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Android

Android端IM应用中的@人功能实现:仿微博、QQ、微信,零入侵、高可扩展

發布時間:2025/4/16 Android 27 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Android端IM应用中的@人功能实现:仿微博、QQ、微信,零入侵、高可扩展 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

本文由“貓爸iYao”原創分享,感謝作者。

1、引言

最近有個需求:評論@人(沒錯,就是IM聊天或者微博APP里的@人功能),就像下圖這樣:

▲ 微信群聊界面里的@人功能? ▲ QQ群聊界面里的@人功能

網上已經有一些文章分享了類似功能實現邏輯,但是幾乎都是擴展EditText類,這種實現方式肯定不能進入我的首發陣容。你以為是因為它不符合面向對象六大原則?錯,只因為它不夠優雅!不夠優雅!不夠優雅!

那么,只有飲水機代碼怎么辦?當然是:

read the fuking source code

功夫不負有心人,我讀了一遍EditText源碼,然后就造出了這個“優雅的”輪子(開玩笑,EditText源碼怎么能叫fuking source code,他有一個爸爸叫TextView)。廢話不多說,上酸菜。

在此之前,你需要記住一個跟文本相關的思想:一切皆Span!

學習交流:

- 即時通訊/推送技術開發交流4群:101279154?[推薦]

- 移動端IM開發入門文章:《新手入門一篇就夠:從零開發移動端IM》

(本文同步發布于:http://www.52im.net/thread-2165-1-1.html)

2、添加標簽文本樣式,并與標簽的業務數據綁定

所有人都知道文本樣式與Spannable有關。

這里同樣使用Spannable,我定義了一個DataBindingSpan<T>接口,主要有兩個功能:

1)讓用戶提供一個CharSequence對象作為標簽,它決定了標簽文本的樣式和內容;

2)提供一個方法返回DataBindingSpan對象所綁定的業務數據。

interfaceDataBindingSpan<T> {

????fun spannedText(): CharSequence

????fun bindingData(): T

}

示例代碼:

class SpannableData(privateval spanned: String): DataBindingSpan<String> {

? ?override fun spannedText(): CharSequence {

????????return SpannableString(spanned).apply {

????????????setSpan(ForegroundColorSpan(Color.RED), 0, length, Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE)

????????}

????}


????override fun bindingData(): String {

????????returnspanned

????}

}

這個類僅僅包裝了一個字符串,spannedText()返回一個改變標簽文本顏色為紅色的字符串,同時 bindingData()將該字符串作為業務數據返回。

你也可以把它換成其他的,user對象不錯。spannedText()返回username,bindingData()返回userId,你就可以輕松實現@人功能業務數據綁定相關的邏輯了。

3、保證文本上綁定的數據的安全可靠

當我們把Span綁定到文本上以后,我們需要在文本發生變化時,保證文本和數據的安全性,可靠性,一致性。

其實從DataBindingSpan開始,我們就在處理這個事情了。正如SpannableData所展現的一樣,當spannedText()返回的是一個Spannable對象時,使用Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE作為flag。它不能在頭部和尾部擴展Span的范圍,只允許中間插入。同時,當Span覆蓋的文本被刪除時,Span也會被刪除。也就是說,它天生具有一定數據安全可靠的屬性。這會為我們省掉很多事情。

當然,Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE并不具備完全的安全性。畢竟它不能阻止中間插入。這個事情得我們自己來做。那么,為了禁止中間插入,我們應該怎么做呢?

這個需求又產生了兩個問題:

1)當普通文本發生變化后,如何監控一個Span起始位置發生變化?

2)如何禁止Span內部插入光標?

對于第一個問題,我在網上看到過一種思路。維護一個Span起始位置管理器SpanRangeManager,然后利用TextWather監聽文本變化,文本的任何變化都會導致SpanRangeManager重新測算Span的位置。

當然,如果我使用這種方式,就不會有這篇博客了。其實Android SDK便有一個優秀的Span管理器,那就是SpannableStringBuilder。同時SDK提供了一個偵聽器SpanWatcher偵聽SpannableStringBuilder中Span的變化。有興趣的同學可以去看一看他的源碼。

第二個問題,我們要保證文本與數據的一致性,禁止光標插入到Span覆蓋的文本中間。

有三種做法:

1)普通文本,當標簽文本被破壞(刪除、插入、追加文本)時,讓綁定的數據失效,這就是微信的做法;

