C++的关键字 volatile
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C++的关键字 volatile
小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.
volatile
就象大家更熟悉的const一樣,volatile是一個(gè)類(lèi)型修飾符(type specifier)。它是被設(shè)計(jì)用來(lái)修飾被不同線程訪問(wèn)和修改的變量。如果沒(méi)有volatile,基本上會(huì)導(dǎo)致這樣的結(jié)果:要么無(wú)法編寫(xiě)多線程程序,要么編譯器失去大量?jī)?yōu)化的機(jī)會(huì)。目 錄
1作用
2幾個(gè)例子
3使用地方
4代碼
5正確使用
6使用Volatile的方法
7英文單詞
1作用
volatile的作用: 作為指令關(guān)鍵字,確保本條指令不會(huì)因編譯器的優(yōu)化而省略,且要求每次直接讀值. 簡(jiǎn)單地說(shuō)就是防止編譯器對(duì)代碼進(jìn)行優(yōu)化.比如如下程序: XBYTE[2]=0x55; XBYTE[2]=0x56; XBYTE[2]=0x57; XBYTE[2]=0x58; 對(duì)外部硬件而言,上述四條語(yǔ)句分別表示不同的操作,會(huì)產(chǎn)生四種不同的動(dòng)作,但是編譯器就不能像對(duì)待純粹的程序那樣對(duì)上述四條語(yǔ)句進(jìn)行優(yōu)化,只認(rèn)為XBYTE[2]=0x58(即忽略前三條語(yǔ)句,只產(chǎn)生一條機(jī)器代碼)。如果鍵入volatile,則編譯器會(huì)逐一的進(jìn)行編譯并產(chǎn)生相應(yīng)的機(jī)器代碼(四條).2幾個(gè)例子
推薦一個(gè)定義為volatile的變量是說(shuō)這變量可能會(huì)被意想不到地改變,這樣,編譯器就不會(huì)去假設(shè)這個(gè)變量的值了。精確地說(shuō)就是,優(yōu)化器在用到這個(gè)變量時(shí)必須每次都小心地重新讀取這個(gè)變量的值,而不是使用保存在寄存器里的備份。下面是volatile變量的幾個(gè)例子: 1). 并行設(shè)備的硬件寄存器(如:狀態(tài)寄存器) 2). 一個(gè)中斷服務(wù)子程序中會(huì)訪問(wèn)到的非自動(dòng)變量(Non-automatic variables) 3). 多線程應(yīng)用中被幾個(gè)任務(wù)共享的變量 這是區(qū)分C程序員和嵌入式系統(tǒng)程序員的最基本的問(wèn)題:嵌入式系統(tǒng)程序員經(jīng)常同硬件、中斷、RTOS等等打交道,所有這些都要求使用volatile變量。不懂得volatile內(nèi)容將會(huì)帶來(lái)災(zāi)難。 假設(shè)被面試者正確地回答了這是問(wèn)題(嗯,懷疑是否會(huì)是這樣),我將稍微深究一下,看一下這家伙是不是真正懂得volatile完全的重要性。 1). 一個(gè)參數(shù)既可以是const還可以是volatile嗎?解釋為什么。 2). 一個(gè)指針可以是volatile 嗎?解釋為什么。 3). 下面的函數(shù)被用來(lái)計(jì)算某個(gè)整數(shù)的平方,它能實(shí)現(xiàn)預(yù)期設(shè)計(jì)目標(biāo)嗎?如果不能,試回答存在什么問(wèn)題: int square(volatile int *ptr) { return *ptr * *ptr; } 下面是答案: 1). 是的。一個(gè)例子是只讀的狀態(tài)寄存器。它是volatile因?yàn)樗赡鼙灰庀氩坏降馗淖儭K莄onst因?yàn)槌绦虿粦?yīng)該試圖去修改它。 2). 是的。盡管這并不很常見(jiàn)。一個(gè)例子是當(dāng)一個(gè)中斷服務(wù)子程序修改一個(gè)指向一個(gè)buffer的指針時(shí)。 3). 這段代碼是個(gè)惡作劇。這段代碼的目的是用來(lái)返指針*ptr指向值的平方,但是,由于*ptr指向一個(gè)volatile型參數(shù),編譯器將產(chǎn)生類(lèi)似下面的代碼: int square(volatile int *ptr) { int a,b; a = *ptr; b = *ptr; return a * b; } 由于*ptr的值可能在兩次取值語(yǔ)句之間發(fā)生改變,因此a和b可能是不同的。