统一水浒卡是谁画的呢?
生活随笔
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统一水浒卡是谁画的呢?
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
著作權歸作者所有。商業轉載請聯系作者獲得授權,非商業轉載請注明出處。作者:匿名用戶來源:知乎“我要反對一下百度知道搜到的這個答案。因為本人就是水滸卡項目小組成員,負責平面完稿。這個項目并不是統一自己的,而是代理廣告公司奧美上海做的。有卡的品牌是兩個:小浣熊,小當家最初別的面里面就有放卡,后來小浣熊也放了卡,似乎是足球卡。不過這已經是我進奧美之前發生的事情了。我進奧美是2000年3月,主要工作就是給統一做完稿,因為介紹我進奧美的就是專門負責做統一的客戶主任,他是我游戲機房認識的朋友,姓黃。姑且叫黃老板吧。黃老板讀大學的時候,我正讀中專,家里住得比較近,而又都喜歡玩游戲機,因此在同一家游戲機房認識。我跟他都喜歡玩KOEI的歷史類游戲。后來十幾年后他介紹我進了奧美,做這個項目其實在我進之前半年就開始了,項目主管其實就是黃老板,畫師是奧美美術指導李光頭,文案是上面某位說的花白頭發的文案老大李胖子,當時他還不是白頭發。我記得他最經典的一句話就是:你可以不是CD但是你必須有CD的派頭。大多數時候黃老板兼任文案,因為首先提案發想就是他提的,因為他滿腦子都是三國游戲戰國游戲,對這些最熟,李胖子就幫忙潤色,等我就去之后文案就是我寫一部分黃老板寫一部分了,你們看到的那些超長的人物介紹就是我寫的,而黃老板寫的人物介紹沒那么長。其實這個工作是業余時間搞的,對外是奧美找人外包,其實做的人都是奧美的,大家懂的我不多說了。李光頭是一個還不錯的美術指導和一個非常強的插畫師。他的工期是每兩周交4張或者六張。黃老板給他講完人物性格,建議動作,給他找完
這是我在一個集卡論壇里偶然看到的一個了解幕后的仁兄講的往事,希望幫到你。水滸卡靈感來源是正子公也的《繪卷三國志》,歷時一年半,畫師潤筆費33萬據他說,當時統一大boss的公子是日漫愛好者,97年拿到正子公也的《繪卷三國原畫集》便愛不釋手,大boss悲中帶喜,悲的是中國傳統文化題材竟然被日本人利用并獲得如此成功,在對世界年輕人上似乎比三國故事本身的影響力大,喜的是從中似乎看到了青少年對這種風格和形式的偏好,冥冥中有商機可循。當時97年繪卷三國中透露將在兩年后推出《繪卷水滸》(是原畫集,不是卡片),boss決定兩年之內拿出中國人自己畫風的水滸畫,以卡片的形式投入面餅,與繪卷水滸畫集同期上市,讓青少年看到自己國人畫的中國風水滸英雄,而不是從小就對日漫風格改造的的古典名著根深蒂固。97年末,統一內部例會發布了這個構思之后,負責美工那些職工都躍躍欲試,但boss說這套卡片寧可多花成本,從外面請人繪制也不用內部人員,因為統一美工的風格偏向卡通,不適合古典題材的繪制,最后鎖定在——國畫風格上!!!于是從全國各地招了四五十名國畫高手,聚到一起共同創作,越重要的人物由資歷越深的國畫大師擔當把關,每幅的潤筆費3000元,當年畫了109張畫(加上高俅)都是按這個價格給予報償。呵呵,大家當年都是中小學生吧,以我們手里的零花錢來衡量,一張畫3000塊,109張畫是個什么概念!在那個年代,的確沒有網絡營銷,而小浣熊的電視廣告也并未因為卡片的推出而特意制作。但是卡片的營銷手段卻利用了那個年代擁有,而現在已不復存在的一件武器——中小學生利用長時間戶外活動所集結的信息網。營銷成功的另一點是將卡片分為天罡地煞兩套分離進行的小型經濟模型在一定程度上強化了學生們的收集習慣。先說第一點,在那個年代,互聯網沒有普及,學生的業余時間都是在戶外度過的。每個人都有好幾個獨立的人際關系圈:學校同學、補習班同學、鄰居伙伴、球場球友、游戲廳機友、外加少量堂表兄弟姐妹。這些人際關系都是相互交織的,因為幾乎每個人都是就近入學,所以小范圍人際圈很穩固,每一個朋友都是至少一起玩過很久的孩子,完全不同于現在微信朋友圈的“點贊之交”。(這和知乎一開始的小范圍邀請簡直如出一轍?。。。。┝硗膺@些朋友占據了彼此大量的時間,可以說當時的中小學生每周都可以保證15-20小時的戶外活動時間。這在現在的中小學生中是無法想象的。