日韩性视频-久久久蜜桃-www中文字幕-在线中文字幕av-亚洲欧美一区二区三区四区-撸久久-香蕉视频一区-久久无码精品丰满人妻-国产高潮av-激情福利社-日韩av网址大全-国产精品久久999-日本五十路在线-性欧美在线-久久99精品波多结衣一区-男女午夜免费视频-黑人极品ⅴideos精品欧美棵-人人妻人人澡人人爽精品欧美一区-日韩一区在线看-欧美a级在线免费观看

歡迎訪問 生活随笔!

生活随笔

當前位置: 首頁 > 运维知识 > Android >内容正文

Android

Android源代码解析之(四)--gt;HandlerThread

發布時間:2024/4/14 Android 33 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Android源代码解析之(四)--gt;HandlerThread 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

轉載請標明出處:一片楓葉的專欄

上一篇文章中我們解說了AsyncTast的基本使用以及實現原理,我們知道AsyncTask內部是通過線程池和Handler實現的。通過對線程池和handler的封裝實現了對異步任務操作。很多其它關于AsyncTask相關的內容,可參考我的android源代碼解析之(三)–>異步任務AsyncTask

本文我們將解說HandlerThread相關的概念。

HandlerThread是什么東西呢?了解一個類最好的方法就是查看類的定義,所以我們就看一下HandlerThread是怎樣定義的吧。

查看類的定義時有這樣一段話:

Handy class for starting a new thread that has a looper. The looper can then be used to create handler classes. Note that start() must still be called.

意思就是說:這個類的作用是創建一個包括looper的線程。
那么我們在什么時候須要用到它呢?增加在應用程序其中為了實現同一時候完畢多個任務,所以我們會在應用程序其中創建多個線程。為了讓多個線程之間能夠方便的通信,我們會使用Handler實現線程間的通信。

這個時候我們手動實現的多線程+Handler的簡化版就是我們HandlerThrea所要做的事了。

以下我們首先看一下HandlerThread的基本使用方法:

/*** 測試HandlerThread的基本使用*/ HandlerThread mHandlerThread = new HandlerThread("myHandlerThreand");mHandlerThread.start();// 創建的Handler將會在mHandlerThread線程中運行final Handler mHandler = new Handler(mHandlerThread.getLooper()) {@Overridepublic void handleMessage(Message msg) {Log.i("tag", "接收到消息:" + msg.obj.toString());}};title = (TextView) findViewById(R.id.title);title.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {Message msg = new Message();msg.obj = "11111";mHandler.sendMessage(msg);msg = new Message();msg.obj = "2222";mHandler.sendMessage(msg);}});

我們首先定義了一個HandlerThread對象,是直接通過new的方式產生的,查看其構造方法:

public HandlerThread(String name) {super(name);mPriority = Process.THREAD_PRIORITY_DEFAULT;}

能夠知道HandlerThread繼承于Thread。所以說HandlerThread本質上是一個線程。其構造方法主要是做一些初始化的操作。

然后我們調用了mHandlerThread.start()方法。由上我們知道了HandlerThread類事實上就是一個Thread。一個線程,所以其start方法內部調用的肯定是Thread的run方法,我們查看一下其run方法的詳細實現:

@Overridepublic void run() {mTid = Process.myTid();Looper.prepare();synchronized (this) {mLooper = Looper.myLooper();notifyAll();}Process.setThreadPriority(mPriority);onLooperPrepared();Looper.loop();mTid = -1;}

我們發現其內部調用了Looper.prepate()方法和Loop.loop()方法。熟悉android異步消息機制的童鞋應當知道。在android體系中一個線程事實上是相應著一個Looper對象、一個MessageQueue對象。以及N個Handler對象,詳細可參考:android源代碼解析之(二)–>異步消息機制

所以通過run方法,我們能夠知道在我們創建的HandlerThread線程中我們創建了該線程的Looper與MessageQueue。

這里須要注意的是其在調用Looper.loop()方法之前調用了一個空的實現方法:onLooperPrepared(),我們能夠實現自己的onLooperPrepared()方法,做一些Looper的初始化操作。

run方法里面當mLooper創建完畢后有個notifyAll(),getLooper()中有個wait(),這是為什么呢?由于的mLooper在一個線程中運行。而我們的handler是在UI線程初始化的,也就是說,我們必須等到mLooper創建完畢,才干正確的返回getLooper();wait(),notify()就是為了解決這兩個線程的同步問題

然后我們調用了:

// 創建的Handler將會在mHandlerThread線程中運行final Handler mHandler = new Handler(mHandlerThread.getLooper()) {@Overridepublic void handleMessage(Message msg) {Log.i("tag", "接收到消息:" + msg.obj.toString());}};

該Handler的構造方法中傳入了HandlerThread的Looper對象,所以Handler對象就相當于含有了HandlerThread線程中Looper對象的引用。

然后我們調用handler的sendMessage方法發送消息,在Handler的handleMessge方法中就能夠接收到消息了。

最后須要注意的是在我們不須要這個looper線程的時候須要手動停止掉;

protected void onDestroy() {super.onDestroy();mHandlerThread.quit();}

好了,以上就是HandlerThread相關的知識了。相對來說HandlerThread還是比較簡單的。其本質上就是一個Thread線程,僅僅只是里面包括了Looper和MessageQueue,最后我們在這里總結一下。

總結:

  • HandlerThread本質上是一個Thread對象。僅僅只是其內部幫我們創建了該線程的Looper和MessageQueue;

  • 通過HandlerThread我們不但能夠實現UI線程與子線程的通信相同也能夠實現子線程與子線程之間的通信。

  • HandlerThread在不須要使用的時候須要手動的回收掉;

另外對android源代碼解析方法感興趣的可參考我的:
android源代碼解析之(一)–>android項目構建過程
android源代碼解析之(二)–>異步消息機制
android源代碼解析之(三)–>異步任務AsyncTask


本文以同步至github中:https://github.com/yipianfengye/androidSource,歡迎star和follow


轉載于:https://www.cnblogs.com/claireyuancy/p/7252431.html

總結

以上是生活随笔為你收集整理的Android源代码解析之(四)--gt;HandlerThread的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

如果覺得生活随笔網站內容還不錯,歡迎將生活随笔推薦給好友。