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编程问答

腾讯产品经理的一天是啥样的?

發布時間:2025/3/20 编程问答 25 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 腾讯产品经理的一天是啥样的? 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

作者:艾利克斯,本文為授權轉載

記錄下自己的產品經理的工作日常,也是科技園萬千產品的日常

鵝廠5年,從騰訊游戲到騰訊廣告,不同部門,不同產品的產品經理,每天的工作內容差異感覺不是一個公司。

不同部門之間的差異,除了領導風格之外,更多是由其所處的和服務行業決定的,所謂“互聯網+”更應該是“+互聯網”,互聯網產品經理,就是為各個行業進行互聯網賦能。

另外,這是非常理想化的一天,希望能盡可能在一天的時間內,給大家闡述產品經理的工作和鵝廠的工作方式。

進入正題,我所待過的兩個部門:TO C的騰訊游戲,和TO B的騰訊廣告,及日常的一天。

一、9:30-10:00:上班

鵝廠并不限定上班時間,不過十點鐘后就沒有免費早餐了

疫情期間濱海上班的人群

疫情期間濱海的早餐

二、10:00-10:30:晨會/工作規劃

游戲:

若是在敏捷迭代期間,各團隊站會形式進行晨會,核心議題有:A)快速同步/討論昨天關鍵數據、工作進展等信息,B)今天工作執行計劃、依賴資源,資源調配狀態,會議上項目經理將會根據需求進行資源協調。

廣告:

一般而言,只有少數開發團隊有每日晨會,大多數團隊以周會方式進行工作總結及匯報。廣告工作安排更多是:A)查詢客戶爸爸留言,分析問題并反饋給各方,往往會有很多拉群工作,B)重點產品功能進展查看/確認。

濱海大廈-豪華版周會會議室

這里可以看到:不同的業務形態,開始對工作方式產生了影響

TO C產品(騰訊游戲):

A)產品功能較為簡單,可以進行快速迭代;B)騰訊游戲有大量的運營活動,功能/版本迭代密集,有進行快速&高頻的晨會溝通需求。

TO B業務(騰訊廣告)

A)產品品系統復雜,業務相關方多(需求溝通群人數明顯比游戲側多),產品需求討論耗時更長;B)廣告模型的機器學習,其過程往往是黑盒,過程中可干預較少,有時需等待訓練結果再測試;C)客戶數量相對游戲較少,部分重點客戶需求需隨時跟進,導致每天早晚看客戶信息,回復客戶爸爸是必備藝能。


三、10:30-12:00:工作啟動

根據晨會/工作規劃結果及問題大綱,開始干活

3.1明確今天工作list

A)所有的工作開始之前,第一個問題是WHY,我為什么要做這些工作,我的目標是什么?這一點至關重要,否則你的工作很有可能就是毫無價值或者不合時宜的;

B)確認工作內容,相關方及所依賴的資源;

C)優先級劃分及時間安排

3.2確定關鍵資源信息

A)人:誰是關鍵責任人,TA可以決策哪些資源/問題,TA什么時候有時間,今天與TA的議題確認了嗎?

B)時間:確認項目驗收時間節點,以及下一個階段啟動事項準備情況

3.3干活

細節就不表了,一天的搬磚到這里算是正式啟動

四、12:00-14:00:午餐&午休

游戲的食堂

一般而言,絕大部分同學都去食堂吃飯,一方面可以約飯討論工作,一方面節省時間,吃飯完后還是王者一把或者早點午休。

科興(騰訊游戲)的午休行軍床

五、14:00-18:00:需求評審/重點客戶問題處理等大塊工作

5.1需求評審/重點客戶問題處理內容,以需求評審為例

A)項目經理(項目owner)發起需求評審會議

B)項目經理(項目owner)對需求內容進行第一輪審核,主要是需求是否按流程提交(如:是否有客戶側確認,簡單驗證需求真實性),是否按規定式樣提交(避免一句話需求)

C)開始需求討論(撕B大戰)

-需求真實性:該需求是否有經過調研,若是設想,請給出推理邏輯及假設等等;

-需求價值:該需求能為項目/用戶提供的價值是?收入?用戶數?用戶體驗?

-需求緊急程度:是否可以不做?是否可以靠后做?