結(jié)果,這段代碼可能返回的不是你所期望的平方值!正確的代碼如下: long square(volatile int *ptr) { int a; a = *ptr; return a * a; } 講講個(gè)人理解: 關(guān)鍵在于兩個(gè)地方: ⒈編譯器的優(yōu)化(請(qǐng)高手幫我看看下面的理解) 在本次線程內(nèi),當(dāng)讀取一個(gè)變量時(shí),為提高存取速度,編譯器優(yōu)化時(shí)有時(shí)會(huì)先把變量讀取到一個(gè)寄存器中;以后再取變量值時(shí),就直接從寄存器中取值; 當(dāng)變量值在本線程里改變時(shí),會(huì)同時(shí)把變量的新值copy到該寄存器中,以便保持一致 當(dāng)變量在因別的線程等而改變了值,該寄存器的值不會(huì)相應(yīng)改變,從而造成應(yīng)用程序讀取的值和實(shí)際的變量值不一致 當(dāng)該寄存器在因別的線程等而改變了值,原變量的值不會(huì)改變,從而造成應(yīng)用程序讀取的值和實(shí)際的變量值不一致 舉一個(gè)不太準(zhǔn)確的例子: 發(fā)薪資時(shí),會(huì)計(jì)每次都把員工叫來(lái)登記他們的銀行卡號(hào);一次會(huì)計(jì)為了省事,沒(méi)有即時(shí)登記,用了以前登記的銀行卡號(hào);剛好一個(gè)員工的銀行卡丟了,已掛失該銀行卡號(hào);從而造成該員工領(lǐng)不到工資 員工 -- 原始變量地址 銀行卡號(hào) -- 原始變量在寄存器的備份 ⒉ 在什么情況下會(huì)出現(xiàn) 1). 并行設(shè)備的硬件寄存器 2). 一個(gè)中斷服務(wù)子程序中會(huì)訪問(wèn)到的非自動(dòng)變量(Non-automatic variables) 3). 多線程應(yīng)用中被幾個(gè)任務(wù)共享的變量 補(bǔ)充:volatile應(yīng)該解釋為“直接存取原始內(nèi)存地址”比較合適,“易變的”這種解釋簡(jiǎn)直有點(diǎn)誤導(dǎo)人; “易變”是因?yàn)橥庠谝蛩匾鸬?#xff0c;像多線程,中斷等,并不是因?yàn)橛胿olatile修飾了的變量就是“易變”了,假如沒(méi)有外因,即使用volatile定義,它也不會(huì)變化; 而用volatile定義之后,其實(shí)這個(gè)變量就不會(huì)因外因而變化了,可以放心使用了; 大家看看前面那種解釋(易變的)是不是在誤導(dǎo)人 volatile關(guān)鍵字是一種類(lèi)型修飾符,用它聲明的類(lèi)型變量表示可以被某些編譯器未知的因素更改,比如:操作系統(tǒng)、硬件或者其它線程等。遇到這個(gè)關(guān)鍵字聲明的變量,編譯器對(duì)訪問(wèn)該變量的代碼就不再進(jìn)行優(yōu)化,從而可以提供對(duì)特殊地址的穩(wěn)定訪問(wèn)。 使用該關(guān)鍵字的例子如下: int volatile nVint; >>>>;當(dāng)要求使用volatile 聲明的變量的值的時(shí)候,系統(tǒng)總是重新從它所在的內(nèi)存讀取數(shù)據(jù),即使它前面的指令剛剛從該處讀取過(guò)數(shù)據(jù)。而且讀取的數(shù)據(jù)立刻被保存。 例如: volatile int i=10; int a = i; ... //其他代碼,并未明確告訴編譯器,對(duì)i進(jìn)行過(guò)操作 int b = i; >>>>volatile 指出 i是隨時(shí)可能發(fā)生變化的,每次使用它的時(shí)候必須從i的地址中讀取,因而編譯器生成的匯編代碼會(huì)重新從i的地址讀取數(shù)據(jù)放在b中。而優(yōu)化做法是,由于編譯器發(fā)現(xiàn)兩次從i讀數(shù)據(jù)的代碼之間的代碼沒(méi)有對(duì)i進(jìn)行過(guò)操作,它會(huì)自動(dòng)把上次讀的數(shù)據(jù)放在b中。而不是重新從i里面讀。