當前位置:
首頁 >
[Unity优化]overdraw01:不可见遮罩
發布時間:2024/8/26
34
豆豆
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
[Unity优化]overdraw01:不可见遮罩
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
[Unity優化]overdraw01:不可見遮罩
參考鏈接:
https://blog.uwa4d.com/archives/fillrate.html
?
測試:
使用一個全屏的不可見遮罩,使后面的物體不可被點擊(例如下面的Button)
?
下圖一是使用透明度為0的Image,下圖二使用自定義腳本??梢钥吹?#xff0c;后者的overdraw較小
?
EmptyGraphic.cs
1 using UnityEngine.UI; 2 3 public class EmptyGraphic : Graphic 4 { 5 protected override void OnPopulateMesh(VertexHelper vh) 6 { 7 vh.Clear(); 8 } 9 }?
posted on 2019-05-01 18:45?艱苦奮斗中 閱讀(...) 評論(...) 編輯 收藏轉載于:https://www.cnblogs.com/lyh916/p/10800418.html
總結
以上是生活随笔為你收集整理的[Unity优化]overdraw01:不可见遮罩的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: Python【每日一问】16
- 下一篇: 合肥工业大学宣城校区大学生创新创业训练项