0025-中点位移的速度
生活随笔
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0025-中点位移的速度
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
題目
| 中點位移的速度 |
| 難度級別:A; 運行時間限制:1000ms; 運行空間限制:256000KB; 代碼長度限制:2000000B |
| 試題描述 |
| 很多物理運動非常有趣,有一種運動叫做勻加速直線運動:其速度會均勻地增加。物體做這種運動有很多規律可循,比如物體從A點到B點做勻加速直線運動,給定了A點的速度為v1,B點的速度為v2,那么線段AB中點的速度是多少呢?如果你有空研究一下會得出結論:中點位移的速度等于v1和v2的平方和的一半再開算術平方根。 |
| 輸入 |
| 兩個正數,分別為?v1?和?v2,兩數間用一個空格分隔。 |
| 輸出 |
| 一個數,表示AB中點位移的速度。 |
| 輸入示例 |
| 3?9 |
| 輸出示例 |
| 6.7082 |
| 其他說明 |
| 數據范圍:v1?和?v2?均不超過?10000?,double類型的數。 |
分析
? ? 公式,公式……我已經說累了……
代碼
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; double a,b; int main() {cin>>a>>b;cout<<sqrt((a*a+b*b)/2);return 0; }轉載于:https://www.cnblogs.com/DARTH-VADER-EMPIRE/p/9490244.html
《新程序員》:云原生和全面數字化實踐50位技術專家共同創作,文字、視頻、音頻交互閱讀總結
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