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编程问答

第五章(1)Libgdx应用框架之生命周期

發布時間:2025/3/8 编程问答 36 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 第五章(1)Libgdx应用框架之生命周期 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

生命周期

一個libgdx應用有一個良好定義的生命周期,管理應用的狀態,比如創建,暫停和恢復,渲染和處理應用。

ApplicationListener

應用開發者通過實現ApplicationListener接口來調整生命周期:

publicclassMyGameimplementsApplicationListener{publicvoid create (){}publicvoid render (){ }publicvoid resize (int width,int height){ }publicvoid pause (){ }publicvoid resume (){}publicvoid dispose (){ } }


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ApplicationListener方法將調用方法如下:

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方法

描述

create ()

應用創建時調用

resize(int width, int height)

當游戲屏幕重新調整時調用且游戲不處于暫停狀態,它也會緊接著create()方法調用一次。

render ()

方法在游戲循環渲染時調用,游戲邏輯通常也在方法中。

pause ()

Android上調用此方法時,是home鍵被按下或者收到來電(本教程只討論Android,其他參考其他資料)。

resume ()

這個方法僅僅在Android中有,當一個應用從暫停狀態恢復時。

dispose ()

當應用銷毀時調用,緊隨pause()

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下面展示了生命周期的過程:

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作者:宋志輝?
出處:http://blog.csdn.net/song19891121
本文版權歸作者所有,歡迎轉載,但未經作者同意必須保留此段聲明,且在文章頁面明顯位置給出原文連接,否則保留追究法律責任的權利。?
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轉載于:https://www.cnblogs.com/hainange/archive/2013/05/12/6153566.html

總結

以上是生活随笔為你收集整理的第五章(1)Libgdx应用框架之生命周期的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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