交互设计师到底是干嘛的
最近幾年,交互設計這個詞被提得非常頻繁。可是,UI設計見了一大把,你卻很少能見到真正的交互設計師。那么到底什么才是真正的交互設計師呢?怎樣才能成為真正的交互設計師呢?今天,就讓我們圍繞著這兩個問題來聊聊交互設計。
交互設計的過程中,設計師會將富有邏輯操作和深思熟慮的動作引入界面中,打造出引人入勝的網頁和UI。成功的交互設計師善于使用技術和良好的交互規則來打造理想的用戶體驗。
近10年來涉及到網頁和APP的交互設計是談論的比較多的,但是更廣泛意義上的交互設計則提及較少。在探討交互設計的時候,被引用的最多的其實是Bob Baxley于2002年所寫的系列文章,這組由12篇組成的系列文章詳細界定了網頁交互設計。
這個名為交互設計簡介的的書,將交互設計簡單分成5個部分:
人機溝通:設備和用戶之間信息的傳遞和翻譯。
操作與反饋:當交互發生時一切是如何發生和展開的。
狀態:不同的狀態的存在,確保用戶了解正在發生什么,以及應用為何進入這種狀態。
工作流:讓用戶明白誰可以做什么,以及接下來會發生什么。
故障:故障是必然會發生的,必須納入考慮范疇以內。
交互設計師所扮演的角色:
如果你發現自己經常考慮以上問題,或者經常被問以上的問題,意味著你正在做著交互設計師的工作。
交互設計師是一個橫跨設計、開發、創意和營銷團隊的職位,你會幫助這些團隊來構建設計策略,確立產品的關鍵性交互,創建新的概念測試原形,保持技術更新,并確保產品跟緊趨勢。
似乎其他人聽起來交互設計師這個職位是包含太多的概念模糊職位,簡單說來交互和設計師就是確保數字產品能被用戶輕松玩轉的人,而交互設計師的職業走向是最多變的,有些正式的設計院和培訓機構都會教授交互設計,但是更多的交互設計知識,但是更多的交互設計是來自語項目項目設計的,不過交互設計師有個共性;他們對事物運行有規律的善于視覺化的表現,善于將視覺化表達,善于將視覺元素和概念元素和概念以新的概念形態展現出來
目標驅動設計:為什么你的設計和交互會存在?它們的存在,是確保你的網站或者應用能做好要做的事情。
界面的魔法:“最好的交互設計是不存在的,它們不會在加載和響應上耗時,不會令用戶思考,也不會給用戶糾結和悲傷的理由。”
易用性:“界面能讓底層的系統易于被理解并且被用戶所青睞。”
可供性:“最佳的工業設計和交互設計都能自圓其說,形式服務于功能。”
易學性:“許多構成實用的交互界面的元素都頗為相似。……面對相似的問題,最好的交互設計師不會重復設計輪子,相反他們會遵循一些模式來設計。”
交互設計原則:事實上就是要成就一個好的數字產品,網頁或者應用,交互設計只是成就他們的另一個方面。
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《新程序員》:云原生和全面數字化實踐50位技術專家共同創作,文字、視頻、音頻交互閱讀總結
以上是生活随笔為你收集整理的交互设计师到底是干嘛的的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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