所以卡片收集都是利用這些時間完成的。對于還沒有形成金錢觀念的孩子來說,卡片交易是一項可以充分積累社會存在感的事情。(現在在知乎有萬數量級的贊也是個人能力的另一肯定)有了這種傳播基礎,就會產生傳播網絡。在那個年代,段子的傳播就是利用這種人際網絡。有的段子可以在很短時間內橫跨幾個省。因為段子在那個年代也是稀缺品,擁有好笑的段子也是立足于朋友中的一種方法??ㄆ占瑯邮悄莻€年代青少年交流的一種方式。而同樣紅極一時的小虎隊“球星卡”為什么沒有達到“水滸卡”的影響力呢?除了世界杯持續時間短以外,還有卡片內中的玄機。孩子中的卡片交換是完完全全的自然經濟啊!!供求關系決定卡片價格。越稀少的卡片就擁有越高的交換成本。而水滸卡則利用這一規律強化了收集習慣!具體操作流程是這樣的:在水滸卡剛剛發布的時候,主要以天罡卡(36張)為主,地煞卡(72張)為數寥寥。而在那時由于整體卡片數量少,學生們還沒有足夠經驗判斷哪種卡片更加稀缺,并據此來判別卡片價值。但隨著時間持續,天罡卡出現的比例越來越少,而干脆面的銷量卻越來越大。地煞卡注定成為了到處可以輕易獲得的廉價卡。先收集卡片的孩子在擁有大量天罡卡的條件下手中的卡片瞬間升值了!(這才是真正的泡沫經濟?。。。┮婚_始隨處可得的“智多星吳用”、“入云龍公孫勝”甚至"霹靂火秦明"都成了炙手可熱的卡片,平均一張可以換到其他十幾張地煞卡。這時地煞卡甚至已經成了廉價貨幣了。而原來就很稀缺的1-2,5-8號更是貴如黃金這些先開始的孩子就相當于現在的知乎大號,擁有最廣的信息渠道和交換伙伴。一下子收集卡片不再僅僅是個人愛好,而是成為了一種“職業”。(和知乎越來越像了)他們更加努力的去推廣卡片,雖然他們并不知道自己其實在做著這件事。他們僅僅想收集更多的卡片而已,但他們的行為卻促進了更多人的收集習慣。而對于后來的用戶,盡管投入再多的金錢,得到的卡片也只是廉價的地煞卡。直到最末階段,由于孩子興趣退卻,而且稀缺卡片的確無法滿足所有用戶的需求。小浣熊利用旗下另一種餅干推出3元錢能獲得3張稀缺卡片這種手段,算是給很多孩子圓了一個心愿。水滸卡的成功也許廠家自身都沒想到,自己推出的食物贈送玩具竟成了另一個世界的貨幣。當初有人用水滸卡雇人寫作業的大有人在……這也是那一代人最有趣的回憶。
前面72我集齊過,后面有100后面的只有兩三個,其他的壓根沒見過
總共108張啊,不過好像還有四大惡人,不是108的排名,前72為第一批,后36為第二批(基本都算缺卡,因為出的省份只有山西及東北少部),前72比較好集,后36價格偏高
..那個是干脆面吧.???記得..當時是說什么...湊夠1套..獎勵1000塊..但是...一枝化蔡慶和...小文猴..呂方..這2張卡好難獲得.等到了結束后,,才出現...(這公司真黑,,多少小朋友..為了湊卡..買了面之后就丟掉了..)這些卡,據說是該公司人士根據原始水滸人物,改編成比較動化型的卡.
不是的先有的普通卡后來有的閃光卡也叫金卡
這是我在一個集卡論壇里偶然看到的一個了解幕后的仁兄講的往事,希望幫到你。水滸卡靈感來源是正子公也的《繪卷三國志》,歷時一年半,畫師潤筆費33萬據他說,當時統一大boss的公子是日漫愛好者,97年拿到正子公也的《繪卷三國原畫集》便愛不釋手,大boss悲中帶喜,悲的是中國傳統文化題材竟然被日本人利用并獲得如此成功,在對世界年輕人上似乎比三國故事本身的影響力大,喜的是從中似乎看到了青少年對這種風格和形式的偏好,冥冥中有商機可循。當時97年繪卷三國中透露將在兩年后推出《繪卷水滸》(是原畫集,不是卡片),boss決定兩年之內拿出中國人自己畫風的水滸畫,以卡片的形式投入面餅,與繪卷水滸畫集同期上市,讓青少年看到自己國人畫的中國風水滸英雄,而不是從小就對日漫風格改造的的古典名著根深蒂固。97年末,統一內部例會發布了這個構思之后,負責美工那些職工都躍躍欲試,但boss說這套卡片寧可多花成本,從外面請人繪制也不用內部人員,因為統一美工的風格偏向卡通,不適合古典題材的繪制,最后鎖定在——國畫風格上!!!于是從全國各地招了四五十名國畫高手,聚到一起共同創作,越重要的人物由資歷越深的國畫大師擔當把關,每幅的潤筆費3000元,當年畫了109張畫(加上高俅)都是按這個價格給予報償。呵呵,大家當年都是中小學生吧,以我們手里的零花錢來衡量,一張畫3000塊,109張畫是個什么概念!