电竞行业未来十年发展前景 中国电竞行业未来可期
如今的電子游戲產業早已經不是幾十年前的超級瑪麗時代,電子競技是電子游戲比賽達到“競技”層面的體育項目,迎合當前世界的潮流,發展壯大已成必然之勢。
電子競技基于網絡技術的產業鏈,匯集了軟件、硬件、娛樂、創意藝術、電競等諸多領域的企業,甚至還涉及影視、動漫、文學領域??梢哉f,電子游戲生態惠及了眾多產業鏈上的企業和個人,影響了社會經濟的發展。同時,電子游戲產業又是綠色產業,符合當今世界經濟的發展潮流。
中國的電子游戲產業起步晚,但是近年來發展迅猛。2019年,中國電子游戲產業總體收入達到3102億元,比前一年增長10.6%。2017年前的9年間,中國電子游戲產業收入的增長都在20%以上。可見,近兩年中國電子游戲產業已經進入了穩步增長的時期。雖然相較于美國,中國電子游戲產業的規模還比較小,但是對于一個14億人的大市場,中國電子游戲產業未來的發展空間非常巨大。
伴隨著電競厚積薄發,中國已成為世界上最有影響力、最具潛力的電子競技市場。據《經濟日報》報道,去年我國熱門電競賽事超過500項,正在運營的電競戰隊超5000個。今年上半年,電競行業實際銷售收入513.2億元,電競從業者超過44萬人。
正是看到電競產業的無限可能,各地相繼出臺政策支持本地電競產業發展。上海出臺“電競20條”、海南省出臺了“海南國際電競港專項政策”,計劃設立10億元基金支持電競產業發展。隨著政策利好不斷,電競產業發展勢頭迅猛,正在進入一個多維進階、急速爆發的新階段。
根據騰訊電競聯合企鵝智庫、尼爾森和國際電子競技聯合會最新發布的《2020 全球電競運動行業發展報告》提出,未來,中國電子競技產業發展趨勢主要有以下特征:電競體育化普及程度高,從產業變革推動入奧新征程。在全球九個國家的調研發現,中國電競用戶對于電競進入奧林匹克運動會的支持度最高,在中國,電競入奧具有很好的用戶培育土壤。在用戶和國際組織之外,也期待中國市場能夠推動解決更難攻克的瓶頸,比如電競與奧林匹克的精神文化連接、游戲壽命和版本迭代影響、電競選手規范培養。
由此可見我國的電競行業在未來呈現出一片大好的景象,不管是在未來十年還是二十年,都將會作為一個長久的行業存在下去。
總結
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