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编程问答

vs五子棋c语言代码,五子棋代码C语言版.doc

發(fā)布時間:2025/3/15 编程问答 14 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 vs五子棋c语言代码,五子棋代码C语言版.doc 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

#include

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#include

#include

#include

struct rcd;//聲明節(jié)點結構

typedef struct rcd* Record;//節(jié)點指針別名

typedef struct rcd record;//節(jié)點別名

#define MAXIMUS 15 //定義棋盤大小

int p[MAXIMUS][MAXIMUS];//存儲對局信息

char buff[MAXIMUS*2+1][MAXIMUS*4+3];//輸出緩沖器

int Cx,Cy;//當前光標位置

int Now;//當前走子的玩家,1代表黑,2代表白

int wl,wp;//當前寫入緩沖器的列數(shù)和行數(shù)位置

char* showText;//在棋盤中央顯示的文字信息

int count;//回合數(shù)

int Putable;//指示當前是否可以走棋

int Exiting;//1為當場上無子并按ESC時詢問是否退出程序的狀態(tài),2為非此狀態(tài)

int ExiRep;//1為當回放到最后一回合并按向后時詢問是否退出回放的狀態(tài),2為非此狀態(tài)

Record RecBeg,RecNow;//記錄的開始節(jié)點和當前節(jié)點

struct rcd//記錄節(jié)點結構,雙鏈表形式

{

int X;//此記錄走棋的X坐標

int Y;//此記錄走棋的Y坐標

Record Next;//前一個記錄

Record Back;//后一個記錄

};

Record newRecord()//記錄節(jié)點構造函數(shù)

{

Record r=(Record)malloc(sizeof(record));//申請一個節(jié)點對象

r->Next=NULL;//給予前后節(jié)點初值NULL

r->Back=NULL;

return r;

}

void Exit()//檢查退出程序

{

int input;

if(Exiting)//如果是第二次按下ESC

{

exit(0);

}

else//如果是第一次按下ESC則詢問是否退出程序

{

showText="是否退出?再次按下ESC退出,其他鍵返回";

Exiting=1;//指示已經(jīng)按下過ESC

}

}

void ExitRep()//檢查退出回放

{

int input;

if(ExiRep)//如果是第二次后移

{

ExiRep=3;

}

else//如果是第一次后移則詢問是否退出回放

{

showText="是否退出?再次后移退出回放,其他鍵返回";

ExiRep=1;//指示已經(jīng)按下過后移

}

}

void AddRecord()//添加記錄

{

RecNow->X=Cx;//記錄坐標

RecNow->Y=Cy;

RecNow->Next=newRecord();//創(chuàng)建下一個記錄節(jié)點

RecNow->Next->Back=RecNow;//完成雙鏈表

RecNow=RecNow->Next;//當前記錄推至下一個記錄節(jié)點

}

int DelRecord()//刪除當前記錄節(jié)點,1為刪除成功,0為刪除失敗

{

Record b;//上一個節(jié)點

if(RecNow->Back!=NULL)//越界檢查

{

b=RecNow->Back;//緩存上一個節(jié)點

free(RecNow);//釋放當前節(jié)點

RecNow=b;//當前記錄回至上一個記錄節(jié)點

return 1;

}

else

{

return 0;//沒有節(jié)點可刪除時

}

}

void CleanRecord()//清理所有記錄

{

Record n;//下一個節(jié)點

while(RecBeg->Next!=NULL)//刪除所有記錄,直到越界前為止

{

n=RecBeg->Next;//記下下一個節(jié)點

free(RecBeg);//釋放當前節(jié)點

RecBeg=n;//當前記錄推至下一個記錄節(jié)點

}

}

char* Copy(char* strDest,const char* strSrc)//修改過的字符串復制函數(shù),會忽略末端的\0

{

char* strDestCopy = strDest;

while (*strSrc!='\0')

{

*strDest++=*strSrc++;

}

return strDestCopy;

}

void Initialize()//初始化一個對局函數(shù)

{

int i,j;//循環(huán)變量

system("title 對局中(按方向鍵控制光標,空格走子),Esc撤銷");

showT

總結

以上是生活随笔為你收集整理的vs五子棋c语言代码,五子棋代码C语言版.doc的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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