的“順序號”假設(shè)指定則必須是大于等于“真實順序號(第一個仍是0)”的不論什么正整數(shù)。
# 而“盤符”則隨意。僅僅要是存在的即可(哪怕是 C: 甚至是A: )。但在WinXP下,“盤符”必須正確。而“順序號”無所謂。
#?
# 感謝網(wǎng)友:“外塞之霧”以及“唐方哥哥”、“南閑”、“陰人”提供 DosBOX 的參數(shù),感謝“長白老妖”協(xié)助聽CD存檔的搜集整理
# 隆重感謝:install.exe 的主要破解者“Chance Clever”主頁:http://cclever.spymac.net/信箱:chanceclever@sina.com
# 本版本號并不完好,努力著并等待著共同的努力者們共同完畢我們心中的“完美仙劍”的情結(jié)..............................
# mount d i:\ -t cdrom -usecd 0 -apsi -label GC050
#(Win9X)并不絕對是-apsi,-ioctl 也行
# 備用參數(shù):mount d z:\ -t cdrom -usecd 0 -ioctl -labelGC050(WinXP)
# mount d i:\ -t cdrom -usecd 1 -ioctl -label GC050
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轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/clnchanpin/p/7301453.html
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的DOSbox汇编集成环境下的具体设置的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。