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Android

Android Motion Stills实现AR即时运动捕捉

發(fā)布時(shí)間:2024/4/11 Android 38 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Android Motion Stills实现AR即时运动捕捉 小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.


為視頻短片增加有趣的3D對(duì)象,通過Android Motion Stills就可以實(shí)現(xiàn)。近日,Google宣布對(duì)Motion Stills增加了AR功能。本文由LiveVideoStack摘譯,點(diǎn)擊『閱讀原文』訪問原文鏈接。


文 / ?Jianing Wei和Tyler Mullen

譯 / 鴻蒙

審校 / Ant


去年夏天,我們?cè)贏ndroid平臺(tái)上推出了Motion Stills,它可以在各種Android手機(jī)上提供出色的視頻捕捉和觀看體驗(yàn)。然后,我們進(jìn)一步改進(jìn)了Motion Stills技術(shù),為Pixel 2增加了新的動(dòng)態(tài)照片功能。


今天,我們很高興地發(fā)布Android Motion Stills中的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)模式。在新推出的AR模式下,用戶只需觸摸取景器即可在靜態(tài)或移動(dòng)的水平表面(例如桌子,地板或手)上放置有趣的虛擬3D對(duì)象,從而與動(dòng)態(tài)真實(shí)世界環(huán)境進(jìn)行無縫交互。您還可以將剪輯錄制下來并分享為GIF圖或者視頻形式。


Motion Stills的即時(shí)運(yùn)動(dòng)捕捉


AR模式由即時(shí)運(yùn)動(dòng)捕捉、6自由度跟蹤系統(tǒng)來支撐。6自由度跟蹤系統(tǒng)是基于能夠驅(qū)動(dòng)Motion iOS中的Motion Text和YouTube上的Privacy Blur這兩項(xiàng)功能的相關(guān)技術(shù)的,這項(xiàng)技術(shù)可以精確跟蹤靜態(tài)和移動(dòng)物體。我們對(duì)這項(xiàng)技術(shù)進(jìn)行了改進(jìn)和增強(qiáng),以便能夠在任何使用陀螺儀的Android設(shè)備上運(yùn)行有趣的AR應(yīng)用體驗(yàn)。


當(dāng)您觸摸取景器時(shí),Motion Stills AR會(huì)將3D虛擬物體“粘”到該位置,使其看起來像是真實(shí)世界場(chǎng)景的一部分。假設(shè)跟蹤的表面與地平面平行,并使用設(shè)備的加速度計(jì)傳感器提供手機(jī)相對(duì)于地平面的初始方向,我們便可以跟蹤攝像機(jī)的6個(gè)自由度(3個(gè)用于平移,3個(gè)用于旋轉(zhuǎn))。這使我們能夠準(zhǔn)確地變換和渲染場(chǎng)景中的虛擬物體。


當(dāng)手機(jī)大致穩(wěn)定時(shí),加速計(jì)傳感器會(huì)提供由于地球重力而產(chǎn)生的加速度。對(duì)于水平面來說,重力矢量平行于跟蹤平面的法線,并且可以精確地提供手機(jī)的初始定向。


即時(shí)運(yùn)動(dòng)捕捉


即時(shí)運(yùn)動(dòng)捕捉的核心思想是解耦攝像機(jī)的平移和旋轉(zhuǎn)估計(jì),將其視為獨(dú)立的優(yōu)化問題。首先,我們只根據(jù)相機(jī)的視覺信號(hào)確定3D相機(jī)的平移。為此,我們觀察目標(biāo)區(qū)域的明顯2D平移和跨幀的相對(duì)縮放比例。一個(gè)簡(jiǎn)單的針孔照相機(jī)模型將圖像平面中的框的平移和縮放與相機(jī)的最終3D平移相關(guān)聯(lián)。


可以使用圖像平面中的框的平移和尺寸(相對(duì)縮放比例)的變化來確定兩個(gè)相機(jī)位置C1和C2之間的3D平移。但是,由于我們的相機(jī)模型并不假定相機(jī)鏡頭的焦距,我們不知道被跟蹤平面的真實(shí)距離/深度。


為了解決這個(gè)問題,我們?cè)诂F(xiàn)有的跟蹤器(Motion Text中使用的跟蹤器)中添加了縮放比例估計(jì),并在相機(jī)的視場(chǎng)之外追加了區(qū)域跟蹤。當(dāng)相機(jī)靠近被跟蹤的表面時(shí),虛擬內(nèi)容精確地縮放,這與真實(shí)世界對(duì)象的感知一致。當(dāng)您將鏡頭移出目標(biāo)區(qū)域的視場(chǎng)之外并再返回時(shí),虛擬物體將重新出現(xiàn)在大致相同的位置。


獨(dú)立的平移(僅從紅色框顯示視覺信號(hào))和旋轉(zhuǎn)捕捉(從陀螺儀;但未顯示)


我們使用手機(jī)的內(nèi)置陀螺儀來獲得設(shè)備的3D旋轉(zhuǎn)(翻滾,俯仰和偏擺)。估算的3D平移與3D旋轉(zhuǎn)相結(jié)合,使我們能夠在取景器中正確渲染虛擬內(nèi)容。而且,由于我們分別處理旋轉(zhuǎn)和平移,所以我們的即時(shí)運(yùn)動(dòng)捕捉方法不需要校準(zhǔn),可以在任何帶有陀螺儀的Android設(shè)備上工作。


Motion Still AR模式下的小雞家庭


我們很高興為Android的Motion Stills增加這種新的模式,我們也希望您能喜歡它。請(qǐng)下載Motion Stills的新版本,并繼續(xù)在您最喜愛的社交媒體上發(fā)送#motionstills反饋意見。


致謝


在渲染方面,我們很感謝能夠使用動(dòng)畫Poly模型來利用Google的Lullady引擎。感謝曾與我們合作過的團(tuán)隊(duì)成員,他們是:John Nack,Suril Shah,Igor Kibalchich,Siarhei Kazakou和Matthias Grundmann。


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點(diǎn)擊了解大會(huì)詳情。

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的Android Motion Stills实现AR即时运动捕捉的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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