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编程问答

Unity Mono

發布時間:2023/12/10 编程问答 23 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Unity Mono 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

Unity的mscrolib.dll和.Net的mscrolib.dll

好奇于Unity的mscrolib.dll和.Net Framework提供的mscrolib是否一致。

.Net的mscrolib.dll

多語言標準通用對象運行時庫(Microsoft Standard Common Object Runtime Library)就是指mscrolib.dll,

Unity的mscrolib.dll

在Unity的安裝目錄下:X:\xxx\Unity_4.5.0\Editor\Data\Mono\lib\mono\2.0\ 下也有mscrolib.dll,

Unity的流程

在 CSDN上看到一篇文章:

對于Unity3D來說,用到了mono框架,也就是每個腳本需要繼承MonoBehavior的那個Mono。

可能的真正流程是,

Class Program

{

??? foreach (monobehavior; monobehavior < ; monobehavior++)

??????? pMono->startFrame();

??? foreach()

??????? pMono->Update();

}

mono構造一個最小的.net運行環境

本文的目的是使用mono構造一個最小的.net運行環境。

構造一個最小.net環境的好處何在?

第一,可以在沒有.net運行庫的機器上發布.net程序。

第二,研究最小.net環境,可以將.net用于一些嵌入式操作系統。提高開發效率。

嘗試的過程,就不描述了。直接發布結果。

1.最基本的文件依賴

bin\mono.exe

bin\mono-20.dll

lib\mono\2.0\mscorlib.dll

這三個文件是最基本的。只要有這三個文件,就可以運行控制臺下的helloWorld。

可以訪問基本的IO。

參考:用Mono構造最精簡的.net運行環境

轉載于:https://www.cnblogs.com/zhaoqingqing/p/3858451.html

總結

以上是生活随笔為你收集整理的Unity Mono的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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