CocosCreator内置函数实现物体拖动
生活随笔
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CocosCreator内置函数实现物体拖动
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
通過CocosCreator由內置的cc.Node.EventType.MOUSE_MOVE鼠標(觸摸)事件實現,返回參數為鼠標的坐標值。
根據鼠標的x,y實現物體的移動,即將鼠標放置在該節點上,實現移動。腳本代碼如下:
?
cc.Class({extends: cc.Component,properties: {},// use this for initialization onLoad: function () {this.node.on(cc.Node.EventType.TOUCH_MOVE, function (event) { var delta = event.touch.getDelta();this.x += delta.x;this.y += delta.y;}, this.node);},// called every frame update: function (dt) {}, });?
轉載于:https://www.cnblogs.com/allyh/p/9688571.html
總結
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