iOS 代理设计模式
在項目中經常會用到代理的設計模式,這是iOS中一種消息傳遞的方式,也可以通過這種方式傳遞一些參數.
在項目中,剛開始我是用一些代理來傳遞參數的,但是慢慢覺得代理的代碼比較block多,所以就更多的使用了block.
前幾天突然想到了代理的設計模式,回頭翻看了下,
protocol--協議
協議是公共的定義,如果只是某個類使用,我們常做的就是寫在某個類中。如果是多個類都是用同一個協議,建議創建一個Protocol文件,在這個文件中定義協議。遵循的協議可以被繼承,例如我們常用的UITableView,由于繼承自UIScrollView的緣故,所以也將UIScrollViewDelegate繼承了過來,我們可以通過代理方法獲取UITableView偏移量等狀態參數。
協議可以繼承其他協議,并且可以繼承多個協議,在iOS中對象是不支持多繼承的,但是協議可以.
代理對象 --
代理對象在很多情況下其實是可以復用的,可以創建多個代理對象為對個委托方服務.
代理內存管理
delegate的屬性都是用weak,因為strong類型的指針會造成強引用,必定會影響一個對象的生命周期,這也就會形成循環引用.
weak和assign是一種"非擁有關系"的指針,通過這兩種修飾符修飾的指針變量,都不會改變被引用對象的引用計數.但是在一個對象被釋放后,weak會自動將指針指向nil,而assign則不會.在iOS中,向nil發送消息時不會導致崩潰的,所以assign就會導致野指針的錯誤unrecognized selector sent to instance。
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代理和block的選擇
在多個消息傳遞時應該使用delegate.這個時候的block不便于維護而且臃腫.
一個委托對象的代理屬性只能有一個代理對象,如果想要委托對象調用多個代理對象的回調應該用block.
代理是可選的,而block在方法調用的時候只能通過將某個參數傳遞一個nil進去.
有時候需要用到外面的屬性應該用block,代理是另外的方法,屬性不容易傳遞
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的iOS 代理设计模式的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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