這樣一來(lái),如果i是一個(gè)寄存器變量或者表示一個(gè)端口數(shù)據(jù)就容易出錯(cuò),所以說(shuō)volatile可以保證對(duì)特殊地址的穩(wěn)定訪問(wèn)。 >>>>;注意,在vc6中,一般調(diào)試模式?jīng)]有進(jìn)行代碼優(yōu)化,所以這個(gè)關(guān)鍵字的作用看不出來(lái)。下面通過(guò)插入?yún)R編代碼,測(cè)試有無(wú)volatile關(guān)鍵字,對(duì)程序最終代碼的影響: >>>>;首先,用classwizard建一個(gè)win32 console工程,插入一個(gè)voltest.cpp文件,輸入下面的代碼: >> #i nclude <stdio.h> void main() { int i=10; int a = i; printf("i= %d",a); //下面匯編語(yǔ)句的作用就是改變內(nèi)存中i的值,但是又不讓編譯器知道 __asm { mov dword ptr [ebp-4],20h } int b = i; printf("i= %d",b); } 然后,在調(diào)試版本模式運(yùn)行程序,輸出結(jié)果如下: i = 10 i = 32 然后,在release版本模式運(yùn)行程序,輸出結(jié)果如下: i = 10 i = 10 輸出的結(jié)果明顯表明,release模式下,編譯器對(duì)代碼進(jìn)行了優(yōu)化,第二次沒(méi)有輸出正確的i值。下面,我們把 i的聲明加上volatile關(guān)鍵字,看看有什么變化: #i nclude <stdio.h> void main() { volatile int i=10; int a = i; printf("i= %d",a); __asm { mov dword ptr [ebp-4],20h } int b = i; printf("i= %d",b); } 分別在調(diào)試版本和release版本運(yùn)行程序,輸出都是: i = 10 i = 32 這說(shuō)明這個(gè)關(guān)鍵字發(fā)揮了它的作用! ------------------------------------ volatile對(duì)應(yīng)的變量可能在你的程序本身不知道的情況下發(fā)生改變 比如多線程的程序,共同訪問(wèn)的內(nèi)存當(dāng)中,多個(gè)程序都可以操縱這個(gè)變量 你自己的程序,是無(wú)法判定何時(shí)這個(gè)變量會(huì)發(fā)生變化 還比如,他和一個(gè)外部設(shè)備的某個(gè)狀態(tài)對(duì)應(yīng),當(dāng)外部設(shè)備發(fā)生操作的時(shí)候,通過(guò)驅(qū)動(dòng)程序和中斷事件,系統(tǒng)改變了這個(gè)變量的數(shù)值,而你的程序并不知道。 對(duì)于volatile類(lèi)型的變量,系統(tǒng)每次用到他的時(shí)候都是直接從對(duì)應(yīng)的內(nèi)存當(dāng)中提取,而不會(huì)利用cache當(dāng)中的原有數(shù)值,以適應(yīng)它的未知何時(shí)會(huì)發(fā)生的變化,系統(tǒng)對(duì)這種變量的處理不會(huì)做優(yōu)化——顯然也是因?yàn)樗臄?shù)值隨時(shí)都可能變化的情況。 -------------------------------------------------------------------------------- 典型的例子 for (int i=0; i<100000; i++); 這個(gè)語(yǔ)句用來(lái)測(cè)試空循環(huán)的速度的 但是編譯器肯定要把它優(yōu)化掉,根本就不執(zhí)行 如果你寫(xiě)成 for (volatile int i=0; i<100000; i++); 它就會(huì)執(zhí)行了 volatile的本意是“易變的” 由于訪問(wèn)寄存器的速度要快過(guò)RAM,所以編譯器一般都會(huì)作減少存取外部RAM的優(yōu)化。