2)普通文本,把標簽文本作為一個整體,不能對標簽內部插入光標,杜絕數據被破壞的情況,這是微博的做法;

3)占位符,使用不可分割的Span(如ImageSpan)替換,這是QQ的做法。

微博、微信的方法都必須要對軟鍵盤刪除鍵、文本變化、光標活動、文本選中狀態以及span變化進行監聽和處理。QQ就簡單多了,后面會講到。

4、微博的做法

4.1 偵聽并處理光標活動、選中狀態以及Span位置變化

對于光標活動和選中狀態偵聽,如果采用繼承EditText的方式實現標簽文本功能,重寫onSelectionChanged(int selStart, int selEnd)方法便能夠偵聽光標活動。但是,這種方式怎么能算優雅呢?

要想“優雅地”實現怎么辦?還是那句話:

read the fuking source code

兩個角色:

Selection

SpanWatcher

如果有一篇文章叫做《Selection如何管理文本光標活動和選中狀態?》,那么它一定能回答這個問題。

這里不會詳細講述Selection內部實現,你只需要知道兩點:

1)選中狀態具有起點(start)和終點(end),而start與end反映在文本中,其實是兩個NoCopySpan: START, END;

2)光標是一種特殊的選中狀態,start與end在同一位置。

既然選中狀態的實現是Span,它就是與View無關的,而與Spannable有關。也就是說,我們可以不使用EditText自身的API卻能夠管理它的光標活動和選中狀態(請注意這幾句話,他是“優雅實現”的基石)。

Selection管理光標活動。那么,SpanWatcher又是什么?前面說了,它是SpannableStringBuidler中用于偵聽Span變化的監聽器。有個東西和它很像,TextWatcher。沒錯,他倆有同一個爹NoCopySpan。他倆一個偵聽文本變化,一個偵聽Span變化。

下面是SpanWatcher的源碼:

/**

?* When an object of this type is attached to a Spannable, its methods

?* will be called to notify it that other markup objects have been

?* added, changed, or removed.

?*/

public interface SpanWatcher extendsNoCopySpan {

????/**

?????* This method is called to notify you that the specified object

?????* has been attached to the specified range of the text.

?????*/

????public void onSpanAdded(Spannable text, Object what, intstart, intend);

????/**

?????* This method is called to notify you that the specified object

?????* has been detached from the specified range of the text.

?????*/

????public void onSpanRemoved(Spannable text, Object what, intstart, intend);

????/**

?????* This method is called to notify you that the specified object

?????* has been relocated from the range <code>ostart…oend</code>

?????* to the new range <code>nstart…nend</code> of the text.

?????*/

????public void onSpanChanged(Spannable text, Object what, intostart, intoend, intnstart, intnend);

}

我們已經知道光標是一種Span。也就是說,我們可以通過SpanWatcher偵聽光標活動,通過Selection實現當光標移動到Span內部時,讓它重新移動到Span最近的邊緣位置,Span內部永遠無法插入光標。這樣便能夠實現把標簽文本(spanned text)看作一個整體的思路。

下面是代碼實現:

package com.iyao

import android.text.Selection

import android.text.SpanWatcher

import android.text.Spannable

import kotlin.math.abs

import kotlin.reflect.KClass

class SelectionSpanWatcher<T: Any>(privateval kClass: KClass<T>): SpanWatcher {

????privatevar selStart = 0

????privatevar selEnd = 0

????override fun onSpanChanged(text: Spannable, what: Any, ostart: Int, oend: Int, nstart: Int, nend: Int) {

????????if(what === Selection.SELECTION_END && selEnd != nstart) {

????????????selEnd = nstart

????????????text.getSpans(nstart, nend, kClass.java).firstOrNull()?.run {

????????????????val spanStart = text.getSpanStart(this)

????????????????val spanEnd = text.getSpanEnd(this)

????????????????val index = if(abs(selEnd - spanEnd) > abs(selEnd - spanStart)) spanStart elsespanEnd

????????????????Selection.setSelection(text, Selection.getSelectionStart(text), index)

????????????}

????????}


????????if(what === Selection.SELECTION_START && selStart != nstart) {

????????????selStart = nstart

????????????text.getSpans(nstart, nend, kClass.java).firstOrNull()?.run {

????????????????val spanStart = text.getSpanStart(this)

????????????????val spanEnd = text.getSpanEnd(this)

