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Android

Android图片360全景旋转

發布時間:2025/5/22 Android 43 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Android图片360全景旋转 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

============問題描述============


????????我在網上找到關于Android全景圖片旋轉的demo,經測試也可以用http://download.csdn.net/detail/a394268045/7251865,但是我現在想加入陀螺儀效果,就是拿著手機旋轉(不用觸摸),手機中圖片也能跟著動,實現這個需要有opengl功底,但那矩陣本人著實看得頭疼,空間想象力不行,希望有大神能幫忙解決下。

============解決方案1============


樓主?搞定沒

============解決方案2============


這.....你還得等有空的大神。

============解決方案3============


拿GYRO數據不就可以了嗎?不要修改變化啊
?這兩處替換成GYRO計算出來的值即可:
mBall.yAngle?+=?dx?*?0.3f;mBall.xAngle?+=?dy?*?0.3f;
GYRO報上來是包含x,y,z的,已經非常簡單了,只需要計算兩次數據間差值即可
但是這里要注意sensor上報的頻率,最低好像也是200ms,對這個場景來說可能還是比較高,具體的閾值需要你自己測試調整了

============解決方案4============


引用?6?樓?a394268045?的回復:Quote: 引用?5?樓?wypc520?的回復:
拿GYRO數據不就可以了嗎?不要修改變化啊
?這兩處替換成GYRO計算出來的值即可:
mBall.yAngle?+=?dx?*?0.3f;mBall.xAngle?+=?dy?*?0.3f;
GYRO報上來是包含x,y,z的,已經非常簡單了,只需要計算兩次數據間差值即可
但是這里要注意sensor上報的頻率,最低好像也是200ms,對這個場景來說可能還是比較高,具體的閾值需要你自己測試調整了
頭像弄個一這么漂亮的MM,我YY了好久。。。
樓上做過嗎?用GYRO得到的是一個三維數據,而且,我看了ios實現的效果代碼,觸摸是傳的x,y數據,但是陀螺儀傳感器是把一個矩陣數據傳遞給了opengl去繪。

呵呵,這個頭像有了好多年了,別YY了不是真人。。。
沒做過這么細的,其實就是一個變換吧,手機向左/右側傾斜變化的是x,z值,相對于touch就是x值,同理手機上下傾斜變化的是y,z值,相對于touch就是y值,不知道有沒有分析錯啊

============解決方案5============


圍觀!
2d?旋轉也要加入OpenGL嗎?雖然OpenGL可以完成。

============解決方案6============


做好了發個貼共享下,,,

轉載于:https://www.cnblogs.com/lianxu61/p/4035775.html

總結

以上是生活随笔為你收集整理的Android图片360全景旋转的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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