日韩性视频-久久久蜜桃-www中文字幕-在线中文字幕av-亚洲欧美一区二区三区四区-撸久久-香蕉视频一区-久久无码精品丰满人妻-国产高潮av-激情福利社-日韩av网址大全-国产精品久久999-日本五十路在线-性欧美在线-久久99精品波多结衣一区-男女午夜免费视频-黑人极品ⅴideos精品欧美棵-人人妻人人澡人人爽精品欧美一区-日韩一区在线看-欧美a级在线免费观看

歡迎訪問 生活随笔!

生活随笔

當前位置: 首頁 > 编程资源 > 编程问答 >内容正文

编程问答

DP-访问者模式(Visitor Pattern)

發(fā)布時間:2025/3/15 编程问答 49 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 DP-访问者模式(Visitor Pattern) 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

一、?訪問者(Visitor)模式

訪問者模式的目的是封裝一些施加于某種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)元素之上的操作。一旦這些操作需要修改的話,接受這個操作的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)則可以保持不變。

問題提出

System.Collection命名空間下提供了大量集合操作對象。但大多數(shù)情況下處理的都是同類對象的聚集。換言之,在聚集上采取的操作都是一些針對同類型對象的同類操作。但是如果針對一個保存有不同類型對象的聚集采取某種操作該怎么辦呢?

粗看上去,這似乎不是什么難題。可是如果需要針對一個包含不同類型元素的聚集采取某種操作,而操作的細節(jié)根據(jù)元素的類型不同而有所不同時,就會出現(xiàn)必須對元素類型做類型判斷的條件轉(zhuǎn)移語句。這個時候,使用訪問者模式就是一個值得考慮的解決方案。

訪問者模式

訪問者模式適用于數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)相對未定的系統(tǒng),它把數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和作用于結(jié)構(gòu)上的操作之間的耦合解脫開,使得操作集合可以相對自由地演化。

數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的每一個節(jié)點都可以接受一個訪問者的調(diào)用,此節(jié)點向訪問者對象傳入節(jié)點對象,而訪問者對象則反過來執(zhí)行節(jié)點對象的操作。這樣的過程叫做"雙重分派"。節(jié)點調(diào)用訪問者,將它自己傳入,訪問者則將某算法針對此節(jié)點執(zhí)行。

雙重分派意味著施加于節(jié)點之上的操作是基于訪問者和節(jié)點本身的數(shù)據(jù)類型,而不僅僅是其中的一者。


二、?訪問者模式的結(jié)構(gòu)

如下圖所示,這個靜態(tài)圖顯示了有兩個具體訪問者和兩個具體節(jié)點的訪問者模式的設(shè)計,必須指出的是,具體訪問者的數(shù)目與具體節(jié)點的數(shù)目沒有任何關(guān)系,雖然在這個示意性的系統(tǒng)里面兩者的數(shù)目都是兩個。

訪問者模式涉及到抽象訪問者角色、具體訪問者角色、抽象節(jié)點角色、具體節(jié)點角色、結(jié)構(gòu)對象角色以及客戶端角色。

  • 抽象訪問者(Visitor)角色:聲明了一個或者多個訪問操作,形成所有的具體元素角色必須實現(xiàn)的接口。
  • 具體訪問者(ConcreteVisitor)角色:實現(xiàn)抽象訪問者角色所聲明的接口,也就是抽象訪問者所聲明的各個訪問操作。
  • 抽象節(jié)點(Node)角色:聲明一個接受操作,接受一個訪問者對象作為一個參量。
  • 具體節(jié)點(Node)角色:實現(xiàn)了抽象元素所規(guī)定的接受操作。
  • 結(jié)構(gòu)對象(ObiectStructure)角色:有如下的一些責任,可以遍歷結(jié)構(gòu)中的所有元素;如果需要,提供一個高層次的接口讓訪問者對象可以訪問每一個元素;如果需要,可以設(shè)計成一個復(fù)合對象或者一個聚集,如列(List)或集合(Set)。


三、?示意性源代碼

//?Visitor?pattern?--?Structural?example??
using?System;
using?System.Collections;

//?"Visitor"
abstract?class?Visitor
{
??
//?Methods
??abstract?public?void?VisitConcreteElementA(
????ConcreteElementA?concreteElementA?);
??
abstract?public?void?VisitConcreteElementB(
????ConcreteElementB?concreteElementB?);
}


