1.单一职责原则(Single Responsibility Principle)
1.定義
就一個(gè)類而言,應(yīng)該僅有一個(gè)引起它變化的原因。
2.定義解讀
這是六大原則中最簡(jiǎn)單的一種,通俗點(diǎn)說(shuō),就是不存在多個(gè)原因使得一個(gè)類發(fā)生變化,也就是一個(gè)類只負(fù)責(zé)一種職責(zé)的工作。
3.優(yōu)點(diǎn)
- 類的復(fù)雜度降低,一個(gè)類只負(fù)責(zé)一個(gè)功能,其邏輯要比負(fù)責(zé)多項(xiàng)功能簡(jiǎn)單的多;
- 類的可讀性增強(qiáng),閱讀起來(lái)輕松;
- 可維護(hù)性強(qiáng),一個(gè)易讀、簡(jiǎn)單的類自然也容易維護(hù);
- 變更引起的風(fēng)險(xiǎn)降低,變更是必然的,如果單一職責(zé)原則遵守的好,當(dāng)修改一個(gè)功能時(shí),可以顯著降低對(duì)其他功能的影響。
4.問(wèn)題提出
假設(shè)有一個(gè)類C,它負(fù)責(zé)兩個(gè)不同的職責(zé):職責(zé)P1和P2。當(dāng)職責(zé)P1需求發(fā)生改變而需要修改類C時(shí),有可能會(huì)導(dǎo)致原本運(yùn)行正常的職責(zé)P2功能發(fā)生故障。
5.解決方案
遵循單一職責(zé)原則。分別建立兩個(gè)類C1、C2,使C1完成職責(zé)P1,C2完成職責(zé)P2。這樣,當(dāng)修改類C1時(shí),不會(huì)使職責(zé)P2發(fā)生故障風(fēng)險(xiǎn);同理,當(dāng)修改C2時(shí),也不會(huì)使職責(zé)P1發(fā)生故障風(fēng)險(xiǎn)。
說(shuō)到這里,大家會(huì)覺(jué)得這個(gè)原則太簡(jiǎn)單了。稍有經(jīng)驗(yàn)的程序員,即使沒(méi)有聽(tīng)說(shuō)過(guò)單一職責(zé)原則,在設(shè)計(jì)軟件時(shí)也會(huì)自覺(jué)的遵守這一重要原則。在實(shí)際的項(xiàng)目開(kāi)發(fā)中,誰(shuí)也不希望因?yàn)樾薷牧艘粋€(gè)功能導(dǎo)致其他的功能發(fā)生故障。而避免出現(xiàn)這一問(wèn)題的方法便是遵循單一職責(zé)原則。雖然單一職責(zé)原則如此簡(jiǎn)單,并且被認(rèn)為是常識(shí),即便是經(jīng)驗(yàn)豐富的程序員寫(xiě)出的程序,也會(huì)有違背這一原則的代碼存在。為什么會(huì)出現(xiàn)這種現(xiàn)象呢?因?yàn)橛新氊?zé)擴(kuò)散。實(shí)際項(xiàng)目中,因?yàn)槟撤N原因,職責(zé)P被分化為粒度更細(xì)的職責(zé)P1和P2。
比如:類C只負(fù)責(zé)一個(gè)職責(zé)P,這樣設(shè)計(jì)是符合單一職責(zé)原則的。后來(lái)由于某種原因,也許是需求變更了,也許是客戶提出了新的功能,需要將職責(zé)P細(xì)分為粒度更細(xì)的職責(zé)P1,P2,這時(shí)如果要使程序遵循單一職責(zé)原則,需要將類C也分解為兩個(gè)類C1和C2,分別負(fù)責(zé)P1、P2兩個(gè)職責(zé)。但是在程序已經(jīng)寫(xiě)好的情況下,這樣做有時(shí)候需要花費(fèi)更多的工作量。在項(xiàng)目工期緊張的情況下,我們通常會(huì)簡(jiǎn)單的修改類C,用它來(lái)負(fù)責(zé)兩個(gè)職責(zé),雖然這樣做有悖于單一職責(zé)原則。(這樣做的風(fēng)險(xiǎn)在于職責(zé)擴(kuò)散的不確定性,因?yàn)樵谖磥?lái)可能會(huì)擴(kuò)散出P1,P2,P3,P4……Pn。所以記住,在職責(zé)擴(kuò)散到我們無(wú)法控制的程度之前,立刻對(duì)代碼進(jìn)行重構(gòu)。)
6.示例
說(shuō)一個(gè)和我們密切相關(guān)的場(chǎng)景:員工的工資計(jì)算。剛開(kāi)始的時(shí)候,我們會(huì)新建一個(gè)員工類,在員工類里面有一個(gè)計(jì)算工資的方法,代碼如下所示:
class Employee {func calculateSalary(name: String){print("\(name)的工資是100");} }//調(diào)用 let employee = Employee(); employee.calculateSalary("小明"); //打印:小明的工資是100產(chǎn)品上線后,問(wèn)題出來(lái)了,因?yàn)閱T工的崗位不同,工資的計(jì)算是不一樣的。修改時(shí)如果遵循單一職責(zé)原則,需要將Employee類細(xì)分為總監(jiān)類Director、經(jīng)理類Manager、普通員工類Staff,這三個(gè)類的實(shí)現(xiàn)代碼和Employee類一樣,只是方法calculateSalary有所不同。實(shí)際項(xiàng)目中,可以考慮將Employee定義為協(xié)議,Director、Manager、Staff實(shí)現(xiàn)該協(xié)議,這樣以后擴(kuò)展其他類型的職位增加相應(yīng)的類即可。
