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编程问答

3dmaxobj导出选项_3dmax导出obj没有贴图该怎么办

發布時間:2023/12/20 编程问答 31 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 3dmaxobj导出选项_3dmax导出obj没有贴图该怎么办 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

摘要:對于3dmax導出three.js使用的obj格式文件時缺少貼圖的問題,一直讓人頭大。

解決3dmax導出three.js使用的obj格式文件時缺少貼圖的問題,最近一直在研究使用three.js加載obj模型,遇到的很多問題,其中之一就是這個讓人頭大,模型/貼圖/材質/渲染都沒有問題,導出來的OBJ怎么就沒有貼圖了呢,經過一周折騰得到的答案,其實答案很簡單,就是3dmax導出obj(含貼圖),是不支持插件渲染器下的材質,只支持3dmax本身自帶的默認掃描線渲染器下的材質,下面會有詳細的解決步驟。

【小編旁白:想要繼續提升使用3dmax渲染能力的小伙伴們,可以參考以下這套由我們翼狐網專業學習顧問給大家推薦的進階教程】

學習顧問精選教程3ds Max三渲二動漫流程渲染教學

課時數:共13節 ?講師:墨汁易

1、打開3dmax導入模型,按F10打開渲染設置,把渲染器改成默認掃描線渲染器,不要使用常用插件渲染器(如mental ray,v-ray)

2、然后按M鍵,打開材質球編輯器,材質球的材質必須使用3dmax自帶材質下的標準材質(如果默認渲染不是插件渲染器,材質中也不會含有插件材質的選擇項)

3、同樣,材質下的貼圖選擇項,也須要選擇貼圖下的標準貼圖,不能使用v-ray或其他插件貼圖

4、這時候在默認掃描線渲染器和標準材質下的3D模型導出obj,保存時會彈出obj導出選擇項,點擊右邊的材質導出,勾選使用材質路徑,選擇obj同目錄文件夾內(ps:three.js加載obj時,要把導出的貼圖放在obj文件夾外),這時候打開導出的文件夾就發現有導出的貼圖了

5、這時候用代碼編輯器或記事本打開mtl文件,就會發現有貼圖信息了

6、如果渲染器選擇插件渲染器(mental ray,v-ray)材質,導出的obj格式文件都找不到貼圖,mtl文件也不含有貼圖信息

相關教程學習視頻:

總結

以上是生活随笔為你收集整理的3dmaxobj导出选项_3dmax导出obj没有贴图该怎么办的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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