PIC中的#pragma idata 和#pragma udata
PIC中的#pragma idata 和#pragma udata:
idata表示已經(jīng)初始化的數(shù)據(jù)。udata表示沒有初始化的數(shù)據(jù)。
當(dāng)一個(gè)數(shù)據(jù)塊沒有足夠的空間用于存放一個(gè)連續(xù)的數(shù)據(jù)時(shí)(數(shù)組);此時(shí)便可用#pragma idata 或#pragma udata來定義一個(gè)新的存放數(shù)據(jù)塊的區(qū)域。但是#pragma idata 或#pragma udata申請(qǐng)的空間也還是有限的,一般不能大于256,如果超過則只能另外想法辦了。
為什么不能大于256?
????可以看相關(guān)的IC鏈接文件.lkr,從它里面可以看到它是如何定義bank大小的,沒有一個(gè)是大于0xff的,因?yàn)镻IC18的命令是雙字節(jié)的即只有16位,但是在一個(gè)操作RAM的命令中只有8位數(shù)據(jù)來表示RAM地址,其它的為操作碼或者其它。故它最大的尋址范圍只能256,如果大于256只能借助其它寄存器BSR來擴(kuò)展地址。這也是BANK的由來。另外由于數(shù)組存放的空間應(yīng)該放在一個(gè)連續(xù)的空間里,故不能大于256,因?yàn)榇笥?56,命令是無法自動(dòng)跨BANK尋址的,如果要跨BANK則只能事先設(shè)定好BANK區(qū)。
??如何查看我們定義的變量存放在哪里?可以查看生成的.map文件。
??map文件的生成設(shè)置:project-->build options-->project--->MPLINK mplinker,選擇Generate map file.
它們的用法:
#pragma idata DataArray???//一個(gè)數(shù)據(jù)塊的開始
char DataArray[256]={0};
#pragma idata??//一個(gè)數(shù)據(jù)塊的結(jié)束?
#pragma udata DataArray1???//一個(gè)數(shù)據(jù)塊的開始
char DataArray1[256];
#pragma udata??//一個(gè)數(shù)據(jù)塊的結(jié)束?
在PIC中的const關(guān)鍵字,及rom關(guān)鍵字,#pragma?rom
在MC18編譯器中。
const char array[300]={0};
這樣定義了一個(gè)超過bank最大值的變量,在編譯時(shí)會(huì)產(chǎn)生錯(cuò)誤.為什么?
const雖然指明了將變量array存儲(chǔ)在了rom區(qū),但是在MC18編譯器中卻因?yàn)樽兞康闹赶蚴荝AM區(qū),所以它默認(rèn)的情況下還是將數(shù)據(jù)存儲(chǔ)在了RAM區(qū)。即const單獨(dú)無法實(shí)現(xiàn)將數(shù)據(jù)存放在ROM區(qū)的作用。而在MC18編譯器說明中,如果要將數(shù)據(jù)放在ROM區(qū),則要加上rom關(guān)鍵字。即如下定義
rom?char array[300]={0};
const rom?char array[300]={0};這樣才不會(huì)出錯(cuò)。
或者采用如下方式:
#pragma rom udatasection
const?rom?char array[300]={0};?
#pragma rom
code:用于存放指令代碼
rom:用于存儲(chǔ)數(shù)據(jù)常量的.在map中的段名叫romdata.與50位技術(shù)專家面對(duì)面20年技術(shù)見證,附贈(zèng)技術(shù)全景圖
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的PIC中的#pragma idata 和#pragma udata的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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