????????????????val index = if(abs(selStart - spanEnd) > abs(selStart - spanStart)) spanStart elsespanEnd

????????????????Selection.setSelection(text, index, Selection.getSelectionEnd(text))

????????????}

????????}

????}


????override fun onSpanRemoved(text: Spannable?, what: Any?, start: Int, end: Int) {

????}


????override fun onSpanAdded(text: Spannable?, what: Any?, start: Int, end: Int) {

????}

}

現在,我們只需要在setText()之前把這個Span添加到文本上就可以了。

4.2 偵聽軟鍵盤刪除鍵并處理選中狀態

現在已經把Span覆蓋的文本作為一個整體,且無法插入光標,但是當我們從Span尾部刪除文本,仍是逐字刪除。我們的要求是刪除Span文本時,能夠整體刪除整個Span,這就需要監聽鍵盤刪除鍵。

package com.iyao

import android.text.Selection

import android.text.Spannable


class KeyCodeDeleteHelper private constructor(){

????companion object {

????????fun onDelDown(text: Spannable): Boolean {

????????????val selectionStart = Selection.getSelectionStart(text)

????????????val selectionEnd = Selection.getSelectionEnd(text)

????????????text.getSpans(selectionStart, selectionEnd, DataBindingSpan::class.java).firstOrNull { text.getSpanEnd(it) == selectionStart }?.run {

????????????????return(selectionStart == selectionEnd).also {

????????????????????val spanStart = text.getSpanStart(this)

????????????????????val spanEnd = text.getSpanEnd(this)

????????????????????Selection.setSelection(text, spanStart, spanEnd)

????????????????}

????????????}

????????????returnfalse

????????}

????}

}

讓我們使用它:

editText.setOnKeyListener { v, keyCode, event ->

????if(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_DEL && event.action == KeyEvent.ACTION_DOWN) {

????????return @setOnKeyListenerKeyCodeDeleteHelper.onDelDown((v as EditText).text)

????}

????return @setOnKeyListenerfalse

}


//取數據

val strings = editText.text.let {

????it.getSpans(0, it.length, DataBindingSpan::class.java)

}.map { it.bindingData() }

現在就可以實現微博一樣效果了。一切都那么順利。

然而,當你運行起來會發現,SelectionSpanWatcher完全沒有效果。輪子都造好了,你告訴我軸承斷了。

并且,當你打印EditText文本上的Span時,你找不到SelectionSpanWatcher。這說明SelectionSpanWatcher在setText()過程中被清除掉了。那我們能不能把它放在setText()之后設置呢?如果你這么做,你會發現一個新問題。setText()添加的文本沒有效果。似乎我們不能通過setText()添加內容,只能使用getText()追加內容。不僅如此,我們必須完全禁用setText(),因為每一次調用,都會清除掉SelectionSpanWatcher。

這種方式看起來還不錯,但是換一個不熟悉這個特性的人來使用怎么辦?告訴他不能用setText()方法?或者用內聯方法或繼承的方式為EditText新增一個方法? 這些都可以,唯一的缺點是,它不是我想要的優雅。我要讓它就像使用普通EditText一樣正常使用setText()方法。

需要思考的問題是,SelectionSpanWatcher在哪里消失了?我要重新找回這個軸承。

4.3 讓輪子優雅實現的軸承:Editable.Factory

SelectionSpanWatcher在setText()方法中消失了。我需要去閱讀它的源碼。

EditText重寫了getText()、setText(CharSequence text, BufferType type)方法:

@Override

public Editable getText() {

????CharSequence text = super.getText();

????// This can only happen during construction.

????if(text == null) {

????????returnnull;

????}

????if(text instanceofEditable) {

????????return(Editable) super.getText();

????}

????super.setText(text, BufferType.EDITABLE);

????return(Editable) super.getText();

}

?@Override

?public voidsetText(CharSequence text, BufferType type) {

?????super.setText(text, BufferType.EDITABLE);

}

從源碼上看,重寫的唯一目的是將BufferType設置為BufferType.EDITABLE。

我們都知道TextView有三種文本模式:

1)BufferType.NORMAL 靜態文本模式,這種模式的文本無法編輯,也沒有富文本樣式;

2)BufferType.SPANNABLE 帶文本樣式的模式,不可編輯。當TextView.isTextSelectable()返回true時,TextView的文本模式;

3)BufferType.EDITABLE EditText的文本模式,可編輯,帶文本樣式。

這里不具體講這三種模式相關的內容。只需要知道EditText的模式是BufferType.EDITABLE。

那么,BufferType.EDITABLE與“軸承”又有什么關系呢? 確實有關系。

閱讀上面的源碼片段時,不知道有沒有人注意到setText(CharSequence)傳入一個CharSequence對象,TextView#getText()返回的是CharSequence對象, EditText#getText()卻返回一個Editable對象。它是在什么時候,如何完成的轉換呢?它會不會是一個突破口?