比如: static int i=0; int main(void) { ... while ⑴ { if (i) dosomething(); } } /* Interrupt service routine. */ void ISR_2(void) { i=1; } 程序的本意是希望ISR_2中斷產(chǎn)生時(shí),在main當(dāng)中調(diào)用dosomething函數(shù),但是,由于編譯器判斷在main函數(shù)里面沒(méi)有修改過(guò)i,因此 可能只執(zhí)行一次對(duì)從i到某寄存器的讀操作,然后每次if判斷都只使用這個(gè)寄存器里面的“i副本”,導(dǎo)致dosomething永遠(yuǎn)也不會(huì)被 調(diào)用。如果將變量加上volatile修飾,則編譯器保證對(duì)此變量的讀寫(xiě)操作都不會(huì)被優(yōu)化(肯定執(zhí)行)。此例中i也應(yīng)該如此說(shuō)明。3使用地方
一般說(shuō)來(lái),volatile用在如下的幾個(gè)地方: 1、中斷服務(wù)程序中修改的供其它程序檢測(cè)的變量需要加volatile; 2、多任務(wù)環(huán)境下各任務(wù)間共享的標(biāo)志應(yīng)該加volatile; 3、存儲(chǔ)器映射的硬件寄存器通常也要加volatile說(shuō)明,因?yàn)槊看螌?duì)它的讀寫(xiě)都可能有不同意義; 另外,以上這幾種情況經(jīng)常還要同時(shí)考慮數(shù)據(jù)的完整性(相互關(guān)聯(lián)的幾個(gè)標(biāo)志讀了一半被打斷了重寫(xiě)),在1中可以通過(guò)關(guān)中斷來(lái)實(shí)現(xiàn),2中可以禁止任務(wù)調(diào)度,3中則只能依靠硬件的良好設(shè)計(jì)了。4代碼
下面我們來(lái)一個(gè)個(gè)說(shuō)明。 考慮下面的代碼: 代碼: class Gadget { public: void Wait() { while (!flag_) { Sleep(1000); // sleeps for 1000 milliseconds } } void Wakeup() { flag_ = true; } ... private: bool flag_; }; 上面代碼中Gadget::Wait的目的是每過(guò)一秒鐘去檢查一下flag_成員變量,當(dāng)flag_被另一個(gè)線程設(shè)為true時(shí),該函數(shù)才會(huì)返回。至少這是程序作者的意圖,然而,這個(gè)Wait函數(shù)是錯(cuò)誤的。 假設(shè)編譯器發(fā)現(xiàn)Sleep(1000)是調(diào)用一個(gè)外部的庫(kù)函數(shù),它不會(huì)改變成員變量flag_,那么編譯器就可以斷定它可以把flag_緩存在寄存器中,以后可以訪問(wèn)該寄存器來(lái)代替訪問(wèn)較慢的主板上的內(nèi)存。這對(duì)于單線程代碼來(lái)說(shuō)是一個(gè)很好的優(yōu)化,但是在現(xiàn)在這種情況下,它破壞了程序的正確性:當(dāng)你調(diào)用了某個(gè)Gadget的Wait函數(shù)后,即使另一個(gè)線程調(diào)用了Wakeup,Wait還是會(huì)一直循環(huán)下去。這是因?yàn)閒lag_的改變沒(méi)有反映到緩存它的寄存器中去。編譯器的優(yōu)化未免有點(diǎn)太……樂(lè)觀了。 在大多數(shù)情況下,把變量緩存在寄存器中是一個(gè)非常有價(jià)值的優(yōu)化方法,如果不用的話很可惜。C和C++給你提供了顯式禁用這種緩存優(yōu)化的機(jī)會(huì)。如果你聲明變量是使用了volatile修飾符,編譯器就不會(huì)把這個(gè)變量緩存在寄存器里——每次訪問(wèn)都將去存取變量在內(nèi)存中的實(shí)際位置。這樣你要對(duì)Gadget的Wait/Wakeup做的修改就是給flag_加上正確的修飾: class Gadget { public: ... as above ... private: volatile bool flag_; }; 在Java中設(shè)置變量值的操作,除了long和double類(lèi)型的變量外都是原子操作,也就是說(shuō),對(duì)于變量值的簡(jiǎn)單讀寫(xiě)操作沒(méi)有必要進(jìn)行同步。 這在JJVM 1.2之前,Java的內(nèi)存模型實(shí)現(xiàn)總是從主存讀取變量,是不需要進(jìn)行特別的注意的。