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Int 10 中断功能 详解

發布時間:2025/6/15 15 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Int 10 中断功能 详解 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

INT 10H 是由 BIOS 對屏幕及顯示器所提供的服務程序,而后倚天公司針對倚天中文提供了許多服務程序,這些服務程序也加掛在 INT 10H 內。使用 INT 10H 中斷服務程序時,先指定 AH 寄存器為下表編號其中之一,該編號表示欲調用的功用,而其他寄存器的詳細說明,參考表后文字,當一切設定好之后再調用 INT 10H。底下是它們的說明:

AH 功 能 調用參數 返回參數 / 注釋
1 置光標類型 (CH)0―3 = 光標開始行
  (CL)0―3 = 光標結束行
?
2 置光標位置 BH = 頁號
  DH = 行
  DL = 列  
?
3 讀光標位置 BH = 頁號 CH = 光標開始行
 CL = 光標結束行
 DH = 行
 DL = 列
4 置顯示頁 AL = 顯示頁號 ?
5 屏幕初始化或上卷 ??
6 屏幕初始化或上卷 AL = 上卷行數
  AL =0全屏幕為空白
  BH = 卷入行屬性
  CH = 左上角行號
  CL = 左上角列號
  DH = 右下角行號
  DL = 右下角列號
?
7 屏幕初始化或下卷 AL = 下卷行數
  AL = 0全屏幕為空白
  BH = 卷入行屬性
  CH = 左上角行號
  CL = 左上角列號
  DH = 右下角行號
  DL = 右下角列號
?
8 讀光標位置的屬性和字符 BH = 顯示頁 AH = 屬性
 AL = 字符
9 在光標位置顯示字符及其屬性 BH = 顯示頁
  AL = 字符
  BL = 屬性
  CX = 字符重復次數
?
A 在光標位置只顯示字符 BH = 顯示頁
  AL = 字符
  CX = 字符重復次數
?
E 顯示字符(光標前移) AL = 字符
  BL = 前景色
光標跟隨字符移動
13 顯示字符串 ES:BP = 串地址
  CX = 串長度
  DH, DL = 起始行列
  BH = 頁號
  AL = 0,BL = 屬性
  串:Char,char,……,char
  AL = 1,BL = 屬性
  串:Char,char,……,char
  AL = 2
  串:Char,attr,……,char,attr
  AL = 3
  串:Char,attr,……,char,attr

?





 光標返回起始位置

 光標跟隨移動


 光標返回起始位置


 光標跟隨串移動


AH=00H

AH=00/INT 10H 是用來設定顯示模式的服務程序,AL 寄存器表示欲設定的模式:

AL文字/圖形分辨率顏色
00文字40*252
01文字40*2516
02文字80*252
03文字80*2516
04圖形320*2002
05圖形320*2004
06圖形640*2002

AH=01H

您可以把光標想成一個小的矩形,平時這個矩形扁平位于某字底部,但藉由此功能可以改變其大小與位置。光標起始處與終止處分別由 CL 與 CH 的 0 到 4 位表示,參考下圖:

而 CH 的第 7 位必須是 0,第 5、6 位表示光標屬性:

位 6???? 位 5????? 屬性0???????? 0???????? 正常0???????? 1???????? 隱形1???????? 01???????? 1???????? 閃爍緩慢

AH=02H

此功能是設定光標位置,位置用 DH、DL 表示,DH 表示列號,DL 表示行號。由左至右稱之為『列』,屏幕最上面一列為第零列,緊靠第零列的下一列稱為第一列……;由上而下稱之為『行』,屏幕最左邊一行稱之為第零行,緊靠第零行右邊的一行為第一行。故最左邊,最上面的位置為 DH=0 且 DL=0;最左邊第二列,DH=1,DL=0。如果是文字模式時,BH 為欲改變光標位置的顯示頁,如果是圖形模式,BH 要設為 0。

以行列來說明 DH、DL 之意義,小木偶常常搞混,底下以座標方式解釋。在文字模式下,字符的位置類似數學直角座標系的座標,但是 Y 軸方向相反,Y 軸是以屏幕最上面為零,越下面越大,直到 24 為止,存于 DH 內。X 軸和直角座標系相同,越右邊越大,存于 DL 內,其最大值視顯示模式而變。

AH=03H

AH=03H/INT 10H 這個中斷服務程序返回時,會在 DX 里面有光標的行列位置,CX 內有光標的大小,DX、CX 之數值所代表的意義和 AH=02H/INT 10H、AH=01H/INT 10H 相同。

AH=04H

此功能是探測光筆之位置,似乎只有 CGA 卡有接上光筆??