從Editable getText()源碼看,它是在super.setText(text, BufferType.EDITABLE)中完成轉換的。

在TextView源碼中,setText(CharSequence text, BufferType type, boolean notifyBefore, int oldlen)有這樣一個流程分支:

private voidsetText(CharSequence text, BufferType type, boolean notifyBefore, int oldlen) {

????if(type == BufferType.EDITABLE || getKeyListener() != null|| needEditableForNotification) {

????????...

????????Editable t = mEditableFactory.newEditable(text);

????????text = t;

????????...

????}

????...

????mBufferType = type;

????setTextInternal(text);

????...

}

由此可見,我們賦值給EditText的CharSequence對象先經過mEditableFactory轉換為Editable對象,最終被真正賦值給EditText,mEditableFactory的類型正是Editable.Factory,這是一個靜態內部類。

我們看看Editable.Factory的具體實現是什么:

/**

?* Factory used by TextView to create new {@link Editable Editables}. You can subclass

?* it to provide something other than {@link SpannableStringBuilder}.

?*

?* @see android.widget.TextView#setEditableFactory(Factory)

?*/

?public static class Factory {

????private static Editable.Factory sInstance = newEditable.Factory();


????/**

?????* Returns the standard Editable Factory.

?????*/

????public static Editable.Factory getInstance() {

????????returnsInstance;

????}


????/**

?????* Returns a new SpannedStringBuilder from the specified

?????* CharSequence.? You can override this to provide

?????* a different kind of Spanned.

?????*/

????public Editable newEditable(CharSequence source) {

????????return new SpannableStringBuilder(source);

????}

}

很簡單的轉換,它將CharSequence對象轉換為Editable的子類SpannableStringBuilder的對象。

我們看一看這個構造器:

public SpannableStringBuilder(CharSequence text, intstart, intend) {

????...

????mText = ArrayUtils.newUnpaddedCharArray(GrowingArrayUtils.growSize(srclen));

????...

????if(text instanceofSpanned) {

????????Spanned sp = (Spanned) text;

????????Object[] spans = sp.getSpans(start, end, Object.class);

????????for(intii = 0; ii < spans.length; ii++) {

????????????if(spans[ii] instanceofNoCopySpan) {

????????????????continue;

????????????}

????????????...

????????????setSpan(false, spans[ii], st, en, fl, false);

????????}

????????restoreInvariants();

????}

}

這就是軸承斷掉的原因所在。

前面提到SpanWatcher繼承自NoCopySpan,而NoCopySpan是一個標記接口。它的作用就是標記一個Span無法被拷貝。SpannableStringBuilder在構造的時候,會忽略掉所有NoCopySpan及其子類。因此,SelectionSpanWatcher沒有被賦值給EditText的文本。

既然NoCopySpan不被復制,那我們等SpannableStringBuilder構造好后重新設置便好了。Editable.Factory的注釋讓我看到了希望。他可以被重寫,并被重新注入EditText。

android.widget.TextView#setEditableFactory(Factory)

下面是重寫的Editable.Factory,作用是重新把NoCopySpan設置到SpannableStringBuilder上:

package com.iyao

import android.text.Editable

import android.text.NoCopySpan

import android.text.SpannableStringBuilder

import android.text.Spanned

import android.text.style.BackgroundColorSpan


class NoCopySpanEditableFactory(private var arg val spans: NoCopySpan): Editable.Factory() {

????override fun newEditable(source: CharSequence): Editable {

????????return SpannableStringBuilder.valueOf(source).apply {

????????????spans.forEach {

????????????????setSpan(it, 0, source.length, Spanned.SPAN_INCLUSIVE_INCLUSIVE)

????????????}

????????}

????}

}

沒錯,算空行一共17行代碼。它就是這個輪子的新軸承?,F在我們重新使用它。

通過editText.setEditableFactory()換上新的軸承,讓輪子跑起來:

editText.setEditableFactory(NoCopySpanEditableFactory(SelectionSpanWatcher(DataBindingSpan::class)))

editText.setOnKeyListener { v, keyCode, event ->

????if(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_DEL && event.action == KeyEvent.ACTION_DOWN) {