而隨著JJVM的成熟和優(yōu)化,現(xiàn)在在多線程環(huán)境下volatile關(guān)鍵字的使用變得非常重要。 在當(dāng)前的Java內(nèi)存模型下,線程可以把變量保存在本地內(nèi)存(比如機(jī)器的寄存器)中,而不是直接在主存中進(jìn)行讀寫(xiě)。這就可能造成一個(gè)線程在主存中修改了一個(gè)變量的值,而另外一個(gè)線程還繼續(xù)使用它在寄存器中的變量值的拷貝,造成數(shù)據(jù)的不一致。 要解決這個(gè)問(wèn)題,只需要像在本程序中的這樣,把該變量聲明為volatile(不穩(wěn)定的)即可,這就指示JJVM,這個(gè)變量是不穩(wěn)定的,每次使用它都到主存中進(jìn)行讀取。一般說(shuō)來(lái),多任務(wù)環(huán)境下各任務(wù)間共享的標(biāo)志都應(yīng)該加volatile修飾。 Volatile修飾的成員變量在每次被線程訪問(wèn)時(shí),都強(qiáng)迫從共享內(nèi)存中重讀該成員變量的值。而且,當(dāng)成員變量發(fā)生變化時(shí),強(qiáng)迫線程將變化值回寫(xiě)到共享內(nèi)存。這樣在任何時(shí)刻,兩個(gè)不同的線程總是看到某個(gè)成員變量的同一個(gè)值。 Java語(yǔ)言規(guī)范中指出:為了獲得最佳速度,允許線程保存共享成員變量的私有拷貝,而且只當(dāng)線程進(jìn)入或者離開(kāi)同步代碼塊時(shí)才與共享成員變量的原始值對(duì)比。 這樣當(dāng)多個(gè)線程同時(shí)與某個(gè)對(duì)象交互時(shí),就必須要注意到要讓線程及時(shí)的得到共享成員變量的變化。 而volatile關(guān)鍵字就是提示JVM:對(duì)于這個(gè)成員變量不能保存它的私有拷貝,而應(yīng)直接與共享成員變量交互。 使用建議:在兩個(gè)或者更多的線程訪問(wèn)的成員變量上使用volatile。當(dāng)要訪問(wèn)的變量已在synchronized代碼塊中,或者為常量時(shí),不必使用。 由于使用volatile屏蔽掉了JVM中必要的代碼優(yōu)化,所以在效率上比較低,因此一定在必要時(shí)才使用此關(guān)鍵字。5正確使用
簡(jiǎn)介
Java? 語(yǔ)言包含兩種內(nèi)在的同步機(jī)制:同步塊(或方法)和 volatile 變量。這兩種機(jī)制的提出都是為了實(shí)現(xiàn)代碼線程的安全性。其中 Volatile變量的同步性較差(但有時(shí)它更簡(jiǎn)單并且開(kāi)銷(xiāo)更低),而且其使用也更容易出錯(cuò)。在這期的Java 理論與實(shí)踐中,Brian Goetz 將介紹幾種正確使用 volatile變量的模式,并針對(duì)其適用性限制提出一些建議。 Java 語(yǔ)言中的 volatile變量可以被看作是一種 “程度較輕的 synchronized”;與 synchronized 塊相比,volatile 變量所需的編碼較少,并且運(yùn)行時(shí)開(kāi)銷(xiāo)也較少,但是它所能實(shí)現(xiàn)的功能也僅是 synchronized 的一部分。本文介紹了幾種有效使用 volatile變量的模式,并強(qiáng)調(diào)了幾種不適合使用 volatile 變量的情形。 鎖提供了兩種主要特性:互斥(mutual exclusion)和可見(jiàn)性(visibility)。互斥即一次只允許一個(gè)線程持有某個(gè)特定的鎖,因此可使用該特性實(shí)現(xiàn)對(duì)共享數(shù)據(jù)的協(xié)調(diào)訪問(wèn)協(xié)議,這樣,一次就只有一個(gè)線程能夠使用該共享數(shù)據(jù)。可見(jiàn)性要更加復(fù)雜一些,它必須確保釋放鎖之前對(duì)共享數(shù)據(jù)做出的更改對(duì)于隨后獲得該鎖的另一個(gè)線程是可見(jiàn)的 —— 如果沒(méi)有同步機(jī)制提供的這種可見(jiàn)性保證,線程看到的共享變量可能是修改前的值或不一致的值,這將引發(fā)許多嚴(yán)重問(wèn)題。Volatile 變量