在那個年代,的確沒有網絡營銷,而小浣熊的電視廣告也并未因為卡片的推出而特意制作。但是卡片的營銷手段卻利用了那個年代擁有,而現在已不復存在的一件武器——中小學生利用長時間戶外活動所集結的信息網。營銷成功的另一點是將卡片分為天罡地煞兩套分離進行的小型經濟模型在一定程度上強化了學生們的收集習慣。先說第一點,在那個年代,互聯網沒有普及,學生的業余時間都是在戶外度過的。每個人都有好幾個獨立的人際關系圈:學校同學、補習班同學、鄰居伙伴、球場球友、游戲廳機友、外加少量堂表兄弟姐妹。這些人際關系都是相互交織的,因為幾乎每個人都是就近入學,所以小范圍人際圈很穩固,每一個朋友都是至少一起玩過很久的孩子,完全不同于現在微信朋友圈的“點贊之交”。(這和知乎一開始的小范圍邀請簡直如出一轍?。。。。┝硗膺@些朋友占據了彼此大量的時間,可以說當時的中小學生每周都可以保證15-20小時的戶外活動時間。這在現在的中小學生中是無法想象的。所以卡片收集都是利用這些時間完成的。對于還沒有形成金錢觀念的孩子來說,卡片交易是一項可以充分積累社會存在感的事情。(現在在知乎有萬數量級的贊也是個人能力的另一肯定)有了這種傳播基礎,就會產生傳播網絡。在那個年代,段子的傳播就是利用這種人際網絡。有的段子可以在很短時間內橫跨幾個省。因為段子在那個年代也是稀缺品,擁有好笑的段子也是立足于朋友中的一種方法??ㄆ占瑯邮悄莻€年代青少年交流的一種方式。而同樣紅極一時的小虎隊“球星卡”為什么沒有達到“水滸卡”的影響力呢?除了世界杯持續時間短以外,還有卡片內中的玄機。孩子中的卡片交換是完完全全的自然經濟啊!!供求關系決定卡片價格。越稀少的卡片就擁有越高的交換成本。而水滸卡則利用這一規律強化了收集習慣!具體操作流程是這樣的:在水滸卡剛剛發布的時候,主要以天罡卡(36張)為主,地煞卡(72張)為數寥寥。而在那時由于整體卡片數量少,學生們還沒有足夠經驗判斷哪種卡片更加稀缺,并據此來判別卡片價值。但隨著時間持續,天罡卡出現的比例越來越少,而干脆面的銷量卻越來越大。地煞卡注定成為了到處可以輕易獲得的廉價卡。先收集卡片的孩子在擁有大量天罡卡的條件下手中的卡片瞬間升值了!(這才是真正的泡沫經濟?。。。┮婚_始隨處可得的“智多星吳用”、“入云龍公孫勝”甚至"霹靂火秦明"都成了炙手可熱的卡片,平均一張可以換到其他十幾張地煞卡。這時地煞卡甚至已經成了廉價貨幣了。而原來就很稀缺的1-2,5-8號更是貴如黃金這些先開始的孩子就相當于現在的知乎大號,擁有最廣的信息渠道和交換伙伴。一下子收集卡片不再僅僅是個人愛好,而是成為了一種“職業”。(和知乎越來越像了)他們更加努力的去推廣卡片,雖然他們并不知道自己其實在做著這件事。他們僅僅想收集更多的卡片而已,但他們的行為卻促進了更多人的收集習慣。而對于后來的用戶,盡管投入再多的金錢,得到的卡片也只是廉價的地煞卡。直到最末階段,由于孩子興趣退卻,而且稀缺卡片的確無法滿足所有用戶的需求。小浣熊利用旗下另一種餅干推出3元錢能獲得3張稀缺卡片這種手段,算是給很多孩子圓了一個心愿。水滸卡的成功也許廠家自身都沒想到,自己推出的食物贈送玩具竟成了另一個世界的貨幣。當初有人用水滸卡雇人寫作業的大有人在……這也是那一代人最有趣的回憶。
前面72我集齊過,后面有100后面的只有兩三個,其他的壓根沒見過
總共108張啊,不過好像還有四大惡人,不是108的排名,前72為第一批,后36為第二批(基本都算缺卡,因為出的省份只有山西及東北少部),前72比較好集,后36價格偏高
..那個是干脆面吧.???記得..當時是說什么...湊夠1套..獎勵1000塊..但是...一枝化蔡慶和...小文猴..呂方..這2張卡好難獲得.等到了結束后,,才出現...(這公司真黑,,多少小朋友..為了湊卡..買了面之后就丟掉了..)這些卡,據說是該公司人士根據原始水滸人物,改編成比較動化型的卡.
不是的先有的普通卡后來有的閃光卡也叫金卡
總結
以上是生活随笔為你收集整理的统一水浒卡是谁画的呢?的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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