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编程问答

交互设计精髓之理解输出

發布時間:2023/12/10 编程问答 40 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 交互设计精髓之理解输出 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

學習目標(要解決的3個question:自己need輸出,怎么輸出,如何輸入)

  • 0層:輸出自己的設計方案
如何形成并表達自己的設計方案?思考維度上:設計邏輯 如何表達設計?:文字輸出,排版格式,圖文表達把故事講清楚,講明白:表達能力
  • 1層:梳理清晰:設計邏輯
設計完整性清晰概念:什么是完整的設計? 如何滿足可行性?:技術層可實現,交互流程層形成閉環,商業可行性
  • 2層:積累好的設計案例與拓展視野
分析是好的數字產品的標準?: 如何高效積累好的設計?:(回到設計邏輯的維度上)分類+歸納層次(找共性概括)的能力(標簽:關鍵詞)創新點:paper,產品,企業商業模塊的好與不好————>思考:案例產品的妙,前沿技術創新+新產品創新模式,生活痛點 選拔性考試的思維高度:思維高度,價值觀

《交互設計精髓》

一、設計數字產品:框架

  • 人和智能化數字產品,都是學習的載體,通過設計對人/數字產品的智能思維的提升,然后與其他的人/數字產品進行更好的交互。
  • 數字產品的設計最終目的:懂人(無私服務,完全可以被信任)+聰明的(幫助人解決問題的)
數字產品的平臺和姿態:
  • 平臺:硬件和軟件,用戶交互模式,產品內部運轉
  • 姿態(人設屬性):用戶的場景環境為基礎,產品的展示方式(行為立場)與對用戶的主動/被動交互方式
  • 表現:外觀,行為
  • 使用方式
  • 不同情景:主導姿態,使用情景姿態
進行設計:

1) 明確用戶的需求和目標:明確——>情境場景+人物模型+心理模型

是誰 要什么——>有什么目標(試圖實現、如何看待其目標), 想要什么體驗(認為有吸引力,并值得):付出,長進,回報

2)設計產品并實現——>首先確定Design Framework:根據一般性的設計原則,**設計產品的立場和復雜行為(平臺和姿態)**進行和諧的交互(界面信息展示,產品對數據信息處理,用戶交互進入流的狀態)

明確高級的平臺和姿態表現: 1. 硬件和軟件結合的平臺:技術實現 2. 交互框架 3. 形式框架 2+3——>設計:功能和數據的組織與形式

二、重要設計部分:具體設計實現

1)定量研究:數據調研

2)用戶建模:定性研究,構造人物模型

3)設立愿景:明確場景需求和設計需求——>故事板敘事,基于場景的設計

4)探索技術能否實現

5)探索如何更好地實現產品:制成設計需求簡表,指明設計和開發方向,提供工作范圍后進行設計

1. 定義服務設計框架service design framework:商業模型——>早于其他設計
1. 描述客戶旅程 2. 創建服務藍圖 3. 創建體驗原型
2. 定義交互框架:高層次的屏幕布局,產品的工作流、行為和組織——>建立產品行為整體架構
定義形式要素,姿態和輸入方法,然后定義功能性和數據元素, 進一步確定功能組和層級 然后勾畫交互框架,構建關鍵線路情景劇本————>設計者的思維而定,順序不定,循環迭代 運用驗證性場景來檢查設計
3. 定義視覺框架和工業設計框架:和行為有關的外形——>現有的視覺風格(交互設計和視覺設計,工業設計往往一體化考慮形式要素和輸入方法)
首先高層次考慮解決方案,然后逐步縮小范圍,處理越來越小的細節 確定視覺設計框架: 1. 視覺體驗特征 2. 視覺語言研究 3. 將已選擇的視覺風格應用于屏幕原型確定工業設計框架: 4. 形式要素和輸入方法進行合作 5. 開發粗略原型 6. 開發形式語言研究
4. 交互平臺的視覺細節:界面的操作范式
  • GUI:WIMP
獨占式;桌面應用軟件 網絡辦公系統,交互規范
  • 嵌入式移動設備:輸入管理,簡化,輸出展示(顯示屏)
暫態transient:智能手機、平板電腦、其他嵌入式設備;移動軟件 情景驅動/模式,限定范圍/,軟硬件集成
  • 網頁設計:媒體與信息傳播
媒體+軟件:網站 信息架構(邏輯結構+內容流)與頁面展示 媒介物
5. 通用交互細節:界面信息展示規范
  • 控件
命令(操作處理) 選擇,輸入(操作內容) 輸出顯示(顯示內容)
  • 對話框

三、什么是好的設計方案?

  • 設計質量:
1. 產品是否滿足用戶目標和需求的能力 2. 是否適應商業目標和技術限制 3. 思考:成就好的設計是否要求設計過程具有普遍適用性?——>answer:設計價值,設計原則,設計模式1)設計價值: - 實現用戶目標 - 優雅的交互設計:簡約完整+平衡和諧+順應、調動用戶的認知與情感 2)設計原則 - 交互設計原則:行為,形式與內容的普遍適用法則,促使產品行為支持用戶目標與需求,創建積極的用戶體驗(理念:科技應當服務于人類智慧和想象,科技的使用體驗應當根據人類的感知、認知和運動能力來創造)(設計原則:貫穿設計全過程,幫助將情境中的任務和需求轉化為界面的形式結構和行為) - 作用于不同層面的設計原則: (1)概念設計:概念原則,界定產品定義,產品如何融入廣泛的使用情境(8-13:認知負擔處理,隱喻設計) (2)行為設計:行為原則,描述產品行為:一般情境與特殊情境中應該有的行為(14-17:數據輸入與存儲和檢索,發生錯誤時的應對,不同人群不同需求/特殊性/,整合視覺設計) (3)內容涉及:界面交互設計原則,描述行為及信息有效的傳達(18-21:具體平臺的視覺設計元素細節) ——>大多數的交互設計與視覺設計原則可跨平臺,但是類似移動設備和嵌入式系統(** 屏幕面積、輸入方式及使用情境 ** 等因素的制約需要特殊考慮) 3)交互設計模式 - 設計理論形式化:記錄最好的實踐工作——>節約時間和精力,提高設計效率和質量 - 交互設計的模式發展:代表了用戶體驗和相關活動的優化成果 - 交互設計模式可以有層次的組織在一起:從系統層面到個別層面的專用器件,適用各個層面1. 體貼:滿足用戶需求而生(社交規范和滿足期望) 2. 聰明:記憶用戶的知識并具備從其行為學習的能力,可以記住細節并能夠發揮聰明預測需求
  • 和諧交互:讓用戶進入流的狀態
用戶與數字產品進行交互時執行的4類工作:盡可能地消除每一種負擔 1. 認知工作:理解 2. 記憶工作:回憶 3. 視覺工作:眼睛的注視 4. 肢體工作:行為操作
  • 積累好的設計產品:從設計的閉環流程中去思考和吸收(分類和歸納)

總結

以上是生活随笔為你收集整理的交互设计精髓之理解输出的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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