????????return @setOnKeyListenerKeyCodeDeleteHelper.onDelDown((v as EditText).text)

????}

????return @setOnKeyListenerfalse

}

一個“優雅的”實現誕生了,你可以像微博一樣在評論中使用@人了。

運行效果:

5、微信的做法

微信的處理方式要簡單一些,他們不禁止在Span覆蓋的文本中插入光標,而是當Span覆蓋的文本改變后清除Span以及數據。他們同樣要監聽刪除鍵實現Span整體刪除,只是表現上與微博稍有區別。

微信的三部曲。

首先,定義一個接口用來判斷Span是否失效:

package com.iyao

import android.text.Spannable

interface RemoveOnDirtySpan {

????fun isDirty(text: Spannable): Boolean

}

其次,讓SpannableData實現此接口。當然,你也可以讓RemoveOnDirtySpan繼承DataBindingSpan,盡管我覺得這樣不符合“六大”。

class SpannableData(privateval spanned: String): DataBindingSpan<String>, RemoveOnDirtySpan {

????override fun spannedText(): CharSequence {

????????return SpannableString(spanned).apply {

????????????setSpan(ForegroundColorSpan(Color.RED), 0, length, Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE)

????????}

????}


????override fun bindingData(): String {

????????return spanned

????}


????override fun isDirty(text: Spannable): Boolean {

????????val spanStart = text.getSpanStart(this)

????????val spanEnd = text.getSpanEnd(this)

????????return spanStart >= 0&& spanEnd >= 0&& text.substring(spanStart, spanEnd) != spanned

????}

}

最后,重新寫一個DirtySpanWatcher用來刪除失效的Span:

package com.iyao

import android.text.SpanWatcher

import android.text.Spannable

class DirtySpanWatcher(private val removePredicate: (Any) -> Boolean) : SpanWatcher {

????override fun onSpanChanged(text: Spannable, what: Any, ostart: Int, oend: Int, nstart: Int,

???????????????????????????????nend: Int) {

????????if(what is RemoveOnDirtySpan && what.isDirty(text)) {

????????????val spanStart = text.getSpanStart(what)

????????????val spanEnd = text.getSpanEnd(what)

????????????text.getSpans(spanStart, spanEnd, Any::class.java).filter {

????????????????removePredicate.invoke(it)

????????????}.forEach {

????????????????text.removeSpan(it)

????????????}

????????}

????}


????override fun onSpanRemoved(text: Spannable, what: Any, start: Int, end: Int) {

????}


????override fun onSpanAdded(text: Spannable, what: Any, start: Int, end: Int) {

????}

}

現在,我們讓微信也跑起來:

editText.setEditableFactory(NoCopySpanEditableFactory(DirtySpanWatcher{

????it is ForegroundColorSpan || it is RemoveOnDirtySpan

}))

editText.setOnKeyListener { v, keyCode, event ->

????if(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_DEL && event.action == KeyEvent.ACTION_DOWN) {

????????KeyCodeDeleteHelper.onDelDown((v as EditText).text)

????}

????return @setOnKeyListenerfalse

}

需要注意,微信和微博有一點小區別,微博有二次確認刪除選中,微信沒有。代碼上的差別僅僅是微信少了一個return@setOnKeyListener。

運行效果:

6、QQ的做法

QQ的做法太簡單,我不太想講它。這里寫一個簡單的Demo演示一下。

QQ同樣需要用到DataBindingSpan<T>,甚至你也可以不用。它的核心是ImageSpan:

class SpannableData(privateval spanned: String): DataBindingSpan<String> {


????override fun spannedText(): CharSequence {

????????returnSpannableString("@$spanned ").apply {

????????????setSpan(ImageSpan(LabelDrawable("@$spanned", color = Color.LTGRAY), spanned), 0, length-1, Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE)

????????}

????}

????override fun bindingData(): String {

????????return spanned

????}

}

現在只需要實現一個繪制文字的Drawable,這里我取名叫LabelDrawable,也許并不準確:

class LabelDrawable(val text: CharSequence, private val textPaint: TextPaint = TextPaint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG).apply {

????textSize = 42f

????this.color = Color.DKGRAY

????textAlign = Paint.Align.CENTER

}, color: Int): ColorDrawable(color) {

????init {

????????calculateBounds()