//?"ConcreteVisitor1"
class?ConcreteVisitor1?:?Visitor
{
??
//?Methods
??override?public?void?VisitConcreteElementA(
????ConcreteElementA?concreteElementA?)
??
{
????Console.WriteLine(?
"{0}?visited?by?{1}",
??????concreteElementA,?
this?);
??}


??
override?public?void?VisitConcreteElementB(
????ConcreteElementB?concreteElementB?)
??
{
????Console.WriteLine(?
"{0}?visited?by?{1}",
??????concreteElementB,?
this?);
??}

}


//?"ConcreteVisitor2"
class?ConcreteVisitor2?:?Visitor
{
??
//?Methods
??override?public?void?VisitConcreteElementA(
????ConcreteElementA?concreteElementA?)
??
{
????Console.WriteLine(?
"{0}?visited?by?{1}",
??????concreteElementA,?
this?);
??}

??
override?public?void?VisitConcreteElementB(
????ConcreteElementB?concreteElementB?)
??
{
????Console.WriteLine(?
"{0}?visited?by?{1}",
??????concreteElementB,?
this?);
??}

}


//?"Element"
abstract?class?Element
{
??
//?Methods
??abstract?public?void?Accept(?Visitor?visitor?);
}


//?"ConcreteElementA"
class?ConcreteElementA?:?Element
{
??
//?Methods
??override?public?void?Accept(?Visitor?visitor?)
??
{
????visitor.VisitConcreteElementA(?
this?);
??}


??
public?void?OperationA()
??
{
??}

}


//?"ConcreteElementB"
class?ConcreteElementB?:?Element
{
??
//?Methods
??override?public?void?Accept(?Visitor?visitor?)
??
{
????visitor.VisitConcreteElementB(?
this?);
??}


??
public?void?OperationB()
??
{
??}

}


//?"ObjectStructure"
class?ObjectStructure
{
??
//?Fields
??private?ArrayList?elements?=?new?ArrayList();

??
//?Methods
??public?void?Attach(?Element?element?)
??
{
????elements.Add(?element?);
??}


??
public?void?Detach(?Element?element?)
??
{
????elements.Remove(?element?);
??}


??
public?void?Accept(?Visitor?visitor?)
??
{
????
foreach(?Element?e?in?elements?)
??????e.Accept(?visitor?);
??}

}


/**////?<summary>
///?Client?test
///?</summary>

public?class?Client
{
??
public?static?void?Main(?string[]?args?)
??
{
????
//?Setup?structure
????ObjectStructure?o?=?new?ObjectStructure();
????o.Attach(?
new?ConcreteElementA()?);
????o.Attach(?
new?ConcreteElementB()?);

????
//?Create?visitor?objects
????ConcreteVisitor1?v1?=?new?ConcreteVisitor1();
????ConcreteVisitor2?v2?
=?new?ConcreteVisitor2();

????
//?Structure?accepting?visitors
????o.Accept(?v1?);
????o.Accept(?v2?);
??}

}

結(jié)構(gòu)對象會遍歷它自己所保存的聚集中的所有節(jié)點,在本系統(tǒng)中就是節(jié)點ConcreteElementA和節(jié)點ConcreteElementB。首先ConcreteElementA會被訪問到,這個訪問是由以下的操作組成的:

  • ConcreteElementA對象的接受方法被調(diào)用,并將VisitorA對象本身傳入;
  • ConcreteElementA對象反過來調(diào)用VisitorA對象的訪問方法,并將ConcreteElementA對象本身傳入;
  • VisitorA對象調(diào)用ConcreteElementA對象的商業(yè)方法operationA( )。
  • 從而就完成了雙重分派過程,接著,ConcreteElementB會被訪問,這個訪問的過程和ConcreteElementA被訪問的過程是一樣的。

    因此,結(jié)構(gòu)對象對聚集元素的遍歷過程就是對聚集中所有的節(jié)點進行委派的過程,也就是雙重分派的過程。換言之,系統(tǒng)有多少個節(jié)點就會發(fā)生多少個雙重分派過程。


    四、?一個實際應(yīng)用Visitor模式的例子

    以下的例子演示了Employee對象集合允許被不同的Visitor(IncomeVisitor與VacationVisitor)訪問其中的內(nèi)容。

    //?Visitor?pattern?--?Real?World?example??
    using?System;
    using?System.Collections;