Volatile變量具有 synchronized 的可見(jiàn)性特性,但是不具備原子特性。這就是說(shuō)線程能夠自動(dòng)發(fā)現(xiàn) volatile變量的最新值。Volatile變量可用于提供線程安全,但是只能應(yīng)用于非常有限的一組用例:多個(gè)變量之間或者某個(gè)變量的當(dāng)前值與修改后值之間沒(méi)有約束。因此,單獨(dú)使用 volatile 還不足以實(shí)現(xiàn)計(jì)數(shù)器、互斥鎖或任何具有與多個(gè)變量相關(guān)的不變式(Invariants)的類(lèi)(例如 “start <=end”)。 出于簡(jiǎn)易性或可伸縮性的考慮,您可能傾向于使用 volatile變量而不是鎖。當(dāng)使用 volatile變量而非鎖時(shí),某些習(xí)慣用法(idiom)更加易于編碼和閱讀。此外,volatile變量不會(huì)像鎖那樣造成線程阻塞,因此也很少造成可伸縮性問(wèn)題。在某些情況下,如果讀操作遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于寫(xiě)操作,volatile變量還可以提供優(yōu)于鎖的性能優(yōu)勢(shì)。正確使用 volatile 變量的條件
您只能在有限的一些情形下使用 volatile變量替代鎖。要使 volatile變量提供理想的線程安全,必須同時(shí)滿足下面兩個(gè)條件: ● 對(duì)變量的寫(xiě)操作不依賴于當(dāng)前值。 ● 該變量沒(méi)有包含在具有其他變量的不變式中。 實(shí)際上,這些條件表明,可以被寫(xiě)入 volatile變量的這些有效值獨(dú)立于任何程序的狀態(tài),包括變量的當(dāng)前狀態(tài)。 第一個(gè)條件的限制使 volatile變量不能用作線程安全計(jì)數(shù)器。雖然增量操作(x++)看上去類(lèi)似一個(gè)單獨(dú)操作,實(shí)際上它是一個(gè)由讀取-修改-寫(xiě)入操作序列組成的組合操作,必須以原子方式執(zhí)行,而 volatile 不能提供必須的原子特性。實(shí)現(xiàn)正確的操作需要使 x 的值在操作期間保持不變,而 volatile變量無(wú)法實(shí)現(xiàn)這點(diǎn)。(然而,如果將值調(diào)整為只從單個(gè)線程寫(xiě)入,那么可以忽略第一個(gè)條件。) 大多數(shù)編程情形都會(huì)與這兩個(gè)條件的其中之一沖突,使得 volatile變量不能像 synchronized 那樣普遍適用于實(shí)現(xiàn)線程安全。清單 1 顯示了一個(gè)非線程安全的數(shù)值范圍類(lèi)。它包含了一個(gè)不變式 —— 下界總是小于或等于上界。6使用Volatile的方法
清單 1. 非線程安全的數(shù)值范圍類(lèi)| @NotThreadSafe public class NumberRange { private int lower,upper; public int getLower() { return lower; } public int getUpper() { return upper; } public void setLower(int value) { if (value > upper) throw new IllegalArgumentException(...); lower = value; } public void setUpper(int value) { if (value < lower) throw new IllegalArgumentException(...); upper = value; } } |
性能考慮
使用 volatile變量的主要原因是其簡(jiǎn)易性:在某些情形下,使用 volatile 變量要比使用相應(yīng)的鎖簡(jiǎn)單得多。使用 volatile變量次要原因是其性能:某些情況下,volatile 變量同步機(jī)制的性能要優(yōu)于鎖。 很難做出準(zhǔn)確、全面的評(píng)價(jià),例如 “X 總是比 Y 快”,尤其是對(duì) JJVM 內(nèi)在的操作而言。(例如,某些情況下 JVM 也許能夠完全刪除鎖機(jī)制,這使得我們難以抽象地比較 volatile和 synchronized 的開(kāi)銷(xiāo)。)