游戏植入广告获取收益
1. 給游戲加入廣告SDK
?對于個人而言,游戲寫好了,當然就要發布出去了,如果你想讓你千辛萬苦做出來的游戲給你帶來一點點回報,那么,你可以選擇加入廣告。
? 加入廣告其實并不復雜,當然,第一次總是會遇到各種困難,熬過去了,就很輕松了。
? 首先,我們的廣告從哪里來?從廣告商那里?不對,除非我們的游戲很火,每天都有很多人玩,那我們就可以自己去找廣告商,這樣收益更高。
但作為一個普通人開發的游戲,如果不是運氣特別好,是不足以吸引到廣告商的。沒關系,世界上有一種,叫做“廣告平臺”,他們專門去尋找各種廣告商。但他們不會自己去開發游戲,他們會吸引我們這些游戲開發者。
?? 所以,我們只要找到廣告平臺,加入他們提供的廣告,就能從中獲益,當然,這樣的收益比直接找廣告商要低多了。因為中間多了廣告平臺這個“中介”。
只要搜索一下“移動廣告”,就能找到不少廣告平臺,廣告平臺有:萬普、趣米、有米、聚米、米迪、360、豌豆莢、V告、酷果、點樂、百度、芒果,等等。
總之,哪個平臺好,必須得自己去驗證,不要想著第一次放廣告就能成功獲取很多收益,多用嘗試的心態支看待吧。
那么,說了這么多,加入廣告的步驟是什么呢?大致如下:
(1)找到廣告平臺的官網,注冊一個賬號。
(2)注冊后,通常需要提供你的個人信息,銀行賬戶,等待審核通過。
(3)下載廣告平臺的SDK,SDK其實就是一些代碼和文件,用于在我們的游戲中展示廣告界面。
(4)這里我們假設是Android的游戲,就下載Android版本的SDK。
(5)下載完SDK,通常里都有文檔,第一次加入廣告SDK,就必須認認真真看文檔,這是最有用的資料,按照文檔說明,一步步地操作。廣告有很多種類型,比如插屏、積分墻、廣告條等,選擇你喜歡的且適合你游戲的廣告。
(6)SDK接入完成,那么在想要顯示廣告的時候,調用SDK里的代碼就可以了。
(7)如果你希望在Cocos2d-x單擊某個按鈕,或者切換到某個場景時,或者在任何你想要顯示廣告的時候再調用SDK代碼,那你可能需要簡單學習一下“如何在C++中調用Java代碼”,網絡上有數之不盡的資料。
(8)廣告接入完成,游戲準備就緒,就可以把我們的游戲安裝包上傳到廣告平臺。通常廣告平臺都有后臺管理界面,在后臺中創建新的應用,簡單填寫我們的游戲信息,最后上傳我們的游戲,等待廣告平臺的審核。
(9)廣告平臺一般不會在意我們的游戲內容,他們只是審核廣告本身是否正常接入,顯示是否正常。在審核通過之前,廣告是無法產生收益的。
(10)廣告平臺審核通過后,我們的廣告就算是能正常使用了,當游戲發布后,如果有玩家點擊廣告(或者其它操作,不同的廣告類型有不一樣的要求),我們就能有收益了。
(11)廣告的收益會記錄在廣告平臺界面,一般每周可以取一次款,取款最低額度一般是100元。
看起來很復雜。其實只是萬事開頭難,如果我們不能克服這種恐懼,那么我們也無法獲得回報。
2. 加入統計SDK
? 在游戲發布之前,我們最好給游戲加入統計SDK,用于統計我們的游戲每天都有多少人下載、每天有多少人回來玩、玩家的手機是什么型號、玩家來自哪個地區,等等。有了這些數據,我們就能了解自己的游戲到底處于什么水平,如何去改進。同時,我們還能統計玩家是從哪個應用市場下載游戲的,這樣我們就能知道哪個應用市場給我們帶來了更多的玩家。
友盟的統計SDK算是比較出名的,當然,讀者也可以選擇其它的SDK。
接入統計SDK的方式和接入廣告SDK沒有多大的差別,一樣要注冊、創建應用、接入SDK,比較大的區別是,不需要提供個人信息和銀行賬戶,也不需要審核。
接入的方式不必多說,肯定是看官網提供的文檔,一步步操作。第一次接入可能要花費一整天的時間,但成功之后,第二次接入可能只需要5分鐘的時間。
3. 上傳游戲到各個市場
? 游戲寫好了,移植完成了,廣告接入了,統計也加好了,接下來,當然是要發布游戲了。
由于大部分人無法自己找到游戲發布渠道,所以,通常我們都會選擇把游戲發布到各個應用市場,提供給玩家下載。
如果是iOS的游戲,那么,不需要選擇,只有AppStore,我們現在主要關注的是Android市場,所以關于iOS游戲,就不多說了。
Android的應用市場比較復雜,我們知道的就不少于20家應用市場,所以,發布Android游戲是一件體力活。
一般能給游戲帶來比較多的下載量應用市場有:360、91、安智、百度、應用寶、應用匯、木螞蟻、豌豆莢、GooglePlay、移動MM商城、N多市場、機鋒市場、小米市場。當然還有其它市場,但是關注度比較低。
那么,如何把游戲發布到市場?大致步驟如下:
(1)找到應用市場的開發者頁面,注冊賬號,按要求填寫個人信息(通常還需要上傳身份證掃描件,用手機拍下來就可以了),等待開發者認證審核。
(2)開發者認證審核通過后,在開發者后臺頁面創建新應用,填寫我們的游戲信息,上傳截圖等。
(3)上傳游戲安裝包。
(4)某些市場需要提供“權利聲明文件”,按要求下載一份文檔,里面是一些文字聲明,表明自己的游戲是沒有版權問題的,沒有盜用別人的游戲、資源等。打印一份文檔,填寫游戲名字、個人姓名、身份證號、日期等信息。然后拍照,上傳即可。360、豌豆莢、移動MM商城都需要“權利聲明文件”。
(5)游戲上傳后,提交,等待審核,時間是1天到7天不等,大部分市場都是3天。
(6)游戲審核通過后,就能在應用市場的官網上看到我們的游戲了,一般比較正規的市場都有自己對應的手機客戶端,玩家都能從各個應用市場客戶端查找游戲, 下載感興趣的游戲。相信這些大家都清楚了。
? 至于游戲的下載量,除了游戲本身的質量、宣傳力度之外,就看運氣了。
? 好了,以上內容都是從Cocos2d-x 3.x 18.2游戲發布流程的拷貝過來的,方便自己,方便別人查看。總結
以上是生活随笔為你收集整理的游戏植入广告获取收益的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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