游戏模型提取工具ninjaripper_游戏模型 | 10巫战ZB围脖毛发制作
Hello . 大家好
今天帶來的是游戲模型巫戰(zhàn)全流程制作
我是GGgo
? ? ? 大家好,我是GGgo,上次我們講解了手臂鎖子甲及皮革紋理制作,這一節(jié)我們來進(jìn)行ZB圍脖的毛發(fā)制作
1
使用FIBERMESH制作毛發(fā)
00:00-40:00
使用遮罩將需要制作毛發(fā)的部分畫出來,并使用提取工具提取出來作為基礎(chǔ)模型
使用FIBERMESH中的燈箱自帶的毛發(fā)
調(diào)整長度和覆蓋率,最大纖維其實(shí)就是毛發(fā)密度的意思
稍微加一點(diǎn)扭曲和厚度,讓其看著更濃密
大致調(diào)整好后使用BPR渲染,觀察一下毛發(fā)效果
得到大致的毛發(fā)效果后點(diǎn)擊接受變?yōu)榭删庉嫷木W(wǎng)格模型
G開頭的都為毛發(fā)筆刷,可以對轉(zhuǎn)為MESH的毛發(fā)進(jìn)行梳理
2
制作圍脖上的繩結(jié)
40:00-102:00
另起一個模型包裹住之前的毛發(fā),方便制作搭在毛發(fā)上面的繩子
使用之前06巫戰(zhàn)-ZBRUSH繩子筆刷制作
最終效果
盜版猖獗暫且不再提供高清下載鏈接,先看在線視頻,望粉絲理解~~~待案例完成后再統(tǒng)一剪輯- End -
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總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的游戏模型提取工具ninjaripper_游戏模型 | 10巫战ZB围脖毛发制作的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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