就是說(shuō),在目前大多數(shù)的處理器架構(gòu)上,volatile 讀操作開(kāi)銷(xiāo)非常低 —— 幾乎和非 volatile 讀操作一樣。而 volatile 寫(xiě)操作的開(kāi)銷(xiāo)要比非 volatile 寫(xiě)操作多很多,因?yàn)橐WC可見(jiàn)性需要實(shí)現(xiàn)內(nèi)存界定(Memory Fence),即便如此,volatile 的總開(kāi)銷(xiāo)仍然要比鎖獲取低。 volatile 操作不會(huì)像鎖一樣造成阻塞,因此,在能夠安全使用 volatile 的情況下,volatile 可以提供一些優(yōu)于鎖的可伸縮特性。如果讀操作的次數(shù)要遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)寫(xiě)操作,與鎖相比,volatile變量通常能夠減少同步的性能開(kāi)銷(xiāo)。正確使用 volatile 的模式
很多并發(fā)性專(zhuān)家事實(shí)上往往引導(dǎo)用戶遠(yuǎn)離 volatile變量,因?yàn)槭褂盟鼈円仁褂面i更加容易出錯(cuò)。然而,如果謹(jǐn)慎地遵循一些良好定義的模式,就能夠在很多場(chǎng)合內(nèi)安全地使用 volatile 變量。要始終牢記使用 volatile 的限制 —— 只有在狀態(tài)真正獨(dú)立于程序內(nèi)其他內(nèi)容時(shí)才能使用 volatile —— 這條規(guī)則能夠避免將這些模式擴(kuò)展到不安全的用例。 模式 #1:狀態(tài)標(biāo)志也許實(shí)現(xiàn) volatile 變量的規(guī)范使用僅僅是使用一個(gè)布爾狀態(tài)標(biāo)志,用于指示發(fā)生了一個(gè)重要的一次性事件,例如完成初始化或請(qǐng)求停機(jī)。 很多應(yīng)用程序包含了一種控制結(jié)構(gòu),形式為 “在還沒(méi)有準(zhǔn)備好停止程序時(shí)再執(zhí)行一些工作”,如清單 2 所示: 清單 2. 將 volatile變量作為狀態(tài)標(biāo)志使用| volatile boolean shutdownRequested; ... public void shutdown() { shutdownRequested = true; } public void doWork() { while (!shutdownRequested) { // do stuff } } |
| public class BackgroundFloobleLoader { public volatile Flooble theFlooble; public void initInBackground() { // do lots of stuff theFlooble = new Flooble();// this is the only write to theFlooble } } public class SomeOtherClass { public void doWork() { while (true) { // do some stuff... // use the Flooble,but only if it is ready if (floobleLoader.theFlooble != null) doSomething(floobleLoader.theFlooble); } } } |
| public class UserManager { public volatile String lastUser; public boolean authenticate(String user,String password) { boolean valid = passwordIsValid(user,password); if (valid) { User u = new User(); activeUsers.add(u); lastUser = user; } return valid; } } |
