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[Unity优化]overdraw01:不可见遮罩

發布時間:2024/8/26 34 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 [Unity优化]overdraw01:不可见遮罩 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
[Unity優化]overdraw01:不可見遮罩

參考鏈接:

https://blog.uwa4d.com/archives/fillrate.html

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測試:

使用一個全屏的不可見遮罩,使后面的物體不可被點擊(例如下面的Button)

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下圖一是使用透明度為0的Image,下圖二使用自定義腳本??梢钥吹?#xff0c;后者的overdraw較小

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EmptyGraphic.cs

1 using UnityEngine.UI; 2 3 public class EmptyGraphic : Graphic 4 { 5 protected override void OnPopulateMesh(VertexHelper vh) 6 { 7 vh.Clear(); 8 } 9 }

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posted on 2019-05-01 18:45?艱苦奮斗中 閱讀(...) 評論(...) 編輯 收藏

轉載于:https://www.cnblogs.com/lyh916/p/10800418.html

總結

以上是生活随笔為你收集整理的[Unity优化]overdraw01:不可见遮罩的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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