3d建模电脑配置要求_学习3D建模需要什么软件,电脑配置应该如何?新手自学会遇到的问题...
一、CPU
1、3dmax建模的時候,實時預覽除了依靠顯卡,也要依靠CPU單核的運算能力。CPU頻率越低,遇到復雜的貼圖,千萬級的模型面,就會預覽越卡頓,甚至死機。渲染的時候,光線跟蹤也好,光能傳遞也好都需要大量的計算,這些運算都是由CPU負擔的。
2、標壓U與低壓U選擇筆記本的時候,要特別注意標壓U與低壓U的區分,對三維軟件而言,一定要選擇標壓U才能滿足需求。
二、如何判斷呢?
1、一般帶U后綴的,主頻2.0ghz以下的,核心4核以下的,功率15W以下的都是低壓U,做圖運行起來非常不流暢。需要買標壓U才能滿足CAD繪圖需要。
2、一般后綴帶H,主頻2.0ghz以上,4核以上,功率45W左右的就是標壓U,總之,低壓U功率小,性能低,標壓U功耗大,性能強。
三、主頻與核心數
1、3DMAX的建模主要以單線程的運算能力為主,也就是說單線程的主頻高低對實時預覽很重要。主頻越高,建模時的響應速度就越快。
2、渲染的話,選擇多核心、多線程的CPU至關重要。簡言之就是說:建模吃主頻,渲染吃線程數(線程一般為核心的2倍)。
3、建議選擇CPU主頻2.6ghz以上,睿頻4.5ghz以上的標壓CPU,如九代i7,八代i9。因為頻率高低影響到車削、放樣、布爾、細分、捕捉、對齊等命令的計算及響應速度。核心數選擇6-8核的就可以了,核心越多,線程也就越多,渲染速度也就越快。總之,筆記本CPU的最重要參數是主頻、睿頻、核心數等。
4、筆記本CPU主頻、睿頻率越高,性能就越好,3dmax建模操作就更加流暢,尤其是對一些模型面較多,計算較復雜的工程。
四、內存
1、筆記本內存對3dmax渲染和建模都有影響,材質貼圖越復雜,燈光細分越多,全局光照等參數越大,占用的內存就會越多,內存不足會出現3dmax 死機、崩潰等問題。
小場景,簡單模型,模型面在幾百萬面以下——16G內存,
大場景,模型面1千萬個以上,室外效果圖——32G內存以上。
2、一般主流的高端筆記本都默認裝16G內存,對3dmax來說還遠遠不夠,建議與客服溝通,花幾百元再加一個16G的內存條(最好是同品牌、同型號的,這樣可以組成雙通道內存),升級到32G內存,對3dmax制作的幫助非常大。(只要筆記本是2個內存插槽以上的就可以加裝。)
3、對3dmax的操作流暢度影響最大的就是CPU和內存了,筆記本內存不夠大,會造成3dmax啟動緩慢,對復雜模型進行擠壓、放樣、布爾、縮放位移等操作時卡頓、死機,甚至軟件崩潰,所以,把錢花在大內存上,是非常明智的投資。
五、自學3D建模你會遇到的問題
1、細心
針對新手而言,學習是孤獨的,非常是針對自學者而言,那真應當寂寞如雪。如果你守在電腦前面,看見3dsmax,一副一頭霧水的那時候,室友在召喚師峽谷中橫縱拼殺還行,假如忽然來個超神或是pentakill!當室友喜不自禁齜牙咧嘴的那時候,你們是什么念頭?再看見徹底不明白的3dsmax,你是不是會掄起電腦鍵盤,怒喝一聲:德瑪西亞?!等你十分鐘以后,你電腦上屏幕顯示的是3damax還是LOL呢?
2、 3d建模自學難不難?哥們學會不用費勁吧?關于3D建模自學難不難, 哥, 我想問你以下幾個問題,請聽題:
1.你不用工作有大把的時間嗎?
2.你智商很高學習能力很強嗎?
3.你自律能力很高,有一套牛叉的學習方法嗎?
4.你有優質的教程學習資源嗎?
如果各位覺得自己以上四條全部具備,那么恭喜你,完全具備了自學的條件,而且還可以學的很好,沒必要跟那些所謂的什么大神了,高手了學了,自己就能很好的掌控3D學習的一切。
如果覺得以上四條自己缺個那么幾條,我覺得咱還是認命吧,努力的找個高手老師學習一下,這也是一種非常智慧的選擇。
3、不走彎路,便是捷徑,跟高手學習你才能成為高手。
為了讓大家提高學習3D建模的效率,少走彎路,節省時間,能夠真正的學習到優質的教程資源。
如果你是零基礎,需要一個完整的3D建模課程設計,一個好的課程設計大致應該包含以下4個方面的內容:
1、一個月預科班基礎課雖然零基礎可以學習3D建模,并不代表著可以不重視基礎。所以我們學習的第一步還是要鞏固自己的美術基礎。最快的練習方式是直接在PS手繪板上進行臨摹。一個月一般臨摹40個左右的肩甲類、圖表類小物件,數量就可以達標了。質量的話,在臨摹的過程中,還需要有會美術的同學或者老師進行指導,發現每個作品的問題,糾正問題,再修改,再點評,如此循環,一個月美術能力將會有很大的提升。預科班同時學習3Dmax、BP等軟件的基礎命令,為專業課的學習做好美術基礎和軟件基礎的學習。
2、三個月專業基礎課專業基礎課主要是在預科班的基礎上學習美術基礎,3Dmax基礎,UV拆分和擺放,貼圖繪制基礎。三個月高強度的訓練,你對3D建模的整個制作流程已經非常熟悉了。
美術基礎強化訓練
3Dmax模型制作
UV拆分基礎
貼圖繪制基礎3、三個月項目實戰訓練美術基礎、軟件基礎、UV、貼圖整個3D建模的流程都學完以后,開始進行項目實戰訓練,開始針對不同類型的3D建模進行訓練:男性人體建模,女性人體建模,布、皮、毛發、金屬等貼圖的繪制,Q版等模型和色彩的訓練。每個項目實戰的案例都不是隨意選擇的,每個案例都有一定的側重點和訓練方向。每種材質都學習訓練過后,到真正的公司項目上才能游刃有余。
布衣男:訓練男性人體建模和布、皮材質的畫法
訓練女性人體建模和布、毛材質的畫法
訓練女性人體建模及布、金屬畫法
訓練金屬和鎧甲貼圖繪制
訓練金屬和鎧甲類貼圖繪制
訓練Q版類貼圖繪制和色彩
訓練Q版類貼圖繪制和色彩
4、公司真實項目實訓如果有機會到公司的真是項目上進行實訓一個月左右,在項目導師的帶領下,逐漸去適應項目的節奏,效率,工作要求和標準,那離真正入職公司就不遠了喲。。。
零基礎如何學習3D建模,要學些什么內容?學多久?
零基礎學習3D建模需要7-8個月左右,需要學習美術基礎,3Dmax基礎,建模制作流程,貼圖繪制和項目實戰訓練。只要學好了,找工作就業就不是問題了。。。
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