| @ThreadSafe public class Person { private volatile String firstName; private volatile String lastName; private volatile int age; public String getFirstName() { return firstName; } public String getLastName() { return lastName; } public int getAge() { return age; } public void setFirstName(String firstName) { this.firstName = firstName; } public void setLastName(String lastName) { this.lastName = lastName; } public void setAge(int age) { this.age = age; } } |
| @ThreadSafe public class CheesyCounter { // Employs the cheap read-write lock trick // All mutative operations MUST be done with the 'this' lock held @GuardedBy("this") privatevolatileint value; public int getValue() { return value; } publicsynchronizedint increment() { return value++; } } |
7英文單詞
volatile英音:['v?l?tail]美音:['vɑl?t!]以下結(jié)果由譯典通提供詞典解釋
形容詞 a. 1. (液體等)易揮發(fā)的 Gasoline is volatile. 汽油是易揮發(fā)的。 ⒉ 易發(fā)作的;爆炸性的 The situation in that area was tense,dangerous and volatile. 該地區(qū)的局勢(shì)緊張、危險(xiǎn),且有一觸即發(fā)之勢(shì)。 ⒊ 易變的;反復(fù)無(wú)常的;輕浮的 ⒋ 活潑的;輕快的 ⒌ 飛逝的;短暫的以下結(jié)果來(lái)自互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)釋義
volatile 1. 反復(fù)無(wú)常的,揮發(fā)性的 托福詞匯小結(jié)⑴ - 完美學(xué)社上海學(xué)習(xí)...volatile adj.反復(fù)無(wú)常的,揮發(fā)性的 ⒉ 易揮發(fā)的、易變的 編程術(shù)語(yǔ)英語(yǔ)翻譯-外貿(mào)英語(yǔ)-外貿(mào)論壇volatile 易揮發(fā)的、易變的 ⒊ 揮發(fā)分 揮發(fā)分 volatile using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace Singleton單件模式多線程 { //在多線程環(huán)境下 public class Singleton { private static volatile Singleton instance = null;//volatile關(guān)鍵字 private static object lockHelper = new Object(); //輔助型對(duì)象 //私有的構(gòu)造函數(shù) private Singleton() { } public static Singleton Instance { get { if (instance == null) { lock (lockHelper) //加鎖,防止其他線程進(jìn)入 { if (instance == null) //雙檢查 { instance = new Singleton(); } } } return instance; } } } } 還可以指存儲(chǔ)器類(lèi)別中的揮發(fā)性存儲(chǔ)器。揮發(fā)性和非揮發(fā)性存儲(chǔ)器跟掉電丟失與否有關(guān)。前者為掉電數(shù)據(jù)丟失。總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的C++的关键字 volatile的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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