    //?"Visitor"
    abstract?class?Visitor
    {
    ??
    //?Methods
    ??abstract?public?void?Visit(?Element?element?);
    }


    //?"ConcreteVisitor1"
    class?IncomeVisitor?:?Visitor
    {
    ??
    //?Methods
    ??public?override?void?Visit(?Element?element?)
    ??
    {
    ????Employee?employee?
    =?((Employee)element);
    ?
    ????
    //?Provide?10%?pay?raise
    ????employee.Income?*=?1.10;
    ????Console.WriteLine(?
    "{0}'s?new?income:?{1:C}",
    ??????employee.Name,?employee.Income?);
    ??}

    }


    //?"ConcreteVisitor2"
    class?VacationVisitor?:?Visitor
    {
    ??
    public?override?void?Visit(?Element?element?)
    ??
    {
    ????Employee?employee?
    =?((Employee)element);

    ????
    //?Provide?3?extra?vacation?days
    ????employee.VacationDays?+=?3;
    ????Console.WriteLine(?
    "{0}'s?new?vacation?days:?{1}",
    ??????employee.Name,?employee.VacationDays?);
    ??}

    }


    //?"Element"
    abstract?class?Element
    {
    ??
    //?Methods
    ??abstract?public?void?Accept(?Visitor?visitor?);
    }


    //?"ConcreteElement"
    class?Employee?:?Element
    {
    ??
    //?Fields
    ??string?name;
    ??
    double?income;
    ??
    int?vacationDays;

    ??
    //?Constructors
    ??public?Employee(?string?name,?double?income,
    ????
    int?vacationDays?)
    ??
    {
    ????
    this.name?=?name;
    ????
    this.income?=?income;
    ????
    this.vacationDays?=?vacationDays;
    ??}


    ??
    //?Properties
    ??public?string?Name
    ??
    {
    ????
    get{?return?name;?}
    ????
    set{?name?=?value;?}
    ??}


    ??
    public?double?Income
    ??
    {
    ????
    get{?return?income;?}
    ????
    set{?income?=?value;?}
    ??}


    ??
    public?int?VacationDays
    ??
    {
    ????
    get{?return?vacationDays;?}
    ????
    set{?vacationDays?=?value;?}
    ??}


    ??
    //?Methods
    ??public?override?void?Accept(?Visitor?visitor?)
    ??
    {
    ????visitor.Visit(?
    this?);
    ??}

    }


    //?"ObjectStructure"
    class?Employees
    {
    ??
    //?Fields
    ??private?ArrayList?employees?=?new?ArrayList();

    ??
    //?Methods
    ??public?void?Attach(?Employee?employee?)
    ??
    {
    ????employees.Add(?employee?);
    ??}


    ??
    public?void?Detach(?Employee?employee?)
    ??
    {
    ????employees.Remove(?employee?);
    ??}


    ??
    public?void?Accept(?Visitor?visitor?)
    ??
    {
    ????
    foreach(?Employee?e?in?employees?)
    ??????e.Accept(?visitor?);
    ??}

    }


    /**////?<summary>
    ///?VisitorApp?test
    ///?</summary>

    public?class?VisitorApp
    {
    ??
    public?static?void?Main(?string[]?args?)
    ??
    {
    ????
    //?Setup?employee?collection
    ????Employees?e?=?new?Employees();
    ????e.Attach(?
    new?Employee(?"Hank",?25000.0,?14?)?);
    ????e.Attach(?
    new?Employee(?"Elly",?35000.0,?16?)?);
    ????e.Attach(?
    new?Employee(?"Dick",?45000.0,?21?)?);

    ????
    //?Create?two?visitors
    ????IncomeVisitor?v1?=?new?IncomeVisitor();
    ????VacationVisitor?v2?
    =?new?VacationVisitor();

    ????
    //?Employees?are?visited
    ????e.Accept(?v1?);
    ????e.Accept(?v2?);
    ??}

    }

    ?

