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第1章、从零开始学Android

發布時間:2025/3/21 17 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 第1章、从零开始学Android 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

引子

  滾滾長江東逝水
  浪花淘盡英雄
  是非成敗轉頭空
  青山依舊在
  幾度夕陽紅
  白發漁樵江渚上
  慣看秋月春風
  一壺濁酒喜相逢
  古今多少事
  都付笑談中

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  智能的機操作系統經過多盤廝殺,到現在形成了三足鼎立之勢:Android、iOS、Windows phone 8三者一統天下。而其他的諸如Symbian S60, UIQ, Windows Mobile, Linux, Brew、 Blackberry……則成為了過眼煙云。?

  今天,Android更是在市場上有75%的占有率;在國內比例更甚,達到90%之多。?

  有人說:上一個十年是互聯網時代;這個十年就是移動互聯時代!?

  你還在等什么??

一、手機的發展史

?  1844年5月24日。莫爾斯的電報機從華盛頓向巴爾的摩發出人類歷史的第一份電報"上帝創造了何等奇跡!"   1875年6月2日,貝爾做實驗的時候,不小心把硫酸濺到了自己的腿上。他疼得對另一個房間的同事喊到"活,快來幫我啊!"而這句話通過實驗中的電話傳到了在另一個房間接聽電話的活特耳里,成為人類通過電話傳送的第一句話。   1831年,英國的法拉第發現了電磁感應現象,麥克斯韋進一步用數學公式闡述了法拉第等人的研究成果,并把電磁感應理論推廣到了空間。而60多年后赫茲在實驗中證實了電磁波的存在。   電磁波的發現,成為"有線電通信"向"無線電通信"的轉折點,也成為整個移動通信的發源點。正如一位科學家說的那樣"手機是踩著電報和電話等的肩膀降生的,沒有前人的努力,無線通信無從談起。"   1973年4月的一天,一名男子站在紐約的街頭,掏出一個約有兩塊磚頭大的無線電話,并開始通話。這個人就是手機的發明者馬丁庫泊。當時他還是摩托羅拉公司的工程技術人員。這是當時世界上第一部移動電話。   1975年,美國聯邦通信委員會(FCC)確定了陸地移動電話通信和大容量蜂窩移動電話的頻譜。為移動電話投入商用做好了準備。   1979年,日本開放了世界上第一個蜂窩移動電話網。   1982年歐洲成立了GSM(移動通信特別組)   1985年,第一臺現代意義上的可以商用的移動電話誕生。它是將電源和天線放置在一個例子里,重量達3公斤。與現代形狀接近的手機,則誕生于1987年。其重量仍有大約750克,與今天僅重60克的手機相比,象一塊大磚頭。此后,手機的"瘦身"越來越迅速。1991年,手機重量為250克左右。1996年秋出現了體積為100立方厘米,重量為100克的手機。此后又進一步小型化,輕型化,到1999年就輕到了60克以下。?

二、智能手機發展史?

  世界上第一部智能手機是摩托羅拉在2000年生產的名為天拓A6188的手機。

  該手機是全球第一部智能手機,也是第一部具有觸摸屏的PDA手機,它同時還是第一部中文手寫識別輸入的手機,但最重要的是A6188采用了摩托羅拉公司自主研發的龍珠(Dragon ball EZ)16MHz CPU,支持WAP1.1無線上網,采用了PPSM (Personal Portable Systems Manager)操作系統。龍珠(Dragon ball EZ)16MHz CPU也成為了第一款在智能手機上運用的處理器,雖然只有16MHz,但它為以后的智能手機處理器奠定了基礎,有著里程碑的意義。?

三、認識Android?

  Android最早由安迪·羅賓(Andy Rubin)創辦,于2007年被Google公司收購,Google公司憑借Android操作系統在智能手機上取得了巨大的成功。?

  如果以前你對智能機了解不多也沒有關系,你能感覺到現在的手機除了能夠打電話、發短信之外,越來越像一臺功能強大的小電腦就OK了!?

四、修煉之道

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  1、不論章法,實現就好

  對于我們菜鳥級別,初學的時候很多朋友聽了網上傳言的“學編程要六級以上英語,高等數學更是要過硬”以致于很多朋友只能“高山仰止”!而實際上初學者經驗不足,初入此道,程序可能存在種種錯誤和BUG,但是這都不能影響我們學習的決心和勇氣,就像學開車,即使你從駕校出來有了駕照,剛上路仍然感覺手忙腳亂,眼睛不夠用一樣,隨著你的車技嫻熟,你會變得從容起來,編程一樣。   不要怕錯,學編程比開車要好得多,無論如何你都不會“闖車禍”,大不了重來,怕什么,誰不是從1、2、3開始學起的!?

  2、人性化的程序

  有了一定的經驗就不能像初始階段,程序逐漸開始規范,無論變量的命名還是各種文檔,并且注重程序的運行效率等等。我們都講:細節決定成敗,但往往是“嚴于律人,寬以待己”,這樣不好!細節不是喊一聲就會出現在你面前的,這是一個需要不斷學習和實踐。這個過程有長有短,要看個人的學習能力,領悟能力。     3、用戶體驗

  因為我們設計的程序最重是給用戶用的,要注意用戶體驗。做到內外兼修,內,指的是需求把握,設計思想,設計模式等。外,指的是寫代碼時的規范,做界面時的嚴謹等。

  “修內”的話,深刻理解面向對象的編程思想是必修的。“修外”則更重實踐。   4、學無止境   入門是容易的,但是達到一定的水平卻不是一件容易的事。

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?(物有本末,事有終始。知所先后,則近道矣。——《大學》)

轉載于:https://www.cnblogs.com/jianghuiquan/archive/2013/03/30/2990698.html

總結

以上是生活随笔為你收集整理的第1章、从零开始学Android的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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