AH=05H

這個功能是把指定的顯示頁顯示于屏幕上,欲顯示的顯示頁于 AL 寄存器中指定。此功能只能在文字模式下才能發生作用。

AH=06H/07H

這個服務程序的功用是把某一個設定好的矩形區域內的文字向上或向下移動。先說明向上移動,即調用 AH=06H/INT 10H。當此服務程序工作時,會使矩形區域的文字向上移動,而矩形區域底端移進空格列。向上移動的列數存入 AL 中 ( 如果 AL 為零,表示使矩形區域的所有列均向上移 ),底端移入空格列的屬性存于 BH,矩形區域是藉由 CX、DX 來設定左上角與右上角的座標,左上角的行與列分別由 CL、CH 設定,右下角的行與列由 DL、DH 設定。

AH=07H/INT 10H 和 AH=06H/INT 10H 相似,只是卷動方像不同而已。

AH=08H

這個服務程序是用來取得光標所在位置的字符及屬性,調用前,BH 表示欲讀取之顯示頁,返回時,AL 為該位置之 ASCII 字符,AH 為其屬性。有關屬性的說明,請參考注一。

AH=09H

這個功能是在光標位置顯示字符,所要顯示字符的 ASCII 碼存于 AL 寄存器,字符重復次數存于 CX 寄存器,顯示頁存于 BH 寄存器,屬性存于 BL 寄存器,其屬性使用與 AH=08/INT 10H 一樣。

AH=0AH

這個功能和 AH=09H/INT 10H 一樣,差別在 AH=0AH 只能寫入一個字符,而且不能改變字符屬性。

AH=0BH

這個服務程序是選擇調色盤。顯示模式 5 是 320*200 的圖形模式,最多可以顯示 4 種顏色,這四種顏色的意思是最多可以『同時』顯示一種背景色及三種前景色,而這三種前景色有兩種方式可供選擇,因此事實上,在顯示模式 5 有兩種調色盤可供選擇。就好像您去買 12 種顏色的水彩,但可在調色盤上以任意比例搭配出許多種顏色。

調色盤 0 的三色是綠、紅、黃;調色盤 1 的三色是青、紫紅、白。背景色有 16 六種可供選擇,這 16 種就是注一的 16 色。調用此中斷時,先決定要設定背景色抑或調色盤,

  • 要設定背景色時,則使 BH 為 0,再使 BL 之數值為 0 到 0fh 之間表示注一的 16 色之一。
  • 要設定調色盤時,則使 BH 為 1。再設定 BL 為零或一表示選擇那一種調色盤。

背景色只有在前景色為 0 時才會顯現出來。

AH=0CH

AH=0Ch/INT 10H 是在繪圖模式中顯示一點 ( 也就是寫入點像,write graphics pixel ),而 AH=0DH/INT 10H 則是讀取點像 ( read graphics pixel )。

寫入時,要寫入位置 X 座標存于 CX 寄存器,Y 座標存于 DX 寄存器,顏色存于 AL 寄存器。和文字模式相同,螢光幕上的 Y 座標是最上面一列為零,越下面越大,X 座標則和數學的定義相同。CX、DX、AL 值之范圍與顯示模式有關:

顯示模式X 座標Y 座標顏色
40~3190~1990、1
50~3190~1990~3
60~6390~1990、1

AH=0DH/INT 10H 則是讀取某一位置之點像,您必須指定 CX、DX,而 INT 10H 會傳回該位置點像之顏色。

AH=0EH

這個子程序是使顯示器像打字機一樣的顯示字符來,在前面用 AH=09H/INT 10H 和 AH=0AH/INT 10H 都可以在螢光幕上顯示字符,但是這兩奘方式顯示字符之后,光標位置并不移動,而 AH=0EH/INT 10H 則會使光標位置移動,每顯示一個字符,光標會往右移一格,假如已經到最右邊了,則光標會移到最左邊并移到下一列,假如已經移到最下面一列的最右邊,則屏幕會向上卷動。

AL 寄存器存要顯示的字符,BH 為目前的顯示頁,如果是在圖形模式,則 BH 須設為 0,假如是在圖形模式下,也可以設定 BL 來表示文字的顏色,文字模式下的 BL 則無功能。

AH=0FH

這個服務程序是得到目前的顯示模式,調用前只需使 AH 設為 0fh,當由 INT 10H 返回時,顯示模式存于 AL 寄存器 ( 參考 AH=00H/INT 10H 的顯示模式表 ),目前的顯示頁存于 BH 寄存器,總字符行數存于 AH 寄存器。


注一:?所謂屬性是指字符的顏色、背景顏色、是否閃爍、有沒有底線等性質。在彩色顯示卡 ( CGA/EGA/VGA 等 ) 的文字模式中,顏色是用 4 個位表示,故可以表現出 16 種顏色,如下表:

二進制數顏色例子二進制數顏色例子
0000黑色black1000灰色gray
0001藍色blue1001淡藍色light blue
0010綠色green1010淡綠色light green
0011青色cyan1000淡青色light cyan
0100紅色red1100淡紅色light red
0101紫紅色magenta1101淡紫紅色light magenta
0110棕色brown1110黃色yellow
0111銀色light gray1111白色white

在彩色顯示器里,如 CGA、EGA、VGA 等,常用一個字節 ( 8 個位 ) 來表示文字顏色和背景顏色,通常以第 0~3 位表示文字本身顏色;第 4~6 位表示背景顏色,背景顏色只有上表左欄的 8 種而已;第 7 個位,表示是否閃爍,0 表示不閃爍,1 表示閃爍。

但是在單色顯示器里,如 MDA 和 Hercules 卡中,這些顏色表并無意義,所以屬性解釋方式不同,請看下表:

數值屬性
00H空格,不顯示任何數據
77H顯示白色方塊
07H正常的黑底白字
70H反白的白底黑字
01H加底線

總結

以上是生活随笔為你收集整理的Int 10 中断功能 详解的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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