    五、?在什么情況下應(yīng)當使用訪問者模式

    有意思的是,在很多情況下不使用設(shè)計模式反而會得到一個較好的設(shè)計。換言之,每一個設(shè)計模式都有其不應(yīng)當使用的情況。訪問者模式也有其不應(yīng)當使用的情況,讓我們
    先看一看訪問者模式不應(yīng)當在什么情況下使用。

    傾斜的可擴展性

    訪問者模式僅應(yīng)當在被訪問的類結(jié)構(gòu)非常穩(wěn)定的情況下使用。換言之,系統(tǒng)很少出現(xiàn)需要加入新節(jié)點的情況。如果出現(xiàn)需要加入新節(jié)點的情況,那么就必須在每一個訪問對象里加入一個對應(yīng)于這個新節(jié)點的訪問操作,而這是對一個系統(tǒng)的大規(guī)模修改,因而是違背"開一閉"原則的。

    訪問者模式允許在節(jié)點中加入新的方法,相應(yīng)的僅僅需要在一個新的訪問者類中加入此方法,而不需要在每一個訪問者類中都加入此方法。

    顯然,訪問者模式提供了傾斜的可擴展性設(shè)計:方法集合的可擴展性和類集合的不可擴展性。換言之,如果系統(tǒng)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是頻繁變化的,則不適合使用訪問者模式。

    "開一閉"原則和對變化的封裝

    面向?qū)ο蟮脑O(shè)計原則中最重要的便是所謂的"開一閉"原則。一個軟件系統(tǒng)的設(shè)計應(yīng)當盡量做到對擴展開放,對修改關(guān)閉。達到這個原則的途徑就是遵循"對變化的封裝"的原則。這個原則講的是在進行軟件系統(tǒng)的設(shè)計時,應(yīng)當設(shè)法找出一個軟件系統(tǒng)中會變化的部分,將之封裝起來。

    很多系統(tǒng)可以按照算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)分開,也就是說一些對象含有算法,而另一些對象含有數(shù)據(jù),接受算法的操作。如果這樣的系統(tǒng)有比較穩(wěn)定的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),又有易于變化的算法的話,使用訪問者模式就是比較合適的,因為訪問者模式使得算法操作的增加變得容易。

    反過來,如果這樣一個系統(tǒng)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)對象易于變化,經(jīng)常要有新的數(shù)據(jù)對象增加進來的話,就不適合使用訪問者模式。因為在訪問者模式中增加新的節(jié)點很困難,要涉及到在抽象訪問者和所有的具體訪問者中增加新的方法。


    六、?使用訪問者模式的優(yōu)點和缺點

    訪問者模式有如下的優(yōu)點:

  • 訪問者模式使得增加新的操作變得很容易。如果一些操作依賴于一個復(fù)雜的結(jié)構(gòu)對象的話,那么一般而言,增加新的操作會很復(fù)雜。而使用訪問者模式,增加新的操作就意味著增加一個新的訪問者類,因此,變得很容易。
  • 訪問者模式將有關(guān)的行為集中到一個訪問者對象中,而不是分散到一個個的節(jié)點類中。
  • 訪問者模式可以跨過幾個類的等級結(jié)構(gòu)訪問屬于不同的等級結(jié)構(gòu)的成員類。迭代子只能訪問屬于同一個類型等級結(jié)構(gòu)的成員對象,而不能訪問屬于不同等級結(jié)構(gòu)的對象。訪問者模式可以做到這一點。
  • 積累狀態(tài)。每一個單獨的訪問者對象都集中了相關(guān)的行為,從而也就可以在訪問的過程中將執(zhí)行操作的狀態(tài)積累在自己內(nèi)部,而不是分散到很多的節(jié)點對象中。這是有益于系統(tǒng)維護的優(yōu)點。
  • 訪問者模式有如下的缺點:

  • 增加新的節(jié)點類變得很困難。每增加一個新的節(jié)點都意味著要在抽象訪問者角色中增加一個新的抽象操作,并在每一個具體訪問者類中增加相應(yīng)的具體操作。
  • 破壞封裝。訪問者模式要求訪問者對象訪問并調(diào)用每一個節(jié)點對象的操作,這隱含了一個對所有節(jié)點對象的要求:它們必須暴露一些自己的操作和內(nèi)部狀態(tài)。不然,訪問者的訪問就變得沒有意義。由于訪問者對象自己會積累訪問操作所需的狀態(tài),從而使這些狀態(tài)不再存儲在節(jié)點對象中,這也是破壞封裝的。


  • 轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/piwxsz/archive/2007/06/04/770243.html

    總結(jié)

    以上是生活随笔為你收集整理的DP-访问者模式(Visitor Pattern)的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

    如果覺得生活随笔網(wǎng)站內(nèi)容還不錯,歡迎將生活随笔推薦給好友。