????}

????override fun draw(canvas: Canvas) {

????????super.draw(canvas)

????????canvas.drawText(text, 0, text.length, bounds.centerX().toFloat(), bounds.centerY().toFloat() + getBaselineOffset(textPaint.fontMetrics), textPaint)

????}


????private fun calculateBounds() {

????????textPaint.getTextBounds(text.toString(), 0, text.length, bounds)

????????bounds.inset(-8, -4)

????????bounds.offset(8, 0)

????}


????private fun getBaselineOffset(fontMetrics: Paint.FontMetrics): Float {

????????return (fontMetrics.descent - fontMetrics.ascent) / 2- fontMetrics.descent

????}

}

就像普通的Span一樣使用他就行了。

運行效果:

如果想要做的更好一點,你需要處理多行文本measure、layout、draw等問題。給個小提示,TextView截屏也是一個Drawable。如果有一個View,即使它并未attach到Window上,我們也可以手動調用measure()、layout()、draw()方法獲取一個View的截圖Drawable用來添加到ImageSpan中使用,不過這樣無法響應觸摸事件。

7、獲取文本中綁定的數據

用下面的代碼就行了:

val strings = editText.text.let {

????it.getSpans(0, it.length, DataBindingSpan::class.java)

}.map { it.bindingData() }

8、本文源碼附件下載

(因無法上傳附件,請從鏈接:http://www.52im.net/thread-2165-1-1.html?處下載之!)

9、題外話:本文代碼是Kotlin寫的,但我想要Java版的@人實現,怎么辦?

是的,Kotlin暫時還沒這么廣泛的使用,用不了。

但,@這個看似很簡都的功能,實際上要不出bug的做好,還是有點難度,或者說代碼量還不算小。

那么,哪里能找到靠譜的@人功能的Java版實現?

答案在這里:可以下載網易云信官方開源的IM Demo,里面就有@功能完整代碼實現:

▲ @人功能完整源碼位置??

別跟我說這是違法的,他們自已說是開源。。。

網易云信的IM Demo下載地址:點此進入。

網易云信的IM Demo的Github地址:https://github.com/netease-im/NIM_Android_Demo

好了,我沒有收網易云信任何好處費,之所以推薦你去“扒”它的源碼,是因為我評估了主流的第3方IM開源的Demo代碼后,@人功能寫的還算不錯的,就只有網易云信了,木有辦法。

附錄:更多精品資源下載

[1] 精品源碼下載:

《Java NIO基礎視頻教程、MINA視頻教程、Netty快速入門視頻 [有源碼]》

《輕量級即時通訊框架MobileIMSDK的iOS源碼(開源版)[附件下載]》

《開源IM工程“蘑菇街TeamTalk”2015年5月前未刪減版完整代碼 [附件下載]》

《微信本地數據庫破解版(含iOS、Android),僅供學習研究 [附件下載]》

《NIO框架入門(四):Android與MINA2、Netty4的跨平臺UDP雙向通信實戰 [附件下載]》

《NIO框架入門(三):iOS與MINA2、Netty4的跨平臺UDP雙向通信實戰 [附件下載]》

《NIO框架入門(二):服務端基于MINA2的UDP雙向通信Demo演示 [附件下載]》

《NIO框架入門(一):服務端基于Netty4的UDP雙向通信Demo演示 [附件下載]》

《用于IM中圖片壓縮的Android工具類源碼,效果可媲美微信 [附件下載]》

《高仿Android版手機QQ可拖拽未讀數小氣泡源碼 [附件下載]》

《一個WebSocket實時聊天室Demo:基于node.js+socket.io [附件下載]》

《Android聊天界面源碼:實現了聊天氣泡、表情圖標(可翻頁) [附件下載]》

《高仿Android版手機QQ首頁側滑菜單源碼 [附件下載]》

《開源libco庫:單機千萬連接、支撐微信8億用戶的后臺框架基石 [源碼下載]》

《分享java AMR音頻文件合并源碼,全網最全》

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《Android端社交應用中的評論和回復功能實戰分享[圖文+源碼]》

《Android端IM應用中的@人功能實現:仿微博、QQ、微信,零入侵、高可擴展[圖文+源碼]》

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《即時通訊系統的原理、技術和應用(技術論文)[附件下載]》

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(本文同步發布于:http://www.52im.net/thread-2165-1-1.html)

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總結

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