protocol Employee {func calculateSalary(name: String); }//總監(jiān) class Director: Employee {func calculateSalary(name: String){print("\(name)總監(jiān)的工資是10000");} }//經(jīng)理 class Manager: Employee {func calculateSalary(name: String){print("\(name)經(jīng)理的工資是1000");} }//普通員工 class Staff: Employee {func calculateSalary(name: String){print("\(name)員工的工資是100");} }//調(diào)用 let director = Director(); director.calculateSalary("張三"); //打印:張三總監(jiān)的工資是10000 let manager = Manager(); manager.calculateSalary("李四"); //打印:李四經(jīng)理的工資是1000 let staff = Staff(); staff.calculateSalary("王五"); //打印:王五員工的工資是100上面的修改方式是在遵循單一職責(zé)原則下進(jìn)行的,從修改中,我們可以看到,這樣修改的工作量相對(duì)較大,需要新增不同的崗位類,還需要修改調(diào)用代碼。實(shí)際項(xiàng)目開(kāi)發(fā)中,我們可能會(huì)采取如下兩種方式:
【方式一】:直接修改Employee類里面的calculateSalary方法,在這里,我們需要對(duì)calculateSalary方法增加一個(gè)參數(shù),以標(biāo)識(shí)員工的崗位。
修改后的calculateSalary方法如下所示:
enum EmployeeType {case Director;case Manager;case Staff; }class Employee {func calculateSalary(name: String, employeeType: EmployeeType){if .Director == employeeType{print("\(name)總監(jiān)的工資是10000");}else if .Manager == employeeType{print("\(name)經(jīng)理的工資是1000");}else if .Staff == employeeType{print("\(name)的工資是100");}} }//調(diào)用 let employee = Employee(); employee.calculateSalary("張三", employeeType: .Director); //打印:張三總監(jiān)的工資是10000 employee.calculateSalary("李四", employeeType: .Manager); //打印:李四經(jīng)理的工資是1000 employee.calculateSalary("王五", employeeType: .Staff); //打印:王五的工資是100從上面可以看到,這種修改方式相對(duì)要簡(jiǎn)單的多,是直接在方法級(jí)別上違背了單一職責(zé)原則,雖然修改起來(lái)最簡(jiǎn)單,但隱患卻也是最大的。假設(shè)有一天需要將總監(jiān)分為財(cái)務(wù)總監(jiān)和研發(fā)總監(jiān),則又需要修改Employee類的calculateSalary方法,而對(duì)原有代碼的修改會(huì)對(duì)已有功能帶來(lái)風(fēng)險(xiǎn)(可能會(huì)存在遺漏或者疏忽)。
【方式二】:在Employee類中新增不同崗位的工資計(jì)算方法,.h文件中新加的方法定義如下所示:
class Employee {func directorCalculateSalary(name: String){print("\(name)總監(jiān)的工資是10000");}func managerCalculateSalary(name: String){print("\(name)經(jīng)理的工資是1000");}func staffCalculateSalary(name: String){print("\(name)的工資是100");} }//調(diào)用 let employee = Employee(); employee.directorCalculateSalary("張三"); //打印:張三總監(jiān)的工資是10000 employee.managerCalculateSalary("李四"); //打印:李四經(jīng)理的工資是1000 employee.staffCalculateSalary("王五"); //打印:王五的工資是100可以看到,方式二沒(méi)有改動(dòng)原來(lái)的方法,而是在類中新加了三個(gè)方法,這樣雖然也違背了單一職責(zé)原則,但在方法級(jí)別上卻是符合單一職責(zé)原則,因?yàn)樗](méi)有改變?cè)瓉?lái)方法的代碼。
7.示例總結(jié)
上面三種方式各有優(yōu)缺點(diǎn),那么在實(shí)際編程中,該采用哪一種呢?這個(gè)問(wèn)題沒(méi)有標(biāo)準(zhǔn)答案,需要根據(jù)實(shí)際情況來(lái)確定。
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總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的1.单一职责原则(Single Responsibility Principle)的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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