-需求依賴資源:是否有前置需求?需要多少設計/研發人力?需要多長開發/測試時間?

-需求排期:什么時候可以上線

往往一個大的需求評審會會耗時1-2小時,或者更多。成為產品狗們工作中最期待,最無奈和最耗時的工作環節之一。

最期待:沒有需求評審,工作無法落地,且需求評審也是展示自己產品sense的地方,畢竟產品經理最核心的價值之一就是發現需求,很多產品經理是很喜歡和期待產品PK的,比如在下。。。

最無奈:需求總會被挑戰,另外還會發現不斷地有需求在插隊,當然,最不喜歡的是以老板需求為名的強壓,這里大家都懂

最耗時:一天的工作可以有一半的時間是在進行需求討論和需求評審。。。與客戶答疑共同占據了日常工作的時間大頭。

5.2需求評審/重點客戶問題處理工作方式,在線辦公的趨勢的演進

以前的:白板畫圖討論

產品演示/討論白板(示例用)

現在的:在線文檔協同辦公

在線討論

除了部分很小的功能討論點,大部分工作都開始使用在線文檔協同辦公

A)異地協同:尤其是TO B的產品協同,數千人的研發團隊,且往往異地辦公,白板展示已經不能滿足復雜產品的討論需求;

B)文檔管理:以前聽說的如飛機/軍艦的設計圖紙以噸為單位,若產品系統的所有文檔展開,我的理解也是可以達到噸的計量單位的,且產品還在不斷快速迭代,這里非常需要在線文檔來滿足實時迭代,信息同步的需求。

C)持續學習:只有你的文檔是保持全和新,你每天的學習才是在昨天的基礎上前進,若不然,繁雜的文檔整理,將會占用大量時間,當占用的時間大到無法接受時(如一些大型項目文檔,光整理就需要耗時1天),整理就替代了學習,導致無法持續成長,學會建設自己的wiki庫是很有必要的。(若個人無法搭建iwiki,可以使用pross on+騰訊文檔+騰訊微云的組合,進行知識管理)

目前基本全部轉向在線文檔,以騰訊濱海大廈(騰訊廣告)為例,相比于科興,會議室演示白板面積已經大為縮小

六、18:00-19:00:濱海大廈上看到的夕陽下的前海灣

遠處的高樓就是前海灣,周邊房價均價10W+

晚餐相較于中餐,不規律的多,一般各自安排。

七、19:00—21:00及以后:郵件回復/方案撰寫等(真)大塊工作

晚上的時間才是自己的時間,夜幕降臨,你一天的屬于自己的工作也開始了。。。

A)重點工作復盤:部分重要、緊急工作甚至會要求日報或者簡報形式進行同步

B)郵件回復:回復各種郵件,或者發布各種郵件用于信息同步、匯報、邀功、甩鍋等等

C)撰寫文檔:PRD/MRD等等大家在網上看到的文檔,都是在這個時間點產生的,到目前為止,很少看到白天寫文檔的產品經理,都是在夜色中開啟每天的,所謂的產品經理崗位描述中的核心工作。。。。

重點產品日報brief

科興(騰訊游戲)的夜宵,科興是18年滴滴打車統計的全國加班最多的的大樓

八、22:30:晚上10點后的科技園晚高峰

拍攝于晚上十點半的科技園地鐵站

晚上11點,地鐵已經關閉,濱海出口打車回家的人群

晚上10點后,海天二路開始了晚高峰,這個時候科技園堵車是常見狀態

九、23:00-01:00:科技園,晚安~

夜色下的科技園,愿OKR(KPI)下的各位晚安

最后再說下,相對而言,這是非常理想化的一天,希望能盡可能在一天的時間內,給大家闡述產品經理的工作內容,和鵝廠的工作方式,希望對大家有用。

如果說真實的一天,很有可能就是從上午到下午的開會,撕逼、答疑等,或者跑數據,等數據中度過。。。

闊能下面才是真實的一天:

作者wx:wl318311,對互聯網有興趣的同學,歡迎加好友交流~

↘好文推薦

費米估算 | 產品面試中的估算問題解法

這樣寫交互說明,開發不會約你去爬山~

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點個“在看”吧

總結

以上是生活随笔為你收集整理的腾讯产品经理的一天是啥样的?的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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